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드디어, 데히야를 함께 사용할 파트너를 만났다.
키니치는 5.0 기준으로 나타에서 풀 원소 양손검 캐릭터인데, 나타 특유 이동기와 함께 적을 자동으로 조준하여 타격하는 준수한 성능으로 나온 캐릭터이다.
여기게 데히야와 좋은 조합 효율을 보여주는데, 키니지에 대해서 조금더 자세히 알아보도록 하자.
일반 공격 - ·밤과 태양의 투기술
일반 공격 최대 3번 공격한다. 원소전투 스킬 「사냥·공중 수렵」으로 공중 줄타기 진행 후, 착지 전에 공중에서 일반 공격을 1회 진행할 수 있다. 강공격 일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 대검을 던져 적을 공격한다. 낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다 |
공격력은 나쁘지 않지만... 역시 일반 공격을 사용할 일은 많지 않다.
10레벨 기준
- 1단계 피해
195.67%
- 2단계 피해
163.88%
- 3단계 피해
244.12%
- 강공격 피해
294.82%
- 낙하 기간 피해
147.44%
원소 전투 - 사냥·공중 수렵(👍왕관 추천)
거대한 짐승을 사냥하는 요령으로 빠르게 이동하거나 적을 공격한다. 주변에 적이 있거나 공격 가능한 오브젝트가 있을 경우, 갈고리줄로 목표를 연결하고 밤혼 0pt로 밤혼 가호 상태에 진입한다. 적 혹은 오브젝트가 없을 경우, 전방에 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행하고 재사용 대기 시간이 60% 감소한다. 홀드해 발동할 수 있다. 홀드 시, 조준을 통해 갈고리줄의 발사 방향을 결정할 수 있다. 밤혼 가호·키니치 키니치의 밤혼 가호 상태가 10초 동안 지속되며, 1초마다 밤혼이 2pt 생성된다. 밤혼 가호 상태에서, 키니치는 갈고리줄로 주변의 적을 연결하고 공격 방식을 변경한다: ·일반 공격 진행 시 현재 이동 방향에 따라, 연결 목표를 중심으로 회전 사격을 진행해 밤혼 성질의 풀 원소 피해를 주고 밤혼을 3pt 생성한다. 회전 사격으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다. ·밤혼이 최대치에 도달 시, 원소전투 스킬 「비늘 관통포」를 발동할 수 있다: 모든 밤혼을 소모해, 밤혼 성질의 풀 원소 피해를 준다. 홀드로 비늘 관통포 발동 시, 조준을 통해 공격할 목표를 결정할 수 있다. 비늘 관통포 발동 후, 키니치는 비늘 관통포의 목표와 연결을 시도한다. 밤혼 가호 상태에서 적을 연결하거나 비늘 관통포 발사 후, 적의 주변에 사각지대가 생긴다. 키니치가 사각지대에 진입하면 밤혼이 4pt 생성되고 사각지대가 제거된다. 최대 연결 거리 초과 등의 이유로 연결이 끊어질 시, 일반 공격을 진행하면 주변의 적과 다시 연결되고 회전 사격을 진행한다.. |
키니치의 핵심 기술이다. 적을 갈고리로 연결해서 주위를 돌면서 일반공격으로 사격을 진행하다가 밤혼 게이지가 최대치가 될때 E스킬을 통해서 적에게 비늘 관통포를 발사한다.기술의 공격력도 나쁘지 않고 연사력도 좋은편이다.
10레벨 기준
- 회전 사격 피해
103.1%x2
- 비늘 관통포 피해
1237.39%
- 밤혼 최대치
20pt
- 재사용 대기시간
18초
원소 폭발 - 위대하고 신성한 용을 경배하라
(제한적으로, 조건부로, 제약적으로, 계약에 따라, 부분적으로, 잠시) 「신성한 용 아쥬」의 힘을 해방해 밤혼 성질의 풀 원소 범위 피해를 준다. 신성한 용 아쥬는 지속 기간 동안 주기적으로 용의 숨결을 발동해 밤혼 성질의 풀 원소 범위 피해를 준다. 발동 시 키니치가 밤혼 가호 상태일 경우, 이번 밤혼 가호의 지속 시간이 1.7초 연장된다. |
용이 나타나서 주기적으로 피해를 주는 스킬이다. 밤혼 가호 상태(원소 전투 사용)이면 원소 폭발의 사용으로 단축된 전투 스킬 시간을 채워주는 것이 인상적이라고 할 수 있다. 피해량 자체는 높지 않지만, 지속 시간이 길어서 풀 원소 반응을 쉽게 일으킬 수 있다.
