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Games/Genshin Impact

원신 - 말라니 육성 성유물 파티 추천 조합

by 올엠 2024. 8. 16.
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말라니는 5.0 나타 지역과 함께 등장하는 나타 맛보기 캐릭터라고 할 수 있다.

캐릭터 컨셉이 기존과 다르게 뭔가 미래적인 느낌을 강하게 드는데, 기존 원신이 중세 분위기를 연출했다면, 나타는 몬스터 헌터 느낌과 사이버 비트느낌이 나는 캐릭터들이 많은 것 같다. 디스코가 어울리는 느낌이랄까?(불의 신이 선글라스를 쓰고 나오는 것으로 보면... 말 다했다)

 

말리나는 원신에서 가장 크게 밀고 있는 일반 공격을 통한 피해량을 증가시키는 캐릭터 컨셉으로 등장했다. 여기에 나타만의 고유 특성인  밤혼 가호를 통해 피해량을 끌어 올리게 되는데, 피해량을 주고서 교체되는 방식으로 나타 캐릭터들은 구상되지 않았을까 추측해본다.

그럼 간단히 말리나에 대해서 알아보도록 하자.

일반 공격 - 열 식히기

일반 공격
최대 3번 공격해 물 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해, 추락 시 물 원소 범위 피해를 주는 물빵볼을 날린다.

낙하 공격
공중에서 물의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 물 원소 범위 피해를 준다

일반 공격은 사용할 일이 없다. 공격력도 높지 않은 편...

10레벨 기준
  • 1단계 피해 
92.51%
  • 2단계 피해 
80.33%
  • 3단계 피해 
126.06%
 
  • 강공격 피해
257.18%
  • 낙하 기간 피해
112.34%
 

원소 전투 - 파도를 가르는 샤크(👍왕관 추천)

파도의 속도와 물살을 조정하는 요령을 활용해 자유자재로 파도타기 태세에 진입한다.
발동 후, 말라니는 밤혼을 60pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.

밤혼 가호·말라니
지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 말라니의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호 상태는 아래와 같은 특성을 지닌다:
·샤크 서핑보드에 탑승해 말라니의 이동 속도 및 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태의 말라니는 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.
·일반 공격 시, 샤크 물어뜯기로 전환된다. 말라니의 HP 최대치에 기반해 밤혼 성질의 물 원소 피해를 준다. 샤크 물어뜯기는 공중에서도 진행 가능하며 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
·해당 상태에서 적에게 접촉 시, 말라니는 적에게 사냥감 표식을 남기고 파도 기세를 1스택 획득한다. 0.7초마다 동일한 적에게 최대 1스택을 획득할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택.

파도 기세와 사냥감 표식
샤크 물어뜯기 진행 시, 말라니의 파도 기세 스택에 기반해 주는 피해가 증가한다. 파도 기세를 3스택 보유 시, 말라니의 샤크 물어뜯기는 빅샤크 물어뜯기로 전환되고 주는 피해가 더 증가한다. 또한 발동 후 파도 기세 스택이 제거된다.
샤크 물어뜯기가 적에게 명중 시, 목표의 사냥감 표식이 제거되며 주변에 있는 최대 5기의 사냥감 표식 상태의 적에게 샤크 폭탄을 발사해 이번 샤크 물어뜯기에 해당하는 피해를 주고, 해당 적들의 사냥감 표식이 제거된다. 이번 샤크 물어뜯기와 샤크 폭탄의 목표가 1기를 초과할 때마다 주는 피해가 감소해 최대 28% 감소한다(최대 3기까지만 계산).

원소 전투 스킬을 통해서 태세 전환을 하는 방식이다. 기존 캐릭터와 다른점은 밤혼 가호를 통해 보다 큰 피해량을 주는 방식이다. 밤혼 상태에서는  샤크 물어 뜯기로 변경되어 HP 기반의 피해량을 주게 된다. 피해량은 야란 강공격이 20%로 야란 보다 30%가량 낮은 피해량을 준다. 하지만 야란은 강공격이기 때문에 충분히 강력한 공격이라고 할 수 있다.

10레벨 기준
  • 샤크 물어뜯기 기본 피해
HP 최대치의 15.62%
  • 파도 기세 피해 증가
HP 최대치의 7.81% / 스택
  • 빅샤크 물어뜯기 피해 추가 증가
HP 최대치의 39.06%
  • 샤크 물어뜯기 재사용 대기시간
1.8초
  • 밤혼 최대치
60pt
  • 재사용 대기시간
6초

원소 폭발 - 보글보글탄

상적을 추적하는 초대형 샤크 미사일을 발사해, 말라니의 HP 최대치에 기반해 밤혼 성질의 물 원소 범위 피해를 준다..

 

강력한 한방 피해를 주는 스킬로, 닐루와 같다.

10레벨 기준
  • 스킬 피해
HP 최대치의 105.19%
  • 재사용 대기시간
15초
  • 원소 에너지
60

레벨 돌파/스킬 재료

치명타 확률가 레벨 돌파를 통해 증가된다.

2단계(40+) 3/4단계(50+) 5단계(70+) 6단계(80+)
4.8% 9.6% 14.4% 19.2%

레벨 돌파 재료는 새겨진 축복의 굴레(46), 용투구 무사의 황금 호루라기(36), 보라깃 산호(168)이다.

