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Games/Star Rail

스타레일 - [지식] 제이드 성능 육성 및 유물, 파티 조합 분석

by 올엠 2024. 6. 18.
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메인 스토리의 주인공 급이라고 할 수 있는 반디가 파멸 플레이어블 캐릭터가 되었다.

테스트 서버에서 이미 강력함이 검증되었다는 소리가 많았던 만큼, 화속성 파멸 캐릭터로, 강력한 피해량과 함께 스스로 회복도 가지고 있는 캐릭터로, 기존의 파멸 캐릭터 블레이드와 많이 비교가 될 것 같은데... 문제는 2.0캐릭터 들이 하나같이 기존보다 높은 고점을 가진 캐릭터가 많다는 것이다.

 

반디는 필살기를 이용해서 변신을 하면 강력해 지는 캐릭터이다. 하여 변신 전에는 에너지를 회복하는 방식으로 캐릭터를 운영하다. 필살기를 통해 변신을 하게 되면 기술이 Type-IV라는 기술로 변경되어 강력한 기술로 변경되면서 자체적인 힐링능력을 가지게 되므로 필살기를 통한 변신이 반디의 주력 기술이라고 할 수 있다.

그럼 반디 캐릭터에 대해서 알아보자.

일반 공격 - 지령-폭연 추진 | 단일 공격 (9)

일반 공격은 사용할 일이 거희 없다..

지정된 단일 적에게 제이드 공격 력의 117%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 제이드 공격력의 39%만큼 양자 속성 피해를 가한다.

전투 스킬 - 병탄 합병의 담보 | 서포트(10) 👍10레벨 추천

지식인데, 강력한 아군 지원 스킬을 가지고 있다는 점이 제이드의 장점이라고 할 수 있다. 1명이지만, 속도 30과 제이드가명중한 적에게 모두 공격을 진행하는 부분은, 기존 화합 캐릭터들에게 있던 스킬이 제이드는 일석이조처럼 사용이 가능하므로 강력한 스킬이다. 다만 HP소모로 인한 체력 관리는 조금 필요할 것으로 보인다.

지정된 단일 아군을 [빚 수금업자]로 만들며, 해당 목표의 속도가 30pt 증가한다, 지속 시간: 3턴
[빚 수금업자]가 공격 발동 후, 명중한 모든 적에게 제이드 공격력의 30%만큼 양자 속성 1회 가하고 [빚 수금업자] HP 최대치의 2%만큼 HP를 소모한다. 현자 HP가 부족하면 HP가 1pt로 감소한다.
제이드가 [빚 수금업자]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다.
필드에 [빚 수금업자]가 존재할 시 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 제이드의 턴이 시작될 때마다 [빚 수금업자] 상태의 지속 턴 수가 1 감소한다.

필살기 - 서약의 심연, 영원의 계약 | 범위 공격(10)👍10레벨 추천

지식 운명의 길의 특허와 같은 전체 공격 스킬로 공격력이 나쁘지 않고, 추가 공격의 피해량도 올려주기 때문에 피해량을 직접적으로 끌어올릴 수 있는 스킬이라고 할 수 있다.

모든 적에게 제이드 공격 력의 240%만큼 양자 속성 피해를 가한다. 또한 제이드 특성의 추가 공격이 강화되고, 추가 공격으로 가하는 피해 배율이 80% 증가한다. 강화 효과는 2회 적용된다.

 

특성 - 보석을 골라내는 이빨 | 범위 공격(10)👍10레벨 추천

뱀이 바닦에서 주기적으로 공격을 진행하는데, 여기에 제이드의 치명타 피해까지 올려주는 효자 스킬이다.

제이드 혹은 [빚 수금업자]가 된 목표가 공격 발동 후, 적을 1기 명중할 때마다 충전을 1pt 획득한다.
충전이 8pt에 도달하면 충전을 8pt 소모하여 추가공격을 1회 발동하고, 모든 적에게 제이드 공격력의 120%만큼 양자 속성 피해를 가한다. (이때는 추가공격 충전을 획득할 수 없다.)
제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [전당품]을 5스택 획득하며, [전당품] 스택마다 치명타 피해가 24% 증가한다, 최대 중첩수: 50스택

 

비술 - 사냥꾼의 시야

비술 사용 후 일정 구역 내의 적을10조 동안 [행종] 상태에 빠트린다.
[맹종] 상태의 적은 아군을 선공하지 않는다. [행세 상태의 적을 선공해 전투 진입 시 모든 [명종] 상태의 적이 동시에 전투에 진입한다. 전투 진입 후 모든 적에게 제이드 공격력의 50%만큼 양자 속성 피해를 가하고, 즉시 [전당품]을 15스택 획득한다.