10레벨 기준
- 스킬 피해
241.2%
- 용의 숨결 피해
217.32%
- 지속 시간
15초
- 재사용 대기 시간
18초
- 원소 에너지
70
레벨 돌파/스킬 재료
치명타 피가 레벨 돌파를 통해 증가된다.
2단계(40+) | 3/4단계(50+) | 5단계(70+) | 6단계(80+) |
9.6% | 19.2% | 28.8% | 38.4% |
레벨 돌파 재료는 과숙한 화염류탄 열매(46), 난폭한 송곳니(36), 뚱룡장(168)이다.
레벨 돌파 |
(과숙한 화염류탄 열매) |
(난폭한 송곳니) |
(물보라깃 산호) |
스킬 돌파 |
(기각과 판정) |
( 난폭한 송곳니 ) |
(「소각」의 철학) |
그리고 스킬 재료는 화요일, 금요일, 일요일 획득이 가능한 「소각」의 철학 이다.(나타 신규)
기각과 판정는 폰타인 지역의 아를레키노 에게서 획득이 가능하다.
키니치는 나타 지역에서 특수 이동기술을 사용할 수 있어서 나타 지역 탐험에 큰 도움을 준다. 그리고 연소, 발화 반응과 함께 사용하면 보다 큰 효율을 낼 수 있다는 점도 특성을 통해서 파티의 유리한 점을 제공한다.
- 나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 파티 내 자신의 캐릭터의 이동 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 10초. 또한, 미니맵에 주위에 있는 나타 지역 특산물의 위치가 표시된다.
- 사냥·공중 수렵으로 키니치가 공중 줄타기 진행 후에도 공중에 있을 시, 열소 10pt를 소모해 다시 공중 줄타기를 진행할 수 있다.
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·키니치를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 공중에서, 키니치가 교체 등장 시, 조건에 따라 키니치가 아래 행동 중 하나를 진행한다:
·상호작용이 가능한 잎말이 인장을 향하고 있을 시: 인장을 향해 갈고리줄을 발사해 이동한다.
·주변에 적이 있으며 전투 상태 시: 해당 적을 향해 사냥·공중 수렵을 발동한다.
그렇지 않을 경우, 키니치가 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행한다. 키니치는 우선적으로 조건에 부합하는 잎말이 인장을 갈고리줄의 발사 목표로 삼는다.
키니치 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
숲룡과 상호작용할 수 있는 잎말이 인장 등의 오브젝트와 상호작용 시, 사냥·공중 수렵은 「숲룡 모방」으로 대체된다. 숲룡 모방으로 해당 오브젝트와 상호작용 시, 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 숲룡의 상호작용 규칙을 따르며, 사냥·공중 수렵이 재사용 대기 시간에 진입하지 않는다. - 밤혼 가호 상태 시, 키니치의 원소전투 스킬에 명중된 적은 「험지」 상태에 빠진다. 해당 상태의 적이 연소 반응 또는 발화 반응 피해를 받을 시, 키니치가 밤혼을 7pt 생성한다. 0.8초마다 해당 방식으로 밤혼을 최대 1회 생성할 수 있다. 험지 상태는 키니치의 이번 밤혼 가호 상태가 종료될 때까지 지속된다
- 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 키니치에게 「사냥 요령」을 1스택 부여한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 2스택. 키니치가 사냥·공중 수렵의 비늘 관통포 발동 시, 모든 「사냥 요령」을 소모하고 소모한 스택 당 이번 비늘 관통포로 주는 피해가 키니치의 공격력의 320%에 기반해 증가한다
별자리 돌파
반드시 돌파를 하는게 좋은 것은 아니지만, 돌파를 한다면 2돌파까지가 추천 돌파라고 할 수 있다.
