반응형 분류 전체보기976 Docker - CMD와 ENTRYPOINT 차이점 CMD와 ENTRYPOINT 모두 컨테이너가 실행될 때 실행되는 명령어를 설정하는데 사용된다.가장 큰 차이점은 CMD는 실행시 추가 인자로 명령어를 덮어쓸 수 있다. ENTRYPOINT는 덮어쓸 수 없다는 점이다. 이 두 명령어를 함께 사용하여 컨테이너의 실행 환경을 조정하는 용도로 사용한다. 예를 들어 웹서버를 실행해야하는데 포트를 변경하고 싶다면 CMD를 이용해서 docker run을 이용해 변경이 가능하다. 하지만 ENTRYPOINT는 docker run을 이용하여도 변경이 되지 않는다. 2024. 5. 28. 명조: 에코 시스템 정리 명조라는 게임을 진행하면, 현재 가장 중요한 시스템중 하나가 바로 에코 시스템 이다.에코 시스템은 명조: 워더링 웨이브의 핵심 요소이며, 캐릭터 빌드 및 전략에 중요한 역할을 합니다. 에코를 이해하고 활용함으로써 플레이어는 게임에서 더욱 강력하고 효율적으로 플레이할 수 있습니다. 블루스택을 사용하면 에코 파밍 효율을 높이고 게임 경험을 더욱 즐겁게 할 수 있습니다.에코란 무엇인가?에코 시스템은 명조: 워더링 웨이브의 핵심 메카닉으로써, 적 처치 시 획득 가능한 홀로그램 데이터 라고 할 수 있다.에코를 이용해서 캐릭터 능력 향상 및 부스트 제공하기 때문에 명조 게임을 진행하는 재미, 즉 몹을 사냥하는 재미를 더욱 올려줄 것으로 보인다.(원신과 대비되는점... 원신은 돌파 재료 모으기용...) 에코의 종류.. 2024. 5. 22. Github - We weren't able to create this release for you. Make sure you have a valid tag. 이건 개발 기초적인 오류라고 할 수 있다.Releases를 위해서 Tag를 만드는데, 기존에 만들어진 태그가 없어서 나타나는 오류라고 할 수 있다.We weren't able to create this release for you. Make sure you have a valid tag.오류 내용은 간단한데, Choose a tag 내에서 아래 + Create new tag 를 이용해 만들어야 한다는 것이다.메뉴 직관성이 떨어지긴 하지만... 한번 경험하면 다시는 잊어버리지 않을 오류이긴 하다. 2024. 5. 22. 원신 임무 - 조화의 칸티클, 진혼곡 이제 마지막 임무이다. 마지막 임무는 이벤트 씬 위주로 진행되며, 사건의 전말을 알려준다.임무를 진행하기 위해서 궁전 입구로 이동하자. 궁전에 도착하 음악 연주를 시작하면, 자동 이벤트 방식으로 음악에 맞춰서 스페이스를 눌려 화음을 하는 방식이다. 잘 못하면 계속 다시하기 때문에 어렵지 않게 통과가 가능하다. 화음을 마무리 하면, 궁전 내부로 진입한다. 궁전 내부에서는 보에티우스가 기다리고 있다.바위 속성 캐릭터들이 상대하기 좋으므로, 파티를 구성한 후 이벤트 전투를 진행하도록 하자.이벤트 전투를 마무리하면, 보에티우스의 진실을 알 수 있는데, 알고 보니 포보스 자체 였던 것이였다. 즉 보에티우스는 이미 포보스에 흡수당해 이용당하고 있었던것이고, 포보스는 스르로를 지키기 위해서 모두를 조종하고 있는 상황.. 2024. 5. 15. 원신 임무 - 조화의 칸티클, 카피톨륨으로 향하는 계산 이번 임무는 스칼라와 함께 진행하는 악장을 복원하는 임무이다.이 임무를 진행함으로써, 사건의 전말을 알 수 있고, 레무스라는 고대 마신이 스칼라에게 부탁한 비밀 임무에 대해서 알 수 있게 된다.수로 재건을 위해서 2곳을 방문하면 되는데, 먼저 첫번째 장소는 위쪽 11시 방향에 존재하는데 스칼라가 근처에서 환영해준다. 재건 임무는 벽화와 동일하게 모양을 맞추는 작업으로 완료된다.나팔 모양을 화면 조작을 통해 맞추고 나면, 일부 = 새의 환영를 몰아서 자기 자리에 찾아가도록 해주면 된다. 첫번째 수로 복원을 쉽게 완료하고 두번째 수로를 복원하려 이동하자.