본문 바로가기
Games/Genshin Impact

원신 3.1 - 사이노 파티 성유물 조합

by 올엠 2022. 8. 26.
반응형
마지막업데이트 220930

4성으로 나올까봐 조마조마 했지만 다행이 5성으로 나오는 것으로 알려졌다.
스킬이 번개의 신 라이덴과 유사한 방식을 취하고 있는데, 라이덴보다 유틸리티적인 성능은 좀 떨어져도 라이덴과의 데미지 계수 차이가 2배 이상 높기 때문에 데미지 만큼은 강력한 메인 딜러형 캐릭터라는게 느껴진다.
미코의 2초 간격때문에 높은 데미지 계수가 무의미 해지게 되었는데, 단순하면서 강력한 사이노는 어떤 매력을 지닌 캐릭터일까? (4성이였다면 레이저랑 친구가 되지 않았을까 싶다. 5성이기 때문에 레이저 상위 버전이라고 보면 될 것 같다.)

원소 전투: 비밀스러운 의식 - 명계의 인도자

신속하게 창을 찌르기 공격을 하여 번개 원소 피해를 준다.
사이노가 원소 폭발 상태일때 원소 전투 스킬을 사용하면, 말로를 꿰뚫는 눈을 시전해 천둥같은 낙뢰를 통해 번개 원소 피해를 발생시키며, 원소 폭발 유지 시간을 4초의 추가 시간을 제공한다.

  10레벨 15레벨
스킬 피해 234.72% 309.7%
장례 의식 피해 297.92% 372.4%
늑대와 질주 유지시간 추가 4초 4초
대기 시간 7.5초 7.5초
장례 의식 대기 시간 3초 3초

사이노- 원소 전투 출처-유투브

 

원소 폭발: 성스러운 의식-이리의 질주

신성한 영혼을 불려 길을 여는 화신으로 변신한다.
이때 부터 일반 공격과 강공격, 낙하 공격은 별도의 원소 폭발 기술 레벨이 적용되며 대체 될 수 없는 번개 원소 피해를 준다. 최대 지속시간 18초, 레벨 돌파중에 심판 효과를 주기적으로 부여하여 심판 효과 이펙트가 발생할 때(화면에 큰 원형 틀이 생기는 이펙트) 원소 전투를 사용하면 보다 큰 피해를 입힐 수 있다. 심판효과는 3, 4초 간격으로 발동하는 것으로 보인다.

  10레벨 15레벨
1 단계 피해 144.36% 195.3%
2 단계 피해 152.09% 205.77%
3 단계 피해 193.04% 261.17%
4 단계 피해 95.48 + 95.48% 129.18% + 129.18%
5 단계 피해 241 % 326.53%
강 공격 피해 199.75% 270.25%
낙하 공격 피해 126.38% 170.98%
원소 마스터리 보너스 100 100
기본 유지시간 10초 10초
대기 시간 20초 20초
원소 에너지 80 80

라이덴 10레벨 1단계 피해가 70.66%인 것을 감안한다면 2배의 공격력을 지니고 있으며, 원소 전투와 함께 사용할 때 최대 18초까지 사용할 수 있기 때문에 폭발적인 데미지를 제공할 것으로 보인다.

사이노- 원소 폭발 출처-유투브

레벨 돌파

  1. 수메르 지역 생산량 25% 증가
  2. 원소 폭발 상태에서 간혈적으로 심판 상태가 된다, 이때 원소 전투 스킬 데미지 35%증가, 사이노 공격력 50%의 해당하는 번개 원소 피해 기근의 번개를 3개 발사
  3. 원소 폭발 일반 공격 데미지가 원소 마스터리에 따라 100% 증가하며, 기근의 번개 데미지가 원소 마스터리의 250% 증가

레벨 돌파 재료는 현재 오픈된 번개 나무에서 획득이 가능하기 때문에 미리 취득해 놓을 수 있을 것 같다.
쉬운 재료로 내놓은 이유는 미호요도 핸디캡?을 알고 있기 때문이지 않을까?

국민 재료로 내놓은 이유는?

별자리 돌파

눈으로 보는 별자리 효율은 2번째 별자리까지 간다면 공격속도 20%에 치명타 확률15%, 치명타 피해 30%를 혼자만으로 가져갈 수 있어서 서포터 한명 역활을 + 해주는 효과를 누릴 수 있을 것으로 기대된다.
그 이상은 주머니 사정을 고려해서 하면 어떨까?
또 연구 가치가 있는 부분이 번개 같은 분노 4세트를 통한 원소 전투 스킬 지연시간이 짧게 줄어든다면, 원소 전투 위주로 스킬을 사용하기 때문에 명함으로 충분한 성능이 나올 수 있어 명함도 괜찮다.

  1. 원소 전투 사용후 일반 공격의 공격속도 20% 10초간 증가, 심판이 발동하면, 시간 새로 고침
  2. 일반 공격 명중시 4초동안 치명타 확률이 3%, 치명타 피해가 6%증가, 5중첩 가능
  3. 원소 전투 + 3 레벨
  4. 원소 폭발 상태에서 원소 전투 스킬에 의해 반응한 파티원의 원소를 다시 복원(사이노의 원소 제외, 최대 5회)
  5. 원소 폭발 + 3 레벨
  6. 원소 폭발을 사용하거나 심판 팔동시 "전갈의 칼날" 효과를 4중첩으로 발동,
  7. "전갈의 칼날"은 일반 공격시 1개를 소비해 기근의 번개 1개를 생성, 최대 8중첩 가능

무기

무기는 치명타 관련 옵션을 있는 경우 사이노에게 적합하다. 그외에는 일반 공격 피해 증가가 있는 것을 사용 할 수 있으나, 원소 전투 스킬의 피해량이 상당하기 때문에 치명타 관련, 원소 마스터리 에 무게를 주는것이 좋다. 그후 일반 공격 피해 증가를 고려하면 좋을 것이다.

