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Games/Genshin Impact

원신 3.1 - 신규 4성 한정 무기, 한손검, 양손검, 법구, 이벤트 장창

by 올엠 2022. 9. 4.
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원신 3.1에 신규 4성 무기가 무기 뽑기에 등장할 예정이라고 한다.
기존에 파도 베는 지느러미와 아쿠오마루등 2.x버전에도 이나즈마 관련 4성 한정 무기가 등장했었는데,
이번에는 어떤 무기 일지 확인해 보았다.
신규 수메르 한정 무기는 총 3가지로 한손검, 양손검, 법구이다.
기본적으로 컨셉은 파티 지원해주는 성향으로 극대화한 느낌이다.

3.1에는 캐릭터 뽑기, 무기 뽑기 모두 풍년이라고 할 수 있다.(내 지갑은 가뭄이지만... ㅜ)
먼저 이벤트 무료 배포되는 장창에 대해서 얘기해보자.

이벤트 무료 배포 장창 - 바람의 칼날

바람의 칼날은 교황이 들고다닐 것 같은 지팡이와 유사한 느낌으로 3.1 몬드 이벤트에서 얻을 수 있어서 전체적인 외형은 몬드느낌을 잘 살려낸 무기이다.

90레벨, 5제련 기준으로 아래와 같은 능력치를 보유한다.

기초 공격력 부 옵션 옵션
510 공격력 41.3% 원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 24% 증가, 원소 마스터리가 96pt 증가

필요한 돌파 재료는 아래와 같다.
수메르 전에 획득할 수 있는 재료로 구성되어 있다.

능력치는 공격형 딜러에게 무난한 무기라고 할 수 있다, 주력으로 딜을 하는 메인 딜러에게는 부족할 수 있지만, 로자니아와 같은 서브 딜러나 서포터로 활용하는 경우 유용할 것으로 보인다.
단 원소 충전이나 치명타 관련은 성유물에서 맞춰야 하기 때문에 원소 마스터리를 잘 활용할 수 있는 딜러(풀 속성 연계형 파티)에게 주는 것이 좋을 것 같다.

현재는 사이노 무기가 마땅히 없는 경우 잘 맞는 무기라고 판단된다.

 

원신 3.1 - 사이노 파티 성유물 조합

4성으로 나올까봐 조마조마 했지만 다행이 5성으로 나오는 것으로 알려졌다. 스킬이 번개의 신 라이덴과 유사한 방식을 취하고 있는데, 라이덴보다 유틸리티적인 성능은 좀 떨어져도 라이덴과

asecurity.dev

수메르 4성 한정 무기

무기 뽑기에 들어가는 4성 한정 무기이다.
앞서 얘기했듯이 기존 무기와 다르게 파티 내 다른 캐릭터를 지원하는 능력이 붙어있어, 보다 장점이 뚜렷하게 나타날 수 있는 무기들이라고 할 수 있다. 기존의 지원형 캐릭터라면 모두 고려해볼 만한 무기라 할 수 있다.
그리고 풀 속성과 번개 속성은 원소 마스터리 효율이 올라갔기 때문에 활용 가치가 높다.
필자는 만약 기존 캐릭터를 활용한다면, 바람 속성 캐릭터중 원소 마스터리 지원해주는 캐릭터인 카즈하, 설탕등이 유용할 것이라고 판단된다.
그리고 번개 쿠키 시노부 역시 원소 마스터리와 잘 어울린다.
그외에도 효율이 크지는 않지만 코코미, 베넷, 진, 카즈하, 모나 등도 파티 지원 효과를 보고 사용할 수 있을것이다.
(하지만..... 치치... 너의 자리는 없을 것 같아... ㅠㅠ)

치치야 준비운동하지마..

3개 무기 모두 원소 마스터리를 부 옵션으로 가지고 있고,
법구와 양손검은 공격력을 한손검은 원소 충전 효율을 높여주는 효과를 가지고 있다.
원소 마스터리 500/1000 를 기준으로 각 증가 효과를 계산해보자.

공격력 효과 조정(본인에게 적용되는 효과가 64%에서 48% 조정되었다)

원소 충전 효과 조정(본인에게 적용되는 효과가 0.104%에서 0.072%로 조정되었다.)

공격력 증가 효과
1. 5제련 기준으로 48%를 공격력으로 전환되기 때문에 240/480 공격력이 추가
2. 파티원들은 30%의 효율을 얻기 때문에 96/192의 공격력 증가
원소 충전 효율 증가 효과
1. 5제련 기준으로 0.072% 증가 효과이기 때문에 36%/72% 충전 효율 증가
2. 파티원들은 30%의 효율을 얻기 때문에 15%/30% 충전 효율 증가

법구 - 방랑하는 저녁별

기초 공격력 부 옵션 옵션
510 원소마스터리 165 10초마다 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 48%만큼 해당 캐릭터의 공격력을 증가시키고, 해당 증가량의 30%만큼 파티 내 다른 캐릭터의 공격력을 증가.
지속 시간: 12초
동명의 무기를 여러 개 착용 시 해당 효과는 중첩이 가능, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동

돌파재료는 아래와 같이 수메르 지역 재료들이다.

 

양손검 - 마하라의 물빛

기초 공격력 부 옵션 옵션
510 원소마스터리 165 10초마다 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 64%만큼 해당 캐릭터의 공격력을 증가시키고, 해당 증가량의 30%만큼 파티 내 다른 캐릭터의 공격력을 증가.
지속 시간: 12초
동명의 무기를 여러 개 착용 시 해당 효과는 중첩이 가능, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동

돌파재료는 아래와 같이 수메르 지역 재료들이다.

한손검 - 크시포스의 달빛

기초 공격력 부옵션 옵션
510 원소마스터리 165 10초마다 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율을 0.104%만큼 증가시키고, 해당 증가량의 30%만큼 근처에 있는 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율을 증가
지속 시간: 12초
동명의 무기를 여러 개 착용 시 해당 효과는 중첩이 가능, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동


마치며
필자가 생각하는 가장 가지고 싶은 무기는 한손검이다. 이 검을 카즈하, 쿠키에게 주고 싶다.
카즈하, 쿠키의 경우 원소 마스터리를 주력으로 사용하기 때문에 부옵션으로 잘 맞고, 부가적으로 원소 충전 효율을 올려줌으로써, 자신은 물론 파티원들이 원소 에너지와 화력을 더욱 잘 지원해줄 수 있을 것 같다.
다만 필자처럼 각각의 대미지를 보다 높이는 것이 효율성이 높다면, 굳이 필요하지 않은 무기일 수도 있다.
그래도 기존 무기들과 다르게 다른 캐릭터를 지원해주는 성향의 무기라는 점에서 무기 뽑기를 통해 보다 좋은 파티 구성이 가능할 것으로 보인다. :)

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