두번째 수로는 9시 아래 동굴에 존재한다.빛나는 황금 벌을 따라가면 역시 벽화가 존재하고 동일하게 나팔을 맞춘후 황금 새를 위치해주면 된다.여기에서는 황금 .. 2024. 5. 12. 원신 - 세토스 육성 성유물 파티 추천 조합 3.7은 다시금 수메르, 번개에 집중하는 모습이다.세토스는 서브딜러 포지션으로 보이는데, 기술 사용이 상당히 깔끔하기 때문에, 클로린드 만큼은 아니지만, 원거리 딜러로 나름 큰 재미를 줄 것으로 보인다.특히 풀 원소와 조합이 좋은 번개 딜러로 직접 필드에 나와서 딜을 진행해야 하는데, 원거리 형태의 딜러를 경험해보고 싶다면, 나쁘지 않은 선택이 될 것으로 보인다. 기존에 강공격 딜러들은 약점이라고 할 수 있는 강공격을 일반공격처럼 사용할 수 있어서 사용성을 대폭 강화해준 느낌(앞으로를 위해서 테스트로 나온 느낌이다)단 4성은 메인은 될 수 없음을 명심하고, 기존 5성 원거리 딜러들도 어려운 부분이므로, 앞으로의 방향성등을 보면 좋을 듯 하다.(클로린드가 현재로써는 원거리 딜러의 위상을 높여줄 것으로 보인.. 2024. 5. 10. 원신 - 클로린드 육성 성유물 파티 추천 조합 이제 폰타인도 3버전 밖에 남지 않은 후반부라 막이 내리는 느낌이 든다. 클로린드는 아를레키노와 많은 부분이 비슷한 느낌이라, 조금은 식상할 수 있을 것 같다는 느낌이 드는데, 캐릭터 자체에 대한 기대는 큰 상황이지만... 후반부라서 인기 몰이의 힘이 많이 빠지지 않을까 싶은 생각이 크다.특히 5.0에 불 원소 관련된 신규 버전을 대비하는게 보다 즐거움이 클 것이라고 생각이 들면서 클로린드에 대해서 중요한 부분들을 알아보도록 하자.클로린드는 아를레키노처럼 일반공격을 강화하는 방식에 자체적인 힐링만 가능한 구성이 매우 흡사하다고 할 수 있다. 아를레키노 번개버전? 같은 느낌의 캐릭터라는 생각이 든다. 따라서 아를레키노를 잘 육성해 두었다면, 비슷한 파티원을 클로린드에게도 활용할 수 있는 장점이 있을 것으로.. 2024. 5. 10. 원신 임무 - 조화의 칸티클, 속박된 죄수 이제 본격적으로 황금 궁전에 진입을 시도하자.주변 경치가 아주 멋있으니, 이 역시도 감상 포인트라고 할 수 있다. 하프 황금 궁전이라니... 과거 프레미네와 했던 물의 정령 모험이 생각난다. 도착하면, 보에티우스가 맞아주면서 우스를 다시한번 설득하기 시작한다.내용을 요약해보면, 우스(카시오스)와 보에티우스는 존엄자 에무스가 만들어낸 골렘이였던것...보에티우스는 존엄자가 우리를 배신했다면서 자신이 존엄자가 되어 세상을 지배하려고 한다.여기에 마지막 실이 우스이며 우스를 포브스의 마지막 완성하기 위해 필요한 상황으로 이를 완성하면 자신이 존엄자가 될 수 있다고 확신한다.(역시 미치광이)하지만 우스는 이미 진실을 알고 있는 상황(존엄자가 될 수 없음)으로 보에티우스에게 그만둘 것을 경고하지만 보에티우스는 강제.. 2024. 5. 7. tinyMCE 7.0 주요 업데이트 tinyMCE는 휼륭한 문서 에디터로써, 좋은 성능과 기능을 제공해주는데, 최근 7.0이 발표하여 어떠한 주요한 기능이 있는지 확인해보았다.중요한 기능으로는 보다 정교한 마크다운 호환성과 수정 내역의 히스토리 확인 그리고 워드 문서를 입력하거나 변환하고자 할때 깨지는 증상을 크게 완화했다고 한다. 다만 새로 업데이트된 기능들은 대부분 유료 사용자들에게 제공된다는 점은 아쉬움이 남는다.마크다운마크다운 형식의 콘텐츠를 편집기에 붙여넣어 적절한 형식의 리치 텍스트로 즉시 변환할 수 있는 기능으로 기술 스택을 간소화할 수 있습니다. 기본 마크다운 포맷 변환을 사용하여 인라인으로 작성하고, 당사 API를 통해 TinyMCE의 콘텐츠를 마크다운으로 출력합니다.수정 내역이전과는 다른 TinyMCE에서 콘텐츠를 관리할.. 2024. 5. 7. 이전 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 ··· 109 다음 반응형