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Games/Genshin Impact

원신 5.3 - 마비카 육성 성유물 파티 추천 조합

by 올엠 2024. 11. 21.
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드디어 불의 신 마비카의 정보가 나오게 되었다. 마비카는 예상되로 메인딜러 형태로 개발되었고, 자신이 없는 상태에서 서브 피해도 할 수 있는 라이덴 쇼군하고 비슷한 느낌의 캐릭터라고 생각이 된다.

이제 원신이 신 캐릭터 모으기가 된 것 같은 느낌이 강하게 드는데... 푸리나, 나히다 만큼 신선한 느낌은 아닌것 같지만 오토바이를 타는 것 만큼은 일반적인 5성과는 다른 캐릭터라는 것을 알 수 있다.

포지션이 아를레키노, 호두와 겹치는데 얼마나 강력한 캐릭터일지는 간략히 비교해보자.

(대부분의 이름은 번역을 한것으로 아직 정식이름이 아니라는점을 참고하기 바란다.)

일반 공격 - 불로 생명을 짜다

일반 공격
최대 4회 연속 휘두릅니다.

강한 공격
일정량의 스태미나를 소모하고 매우 강력한 전방 슬래시를 수행합니다.

낙하 공격
하늘에서 떨어지고 땅에 떨어지며 경로에 있는 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 입힙니다.

마비카는 원소 전투를 통해서 전투를 기본적으로 벌이기 때문에 일반 공격은 중요하지 않다.

최근에 나온 키니치와 비교해도 낮은 피해량을 가지고 있다.

10레벨 기준
  • 1단계 피해 
158.21%
  • 2단계 피해 
72.11%x2
  • 3단계 피해 
65.67%x3
  • 4단계 피해 
229.68%
  • 강공격 피해
294.82%
  • 낙하 기간 피해
147.44%

원소 전투 - 이름의 순간(👍왕관 추천)

「배틀」의 권위에 의지해 인간과 신이 계승하는 「불의 무장」을 소환해, 밤의 정령의 본성으로 불의 원소 데미지를 입힌다.
스킬 사용 후 마비카는 밤의 영혼을 최대로 회복하고 밤의 영혼 축복 상태로 들어갑니다.
화염 무장은 짧게 누루기과 길게 누르기를 기반으로 하여 다양한 형태을 해방시킵니다.

짧게 누루기
화염 무장이 화염 집착의 반지 형태로 나타납니다. 불타는 새벽의 반지는 전장에서 현재 캐릭터를 따라다니며 간헐적으로 주위 적을 공격하여 밤의 영혼의 특성으로 화염 피해를 입힙니다.

홀드
화염 무장이 바퀴 달린 자동차 형태로 나타납니다. 이 상태에서 마비카는 휠러를 타고 고속으로 이동하거나 기체의 백업 숨겨진 추진 모듈을 열어 다양한 지형을 잠시 횡단하고 짧은 시간 동안 공중을 활공할 수 있습니다. 동시에 마비카의 일반 공격, 강한 공격, 낙하 공격은 마법으로 대체할 수 없는 밤의 영혼의 특성을 가진 화염 원소 피해로 전환됩니다.
돌진할 때 경로에 있는 적에게 밤의 영혼의 특성으로 화염 피해를 입힙니다.

밤혼 가호 상태 제약:
마비카는 화염 무장의 형태에 따라 밤의 영혼를 계속 소모합니다. 밤의 영혼이 소진되면 마비카의 밤의 영혼 축복이 종료됩니다.

라이덴 쇼군의 링 같은 컨셉, 다른점은 2초마다 공격을 가한다는 점과 피해량이 보다 높다는 것이다.

홀드하게 되면, 바이크를 소환하여 원소 전투 피해량으로 적을 공격할 수 있게된다. 필드에서는 이동기로도 활용할 수 있도 적에게 공격도 가할 수 있기 때문에 유용할 수 있지만, 푸리나의 자동 공격에 비해 다소 약해진 느낌이다.