레벨 돌파
(새겨진 축복의 굴레)

(용투구 무사의 황금 호루라기)

(물보라깃 산호)
스킬 돌파
(빛 없는 물질) 

(용투구 무사의 황금 호루라기)

(「각축」의 철학)

그리고 스킬 재료는 월요일, 목요일, 일요일 획득이 가능한 「각축」의 철학 이다.(나타 신규)

빛 없는 물질는 폰타인 지역의 별을 삼킨 고래 에게서 획득이 가능하다.
  1. 나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 열소를 15pt 회복한다. 또한, 미니맵에 주위에 있는 나타 지역 특산물의 위치가 표시된다.
  2. 밤혼이 고갈된 후, 말라니는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.
    나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·말라니를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 수영 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 말라니가 교체 등장 시 발동: 말라니가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 40pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.

    또한 밤혼 가호 상태의 말라니가 수면 또는 액체 열소 위에서 이동 시: 나타 지역에서 소모되는 밤혼 또는 열소가 75% 감소하고, 나타 밖에서 소모되는 밤혼이 35% 감소한다.
  3. 빅샤크 물어뜯기가 적에게 명중 시, 주변에 빵빵볼이 1개 생성된다. 빵빵볼 획득 시, 말라니 자신의 밤혼이 20pt 회복된다. 한 번의 밤혼 가호 기간 동안, 해당 방식으로 빵빵볼을 최대 2개 생성할 수 있다
  4. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 말라니가 파도타기 요령을 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초, 최대 중첩수: 3스택. 보글보글탄 발동 시, 말라니의 모든 파도타기 요령 스택이 제거되고, 제거된 스택에 따라 이번 보글보글탄이 주는 피해가 HP 최대치의 15%/30%/45%에 기반해 증가한다

별자리 돌파

밤혼 가호 상태의 피해량이 늘어나는 구조로, 이토느낌이다. 여섯번째 돌파를 하면 완성되는 느낌인데, 첫돌파 만으로도, 기본 피해량 증가는 상당할 것으로 보인다.
  1. 밤혼 가호 상태 진입 후 첫 빅샤크 물어뜯기와 해당 공격으로 발동된 샤크 폭탄으로 주는 피해가 증가한다. 증가량은 말리니 HP 최대치의 66%에 해당한다. 해당 피해 증가는 파도를 가르는 샤크의 피해 감소 규칙을 따른다.
    또한 전투 상태가 아닐 시, 말리니의 밤혼 가호 상태가 소모하는 밤혼과 열소가 30% 감소한다
  2. 밤혼 가호 상태 진입 시, 말라니는 파도를 가르는 샤크의 파도 기세를 2스택 획득한다. 말라니가 빵빵볼 획득 시, 파도 기세를 1스택 획득한다.
    또한 말라니가 한 번의 밤혼 가호 기간 동안 빵빵볼을 2개 획득하면, 2초 동안 추가로 밤혼 12pt를 회복한다.
    고유 특성 「내열 타입 민물 빵빵이」를 해금해야 한다
  3. 원소 전투 + 3
  4. 빵빵볼 획득 시, 말라니가 원소 에너지를 18pt 회복한다. 해당 효과는 고유 특성 「내열 타입 민물 빵빵이」를 해금해야 한다.
    또한 보글보글탄으로 주는 피해가 75% 증가한다.
  5. 원소 폭발 + 3
  6. 운명의 자리 「여유로운 「메즈틀리」…」의 피해 증가 효과 설명 중, 「밤혼 가호 상태 진입 후 첫」 제한이 사라진다.

무기

HP 중심적인 무기를 골라서 주면 될 것이다. 기본적으로 이벤트 무기가 5.0에 제공되기 때문에, 푸른 문양 뿔잔을 사용하면 어떨까? 5성은 툴레이툴라의 기억이 알맞다. 코코미 불멸의 달빛도 혹시 있다면 유용하다.
  • 5성
툴레이툴라의 기억 > 불멸의 달빛
  • 4성
용학살창 > 키타인 십자창

 

푸른 문양 뿔잔
 

기초 공격력 509.61
체력 41.35%

효과
공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 40/50/60/70/80%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다

성유물

역시 5.0 답게 전용 성유물이 존재한다. 밤혼 소모시 치명타 확률이 40% 올라가기 때문에 다른 성유물보다는 주력으로 사용될 것으로 판단된다.
 
흑요석 비전
 
2세트 밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 시, 주는 피해가 15% 증가한다
4세트 장착 캐릭터가 필드 위에서 밤혼을 1pt 소모한 후, 치명타 확률이 40% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
 
  • 시계
체력
  • 성배
물 원소 피해 보너스
  • 왕관
치명타 피해
  • 부옵션
 치명타 확률/피해 > 체력

파티 조합 및 운영

물 원소는 전통적으로 불 원소와 잘 어울린다. 그리고 기존에 물 원소 피티에 들어가면 되기 때문에, 어렵지 않게 구성할 수 있다.

불 불 바람/

향릉과 베넷을 이용한 불 원소 반응과 카즈하를 통한 적 몰이 및 피해량 증가를 받는게 가장 일반적인 파티 구성이라고 할 수 있다. 아니면, 야란 혹은 행추를 넣어서 물 원소 공명효과로 체력을 올리는 것도 괜찮다.
  • 딜러
말리나, 향릉

 

  • 서포터
카즈하/야란/행추 ,베넷

 

이외에도 풀 원소 파티에 들어가서 피해량을 주면서 풀 원소 반응을 만들어도 되고, 운근을 통한 피해량 증가 형태의 파티를 꾸려도 괜찮다.

 

마치며

물 원소는 강력한 기존 캐릭터들이 많아서 어떻게 될지 의문이긴 하다. 아직은 크게 매력적으로 보이지 않는데... 조금 기다려봐야겠다.

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