5성과 공월 무기(결투의 창)를 제외한 쉽게 얻을 수 있는 무기중에, 원소 전투 스킬 위주로 사용한다면, 원소 충천과 원소 전투 데미지 증가 효과가 있어 카타인 십자창도 괜찮을 것이다.백술창 역시 기초 공격력이 낮지만, 일반공격 피해증가가 상당히 높고, 치명타 확률을 챙길 수 있어서 괜찮은 선택이 될 것이다. 별의 낫이 원소 충전과 함께 일반 공격, 강공격 증가가 있어서 괜찮을 것으로 기대된다.

아래는 추천 무기 순서이다.

무기   90레벨 기준
적색 사막의 지팡이
공격력 541.83
치명타 확률 44.1%

원소 마스터리의 52/65/78/91/104%에 해당하는 공격력 보너스를 획득
원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 원소 마스터리의 28/35/42/49/56%만큼 공격력 보너스를 획득
최대 중첩수: 3스택
화박연
 
기초 공격력 674.33
치명타 확률 22.05%

적 명중 시 자신의 공격력이 3.2/3.9/4.6/5.3/6% 증가
지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회.
해당 효과는 0.3초마다 1번 발동.
최대 중첩 시 피해가 12/15/18/21/24% 증가
흑암창
기초 공격력 509.61
치명타 피해 55.13%

적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가
지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회
결투의 창
기초 공격력 454.36
치명타 확률 36.75%


주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 16/20/24/28/32%, 방어력이 16/20/24/28/32% 증가
주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 24/30/36/42/48% 증가
백술창
 
기초 공격력 401.29
치명타 확률 23.43%

일반 공격으로 가하는 피해가 24/30/36/42/48%증가
카타인 십자창
기초 공격력 564.78
원소 마스터리 110.26

원소전투 스킬로 가하는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가, 스킬 명중시 원소 에너지 3을 잃고 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3/3.5/4/4.5/5pt 회복
별의 낫 프로토타입
기초 공격력 509.61
원소 충전 45.94%

원소 전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 8/10/12/14/16% 증가/2회

이외에도 3.1에 이벤트 무료 무기로 장창을 주는데 원소 마스터리와 공격력이 옵션으로 되어 있어 사이노가 사용해도 괜찮다.

 

원신 3.1 - 신규 4성 한정 무기, 한손검, 양손검, 법구, 이벤트 장창

원신 3.1에 신규 4성 무기가 무기 뽑기에 등장할 예정이라고 한다. 기존에 파도 베는 지느러미와 아쿠오마루등 2.x버전에도 이나즈마 관련 4성 한정 무기가 등장했었는데, 이번에는 어떤 무기 일

asecurity.dev

성유물

사이노에게 가장 잘 어울릴 성유물은
번개 같은 분노 4세트로 이를 이용해서 원소 반응 피해 증가는 물론, 촉진 반응의 피해도 증가되며 원소 전투 스킬을 보다 빠르게 사용이 가능할 것으로 기대된다.(기본 7.5초인데 더 줄이면, 와우!)
이외에는 원소 마스터리와 공격력이 두루 필요한 캐릭터이다. 따라서 원소 마스터리 80와 최대 공격력 42% 혹은 원소 마스터리 150을 추가 올릴 수 있는 도금된 꿈 4세트 도 좋다.
둘중에 옵션 좋은 것을 사용하면 될 것으로 보인다.
(번개 같은 분노는 합성에서 성유물 재조합을 통해 만들 수 있기 때문에 난이도가 조금은 수월하다. 성유물이 남아 넘친다면 추천)

20, 40% 피해증가? 언제 이렇게 좋아졌지?

파티조합, 운영 방식

번개 풀 얼음 @

사이노는 메일 딜러형 캐릭터이기 때문에 번개 + 풀 원소 캐릭터를 기본으로 넣고, 그외 서브 딜러나 서포터들을 조합하여 사용하면 될 것이다. (추가 - 얼음 서포터 디오나를 넣어 보호막과 초전도를 통한 방어력을 깍는 방안)

현재는 풀 원소 캐릭터가 많지 않기 때문에 여행자 혹은 콜레이등 가능한 풀 원소 캐릭터를 통해 사이노와 번개 원소 반응을 만들어 촉진 상태로 공격을 진행하고(풀 여행자의 2번째 별자리 원소 폭발 유지 시간 3초 증가), 카즈하를 통해 확산 번개 데미지 증가를 노리거나, 일반 공격 위주라면, 운근 캔디스 로 일반 공격 데미지 증가를 올리는 것도 기대된다. 3.0부터 원소 마스터리 비중이 높아져서 원소 피해가 증가되는 캔디스가 더 효율이 좋을것 같다. 마지막 자리는 본인 컨트롤 유무에 따라 방어막을 넣거나, 베넷등을 넣는 것도 방법일 수 있다.

메인 딜러 서브딜러/서포터 서포터 서포터
사이노 콜레이/풀여행자 운근/카즈하/캔디스 베넷/종려/디오나

마치며
이토처럼 성능 픽하시는 분들은 지나치기 힘들것 같다.
(사이노도 꿈꾸었지만 필자는 픽뚫로 각청을 얻었다...ㅠ)
다만 라이덴있다면 좀 보류하고 싶은 마음도...(남캐라 다행이다.)

반응형