그래도 라이덴 쇼군은 원소 전투가 1회성이지만, 마비카는 피해스킬도 달아주어서 공격에 더욱 활용성이 높아졌다.

양손검 기준으로 다이루크와 비교하면, 바이크를 이용할 경우 10레벨 기준 다이루크246.5% , 마비카299.2% 로 20% 높은 피해량을 가진다. 생각만큼 엄청나게 강력하지는 않지만 바이크를 통한 순환 피해 범위 상당히 넓어서 쾌적한 사냥을 제공할 것으로 예상된다.

라이덴 쇼군 불버전

10레벨 기준
  • 가동 피해
133.92%
  • 아웃 필드 무기 간격 피해
46%
  • 아웃 필드 무기 발동 간격
15초
  • 바이크 일반 공격 1단 피해
9초
  • 바이크 일반 공격 2단 피해
90pt
  • 바이크 일반 공격 3단 피해
90pt
  • 바이크 일반 공격 4단 피해
90pt
  • 바이크 대시 피해
90pt
  • 바이크 강공격 순환 피해
217.6%
  • 바이크 강공격 종결 피해
299.2%
  • 바이크 낙하 공격 피해
316.2%
  • 밤혼 게이지
80pt
  • 재사용 대기시간
15초

원소 폭발 -  불타는 하늘(👍왕관 추천)

모두의 마음이 신의 왕좌에 닿게 하십시오.
마비카의 원소 폭발는 원소 에너지가 아닌 투신 에너지에 의존합니다.

전투의 의지 마비카의 전투 의향이 50% 이상일 때
매비카는 전투 의향을 모두 소모하고 엘리멘탈 폭발을 시전할 수 있습니다.

마비카는 다음과 같은 방법으로 전투령을 획득할 수 있습니다:
・전투 상태일 때, 파티 내 주변 캐릭터가 소모한 밤의 영혼는 마비카의 투신 에너지으로 전환됩니다.
・주변 아군의 일반 공격이 적에게 명중하면 마비카가 1.5의 전투력을 얻으며, 이는 0.1초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다.

스킬 사용 후 마비카가 밤의 영혼 10을 획득하고 밤혼 가호 상태에 들어가 바이크를 타고 공중으로 날아올라 지상의 적에게 강력한 버스트 피해를 시전하여 밤의 영혼의 특성으로 화염 속성 범위 피해를 입히고 "죽음과 생명의 용광로" 상태에 진입합니다.

죽음과 생명의 용광로가 지속되는 동안, 마비카의 행동이 더 이상 밤의 영혼를 소모하지 않으며 방해에 대한 마비카의 저항력을 증가시킵니다. 동시에 시전 시점의 전투 의도에 따라 버스트 피해와 "고대의 이름 해방"에서 일반 공격과 강한 공격으로 입힌 데미지가 증가합니다.
죽음의 용광로 상태는 마비카가 떠나면 사라집니다.

나타 캐릭터로 구성하라는 미효요의 협박! 같은 느낌이 든다.

기존에는 모든 캐릭터가 원소 에너지 기반인데... 갑자기 투신 에너지라니... 밤의 영혼을 소모해서 마비카의 투신 에너지를 채워서 사용해야 한다. 투신 에너지가 가득차면, 강력한 한방과 함께, 고대의 이름 해방으로 피해량이 50% 증가하는 놀라움을 선사하게 된다. 즉, 딜 뻥 50% 가지고 시작한다고 보면 되겠다. 그래도 50%부터 사용할 수 있도록 해줘서 이역시도 라이덴 쇼군처럼 다 채우지 않하도 괜찮도록 하여 욕 덜먹게 구성했다. ;;

 

투신 에너지 기준으로 200을 채웠다면 아래정도의 공격력이 증가한다.

-버스트 피해: 576%

-바이크 일반 공격 보너스: 144% 

-바이크 강공격 보너스:  288%

 

여기에 피해량 증가 50%도 + 되므로... 강력한 7초가 될 것으로 기대된다.

