명조는 Like 원신을 닮은 게임이다. 전투, 아이템 방식이나 필드 기믹등은 다르고 시대 배경도 다르지만, 전체적인 구조는 원신을 닮았다고 할 수 있다.
여기에 또 원신과 비슷한 부분이 있는데, 원신에서는 집정관, 즉 각 원소의 신이 존재하는 것 처럼 명조에는 공명자 라는 캐릭터가 존재한다. 공명자는 타 캐릭터들에 비해 기술적 능력이 우수할 수 밖에 없을 것이라는 것이 기존 원신을 통해서 알고 있는 사실인데, 명조 역시 공명자는 타 캐릭터 보다 1.2배 정도 더 좋은 느낌이다.
1.1 버전에 출시한 공명자 금희는 아마도 1.0 버전에서 강력한 캐릭터로 존재할 것으로 보이고, 초반 명조를 시작한 유저들에게 명조를 즐기고 싶은 명분을 만들주는 캐릭터라고 할 수 있을 만큼 필자 역시 금희를 뽑은 이후 더 적극적으로 명조를 즐기게 되었다.
그럼 명조의 첫 공명자 금희에 대해서 중요한 부분들에 대해 알아보도록 하자.
특성
금희는 주력기술이 2가지인데, 공명해방 만물의 정화과 공명 회로의 최종 스킬인 승천하는 용 이 주력 스킬이다. 이중 피해량을 증가시킬 수 있는 승천하는 용 의 봄의 빛을 잘 활용하는것이 금희를 활용하는 방법이라고 할 수 있다.
승천하는 용은 E 스킬을 최초 사용하면, 공중 부양 상태인 용을 타고 하늘로 향해 상태가 되고 이상태에서 일반공격을 4회 이상 가하면, 승천하는 용 으로 공명 스킬이 변하게 된다. 이를 이용해서 공명 해방과 공명 회로로 강력한 한방 범위 피해를 주는 0티어 딜러라고 할 수 있다.
파티 구성
파티 구성은 아무래도 강력한 딜러인 금희를 중심적으로 맞춰지게 되는데, 다음을 유념해서 구성하면 된다.
1. 다양한 속성: 봄의 빛을 빠르게 회복하기 위해서는 속성이 다양해야 하기 때문에 회절 속성이 아는 캐릭터
2. 설치 기믹/지속 피해형 딜러: 직접적인 나와서 피해를 입히는 캐릭터 보다는 설치, 지속 피해를 주는 캐릭터를 이용해서 금희가 보다 빠르게 봄의 빛을 회복하여 피해를 입히는 캐릭터
따라서 회절 캐릭터, 직접 피해를 입히는 캐릭터는 금희의 파티에서 조금은 꺼려지게 된다. 즉 최대한 짧게 피해를 입힐 있힐 수 있는 캐릭터가 금희에게 어울린다고 할 수 있다.
현재 가장 금희와 잘 맞는 캐릭터는 연무 와 도기/설지이다.
연무의 경우 설치형 공명 스킬을 가지고 있어서 지속적인 피해를 주면서 고돌파시 보호막도 제공하여 파티의 안정성을 높일 수 있다. 그리고 에코를 찬란한 광휘를 사용할 경우, 회복 에코를 사용하거나, 원능의 권갑 · 견습IV 무기를 통해서 파티원들에게 추가 버프를 제공할 수 있는 점도 장점이다.
도기는 벨리나를 대체하기 위해서 들어가는 캐릭터로 벨리나가 회절 속성이기 때문에 선택한다고 볼 수 있다. 도기는 공명스킬 피해량 증가를 가지고 있어서 금희의 승천하는 용 의 피해량을 높이는데 큰 도움을 준다.
다음은 설지인데, 도기의 보호막으로 파티가 어려울때, 설지를 이용하면 전체 피해량 증가 15%와 공격력 증가 20%를 증가시키는 천뢰로 파티 버프와 힐도 제공하므로, 파티의 생존력을 높이면서, 피해량도 증가시킬 수 있어서 좋은 선택이라고 할 수 있다.
이외에도 필드의 유지타임이 작은 양양 역시, 공명 에너지를 회복하고 금희와 파티를 하더라도 나쁘지 않다.
필자의 추천 파티는 다음과 같다.
기본 | 딜러(서포터) | 힐러(보호) |
금희 | 양양, 연무 | 설지, 도기, 벨리나 |
에코 설정
에코는 공명자 답게 용의 별자리가 가장 잘 어울린다. 이유는 에코 능력을 발동하면, 공명 스킬이 지속적으로 피해를 입혀서 봄의 빛을 획득하는데 도움이 줄수 있도록 구성되어 있기 때문이다.
그외 에코들은 회절 피해 보너스가 기본적으로 높기 때문에 치명타 피해를 우선적으로 구성하면서 회절 피해 보너스, 공격력을 주속성으로 챙기고, 보조 속성 역시 치명타 관련 옵션을 우선적으로 챙기면 된다.
화음 이펙트는 빛나는 별을 챙기도록 하자. 용의 별자리가 COST 4를 차지하므로, 4 3 3 1 1 구성이 유용할 것이다.
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