반디 만큼은 아니지만 현재 위치에서 필드의 적들을 묶어서 전투할 수 있는 스킬이다. 필드 적들 처리하기 귀찮을 때 한번에 모아서 전투를 진행할 수 있게 도와준다.

 

주요 행적

전당품 관련 능력이 상승한다. 즉 제이드의 피해량을 올리는데, 중점적이라고 할 수 있다. 
리버스 레포 - 적이 전투에 진입하면 제이드는 [전당품]을 1스택 획득한다. [빚 수금업자] 상태인 캐릭터의 턴이 시작되면 [전당품]을 추가로 3스택 획득한다.
전당표 -  전투 시작 시 제이드의 행동 게이지가 50% 증가한다
유전물 - 특성 중 [전당품] 1스택마다 추가로 제이드의 공격력을 0.5% 증가시킨다

성혼

역시 첫번째 별자리는 효율이 좋다. 기존 경운의 거희 2배로 올려주는 느낌이다.

  1. 제이드 특성의 추가 공격 피해가 32% 증가한다. [빚 수금업자] 상태를 보유한 캐릭터가 공격 발동 후 명중한 적의 수량이 2/1기일 시 제이드가 충전을 추가로 1/2pt 획득한다.
  2. [전당품]이 15스택까지 중첩될 시 제이드의 치명타 확률이 18% 증가한다
  3. 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2
  4. 필살기 발동 시 제이드가 가하는 피해가 적의 방어력을 12% 무시한다. 지속 시간: 3턴
  5. 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1
  6. 필드 위에 [빚 수금업자] 상태인 캐릭터가 있을 시 제이드의 양자 속성 저항 관통이 20% 증가하고, 제이드가 [빚 수금업자] 상태를 획득한다

광추

제이드는 팔방 미인 캐릭터로, 딱 맞는 광추라기 보다는 치명타등 자신의 피해량을 높이는데 집중하면 좋다. 전용 무기이외에도 그리고 경운의 동트기 전 광추도 추가 공격이 있는 제이드에게 괜찮은 광추라고 할 수 있다. 4성중에는 추가 공격의 달인이라고 할 수 있는, 나의 탄생이 나쁘지 않을 것으로 보인다. 일반적으로는 느낌 있는 아침 식사 루틴이 괜찮다.

4성 기준

「나」의 탄생


「나」의 탄생
장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 24/30/36/42/48% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 24/30/36/42/48% 증가한다
느낌 있는 아침 식사 루틴



느낌 있는 아침 식사 루틴
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택

유물

경운과 유물이 함께 사용할 수 있다. 즉 대공의 지옥불 면류관 이 가장 효율이 좋을 것이다. 두번째로는 빠른 공

대공의 지옥불 면류관

2개: 추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
4개: 장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
  • 바디 
치명타 피해/확률
  • 신발
속도
  • 차원구체
양자 속성 피해
  • 연결 매듭
공격력/에너지 회복효율
  • 부옵션
치명타 확률/피해 > 속도 > 공격력

파티 조합 및 운영

제이드는 다량의 적을 상대하는데 효과적인 캐릭터로, 파티원들도 다량의 캐릭터에 피해를 입힐 수 있는 캐릭터가 좋다. 다만 스스로 체력을 소모하지만 회복은 하지 못하기 때문에, 보전, 풍요을 적극적으로 활용할 필요가 있을 것으로 보인다.
가장 효율성이 좋은 캐릭터는 전투 스킬이 다수의 적을 타격할 수록 효율성이 올라가기 때문에 범위 딜러와 함께 하는 것이다. 즉 경운?과 조합이 좋다고 할 수 있다. 특히 둘 다 범위형 딜러이기 때문에 싹쓸이 파티라고 할 수 있다.
그리고 토파즈와복순이 역시 제이드의 추가 공격을 통해서 보다 효율이 올라가기 때문에, 토파즈와복순이, 경운, 제이드 3명을 들어가거나, 토파즈와복순이, 경운, 제이드중 2명이 들어가고 화합 혹은 보존/풍요를 통해서 파티를 완성할 수 있을 것이다.
  • 딜러(파멸) + 2
토파즈와복순이/경운, 제이드
  • 서포터(화합/풍요/보존) + 2
보존 개척자/부현, 곽향, 스파클

 
마치며
다수 캐릭터 특화라고 할 수 있다. 앞으로 컨텐츠 별로 파티를 사용하지 않을까 싶다.

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