10레벨 기준
  • 버스트 피해
800.64%
  • 투신 모드 지속 시간
7초
  • 버스트 피해 보너스
투신 에너지 1pt당 / 2.88%공격력
  • 바이크 일반 공격 보너스
투신 에너지 1pt당 / 0.72%공격력
  • 바이크 강공격 보너스
투신 에너지 1pt당 / 1.44%공격력
  • 투신 에너지
200

레벨 돌파/스킬 재료

치명타 피해가 레벨 돌파를 통해 증가된다.

2단계(40+) 3/4단계(50+) 5단계(70+) 6단계(80+)
9.6% 19.2% 28.8% 38.4%

레벨 돌파 재료는 금빛 문양 근원 코어(46), 용투구 무사의 황금 호루라기(36), 잿보라꽃(168)이다.

레벨 돌파

(금빛 문양 근원 코어)

(용투구 무사의 황금 호루라기)

(잿보라꽃)
스킬 돌파

(???) 

( 용투구 무사의 황금 호루라기 )

(「각축」의 철학)

그리고 스킬 재료는 요일, 목요일, 일요일 획득이 가능한 「각축」의 철학 이다.(나타 신규)

스킬돌파 보스 아직 나오지 않은 보스로 보여서 밤의 공간과 관련이 있을 것으로 보인다.
  1. 밤혼 발산 발동 시, 파티가 열소를 20pt 회복한다. 해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다.
  2. 혼 소진 후, 마비카는 열소를 소모해 바이크 상태를 유지한다.
    나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·마비카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반, 수영, 공중 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태에서 마비카가 교체 등장 시 발동: 밤혼 가호 상태에 진입한 마비카가 바이크를 타고 등장해 밤혼을 절반 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
  3. 파티원 중 주변 캐릭터가 "밤혼 발산"를 발동하면 마비카의 공격력이 10초 동안 35% 증가다..
  4. 원소폭발 발동 후,  밤혼 에너지에 따라 현재 필드 위에 있는 캐릭터의 피해가 최대 50% 증가하며, 그 후 20초 동안 0이 될 때까지 점차 감소한다.

별자리 돌파

역시 2돌파까지가 추천 돌파라고 할 수 있다. 2돌파의 지갑이 아깝지 않도록 넣어준 것 같다.
  1. 마비카의 밤의 정령은 최대 120포인트로 제한되며, 전투의 정령 획득 효율이 25% 증가합니다.
    또한 전투의 정신력을 얻은 후 마비카의 공격력이 8초 동안 40% 증가합니다.
  2. 밤혼 가호 상태일 때 마비카의 기본 공격력이 300 증가하며, 화염 무장의 형태에 따라 해당 효과를 얻을 수 있습니다.
    - 소각의 고리: 주변 적의 방어력이 20% 감소합니다.
    - 바이크: 마비카의 공격력에 따라 마비카의 일반 공격과 차지 공격의 대미지가 증가: 공격 지점의 각 데미지가 마비카의 일반 공격으로 입히는 데미지와 강한 공격으로 입히는 데미지가 1.5포인트 증가합니다.
  3. 원소 폭발 + 3
  4. 고유 특성 4번째 효과, 원소 폭발 불타는 하늘을 시전한 후 받는 피해 증가 효과가 더 이상 시간이 지나도 감소하지 않습니다.
    고유 특성 4번째 를 잠금 해제해야 합니다.
  5. 원소 전투 + 3
  6. 원소 전투 스킬 칭호 시점의 화염 무장이 완전히 강화되었습니다:
    불타는 옵시아의 반지: 불타는 옵시아의 반지의 공격이 적에게 명중하면 휠러가 적중한 적에게 충돌하여 화염 정령 광역 피해의 공격력의 200%에 해당하는 나이트 소울의 특성을 지닙니다.
    - 바이크: 마르비카가 바퀴 달린 자동차를 운전할 때 불타는 고리가 마르비카를 계속 따라다니며 주위 적들에게 3초마다 400%의 공격력을 입히고, 마비카의 다양한 지형 횡단 능력이 더욱 향상됩니다.