- 사냥·공중 수렵으로 키니치가 공중 줄타기를 진행하고 착지한 후, 이동 속도가 30% 증가한다. 지속 시간: 6초.
또한 비늘 관통포의 치명타 피해가 100% 증가한다 - 키니치의 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 적의 풀 원소 내성이 30% 감소한다. 지속 시간: 6초.
또한, 키니치가 밤혼 가호 상태에서 처음으로 발동한 비늘 관통포의 영향 범위가 증가하고, 주는 피해가 100% 증가한다 - 원소 전투 + 3
- 밤혼 가호 상태 시, 키니치가 회전 사격 또는 비늘 관통포 발동 후, 자신의 원소 에너지를 5pt 회복한다. 해당 방식으로 2.8초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다.
또한 위대하고 신성한 용을 경배하라가 주는 피해가 70% 증가한다 - 원소 폭발 + 3
- 비늘 관통포가 적에게 명중 후, 적 사이에서 1회 튕기고 키니치의 공격력의 700%에 해당하는 풀 원소 피해를 준다.
이번 비늘 관통포가 고유 특성 「화염령의 계약」 또는 운명의 자리 「길앞잡이 턱」의 비늘 관통포 강화 효과를 받았다면, 비늘 관통포가 발동한 튕기는 공격도 상술한 강화 효과를 받는다
무기
치명타 확률과 관련된 무기를 사용하는 것이 효율적이다. 4성은 대화봉이 가장 효율이 낫고, 대지를 울리는 자가 그 다음으로 사용할 만하며, 그외는 취향것 사용하자. 대화봉도 결제가 필요하기 때문에 무과금 이라면 대지를 울리는 검이 가장 안성 맞춤이라고 할 수 있다.
- 5성
늑대의 말로 > 판정 > 갈대 바다의 등대
- 4성
슈퍼 울트라 패왕 마검 > 꽃 장식 대검 > 대지를 울리는 자 > 대화봉
대지를 울리는 자
기초 공격력 564.78
공격력 27.56%%
효과
파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다
성유물
역시 5.0 답게 전용 성유물이 존재한다. 밤혼 소모시 치명타 확률이 40% 올라가기 때문에 다른 성유물보다는 주력으로 사용될 것으로 판단된다. 이외에는 풀 원소 피해를 주는 숲의 기억을 사용하는 것도 좋은 선택이 될 것 이다.
흑요석 비전
2세트 밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 시, 주는 피해가 15% 증가한다
4세트 장착 캐릭터가 필드 위에서 밤혼을 1pt 소모한 후, 치명타 확률이 40% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
- 시계
체력
- 성배
풀 원소 피해 보너스
- 왕관
치명타 피해
- 부옵션
치명타 확률/피해 > 공격력
파티 조합 및 운영
키니치는 연소 반응을 활용해야 하기 때문에 기본적으로 연소/발화와 잘 어울리는 설정이다. 그리고 자유롭게 공격에 이동이 많아서 데히야와 잘 어울린다. 그외에는 발화를 잘 할 수 있는 파티를 구성하면 된다.
필자는 파티를 구성할 때 데히야를 기본으로 두고서 에밀리 혹은 푸리나를 함께한 파티 구성이 가장 효율성이 높았다.
풀 불 불/물 풀/얼음
데히야와 베넷을 이용한 불 원소 반응과 카즈하를 통한 적 몰이 및 피해량 증가를 받는게 가장 일반적인 파티 구성이라고 할 수 있다. 아니면, 야란 혹은 행추를 넣어서 물 원소 공명효과로 체력을 올리는 것도 괜찮다.
- 가장 좋은 파트너
데히야
- 딜러
에밀리, 푸리나
- 서포터
야란/행추, 베넷/샤를로트
필자는 풀 원소 반응 파티에 키치니를 메인딜러로 구성하는 좋은 파티가 될 것이라고 확신한다.
마치며
5.1에도 데려갈 캐릭터가 많지 않은 지금, 키니치를 데려가서 지루함을 달래기 바란다.
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