    또한, 마비카가 휠러를 운전하고 전투 중이 아닐 때, 밤의 영혼이 5로 감소하면 80의 밤영혼을 얻으며, 15초에 한 번씩 발동할 수 있습니다.

무기

마비카는 원소 폭발과 원소 전투를 고르게 사용하는 캐릭터이기 때문에, 치명타 확률/피해가 달린 무기를 사용하는 것이 가장 좋은 선택일 것이다. 차선책이 아마도 대지를 울리는 자가 원소 전투를 통해 바이크 공격을 주로 할 것이기 때문에, 가장 어울린다. 정말 없다면, 아쿠오마루, 참치 대검까지도 고려하자. 하지만.. 불의 신이니 전용 무기를 주는게 좋을 것 같다는 생각이다.(5성 대검들은 거희 맞춤 제작이라는 점에서 무기가 정말 능력치 잘 받고 나왔다)
  • 5성
타오르는 천양
  • 4성
대지를 울리는 자  > 대화봉 > 아쿠오마루 > 진주를 문 해황
대지를 울리는 자
 
기초 공격력 564.78
공력 27.56%

효과
파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다

 

나타 단조 무기는 알롬에게서 얻을 수 있다.

성유물

현재는 흑요석 비전이 나타 캐릭터에게 가장 잘 맞는 성유물이다.
 
흑요석 비전
 
2세트 밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 시, 주는 피해가 15% 증가한다
4세트 장착 캐릭터가 필드 위에서 밤혼을 1pt 소모한 후, 치명타 확률이 40% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
 
  • 시계
공격력
  • 성배
불 원소 피해 보너스
  • 왕관
치명타 확률/피해
  • 부옵션
치명타 확률/피해 > 공격력

파티 조합 및 운영

마비카를 제대로 사용하려면 나타 캐릭터로 구성하는 것이 가장 바람직하다고 할 수 있다.
현재 나타 캐릭터들은 다들 메인 딜러 처럼 나와서 이상한 느낌이 있는데, 얼음 보호막 캐릭터인 시틀라리는 마비카의 단짝이 되지 않을까 싶다.

그리고 마비카는 융해 파티 혹은 증발 파티로 데려갈 것으로 예상된다. 

불 불 얼음 얼음
마비카 시틀라리/레일라 베넷/향릉 신학/감우/로자니아

두번째로 기대되는 파티는 바로 우리의 완소 캐릭터 푸리나 이다 자동 타케팅은 물론 딜뻥까지 제공하고, 진/샤를로트를 넣을경우 파티 안정성도 더욱 높아진다. 보호막이 없어도 괜찮다면, 행추, 야란등을 추가 투입하는 것도 괜찮다.

 불 얼음 얼음/바람 물
마비카 시틀라리/레일라 푸리나 샤를로트/진
 
보호막이 없어도 괜찮다면, 시틀라리/레일라 자리에 행추, 야란, 향릉등 서브 딜러를 대체 투입하는 것도 괜찮다.
  • 가장 좋은 파트너
시틀라리, 베넷

시틀라리는 보호막을 가지고 있으면서 융해 피해를 줄 수 있고 시틀라리 자체 피해량도 높기 때문에, 마비카의 가장 좋은 친구가 될 것으로 보이며, 베넷은 딜뻥과 함께 마비카의 생존력과 피해량을 동시에 올릴 수 있을 것으로 기대된다.

 

마치며

자체 딜뻥을 주렁주렁 달고나온 마비카... 다시한번 아를레키노는 호두와 함게 산 넘어로 가야하는 것일지... 투신 에너지를 위해서 결국은 나타 캐릭터를 고용해야 할 것 같은데, 이제 부터 본격적인 나타 캐릭터 성능업이 시작된다는 신호탄 같은 느낌이다.

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