마지막 업데이트 230301
풀원소 캐릭터들이 나히다이후로 보다 빠르게 나오는 것 같아 환영할 만하다.요요는 풀 원소 힐러형 캐릭터로서, 원신 초창기 출시 때부터 유출되었던 캐릭터인데 3.4버전에 나오게되어 많은 사람들이 기대를 하고 있다. 힐과 공격을 함께 가능하기 때문에 풀 원소 반응을 서포터로 데려갈 때 유용한 캐릭터라고 할 수 있어 다른 캐릭터보다 효율성이 높은 캐릭터일 수 있는데, 어떻게 활용할 수 있는지에 대해서 알아보도록 하겠다.
일반 공격·돌격 연환창
요요는 창을 사용하는 캐릭터이다. 하지만 서포터 성격이 강하기 때문에 일반 공격을 할일은 거희 없을 것으로 보인다.
피해량은 4성에 맞는 수준이다.
1단계 피해 | 110.77% | 134.23% |
2단계 피해 | 100.82% | 122.17% |
3단계 피해 | 93.78% | 113.64% |
4단계 피해 | 62.02% + 65.13% | 75.16% + 78.92% |
5단계 피해 | 154.05% | 186.67% |
강공격 피해 | 222.7% | 269.86% |
낙하 피해 | 116.38% | 153.14% |
원소 전투 - 하늘에서 무가 내려와
요요의 주력 기술이라고 할 수 있다. 「월계·투척형」이라는 토끼를 소환 하여 다음과 같이 동작하도록 한다.
월계·투척형
하얀 무를 투척한다. 하얀 무는 캐릭터나 적에게 명중하면 폭발한다. 하얀 무가 적에게 명중할 경우 일정 범위 내의 적에게 풀 원소 피해를 주고, 캐릭터에게 명중할 경우 HP를 회복시켜준다. 이때 HP 회복량은 요요의 HP 최대치에 따라 결정된다. 적이나 캐릭터에게 명중하지 않을 경우 하얀 무는 바닥에 그대로 남는다. 바닥의 하얀 무는 적이나 캐릭터와 접촉하거나 지속 시간이 끝나면 폭발한다.
월계·투척형은 주변 상황에 따라 하얀 무를 투척할 타깃을 선택한다.
-주변 캐릭터의 HP가 모두 70%보다 높을 경우, 주변의 적 1명에게 하얀 무를 투척한다.
-주변에 HP가 70% 이하인 캐릭터가 존재할 경우 주변 캐릭터 중 HP 비율이 가장 낮은 캐릭터에게 하얀 무를 투척한다.
-주변에 적이 존재하지 않을 경우 캐릭터의 HP가 70%보다 높더라도 캐릭터를 향해 하얀 무를 투척한다.
홀드시 소환 위치를 결정할 수 있다.
피해량은 높지 않지만, 투척 속도로 볼 때, 원소 반응은 나쁘지 않을 것으로 판단된다.
따라서 번개, 물 원소와 함께 사용하여 개화, 격화 반응을 일으키면서 체력 회복까지 할 수 있는 유용한 기술이 될 것이라고 판단된다. 대신 1회 회복량, 피해량 모두 다른 회복형 캐릭터보다 낮은 수치를 제공한다.
(도리 10레벨 기준 HP 최대치 12% + 1412)
하지만 단점으로 보기 어려운 부분이, 투척 속도가 빠르기 때문에 충분히 만회가 가능하다.
10레벨 | 13레벨 | |
하얀 무 피해 | 53.86% | 63.58% |
하얀 무 치유량 | HP 최대치의 3.09% + 363.2 | HP 최대치의 3.64% + 454.01 |
월계·투척형 지속 시간 | 10초 | 10초 |
하얀 무 지속 시간 | 5초 | 5초 |
재사용 대기시간 | 15초 | 15초 |
원소 폭발 - 달빛 아래 떨어지는 옥구슬
요요의 메인 피해를 주는 시간이라고 할 수 있는 기술로, 선인의 슬기를 이용해서 3개의 「월계·도약형」을 소환해서 적에게 피해를 주면서 파티원 전체를 회복 시킨다.
선인의 슬기
·생성된 하얀 무가 해당 스킬의 상세 속성에 따라 공격 및 치유를 한다. 폭발할 경우 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키고, 적에게 가하는 풀 원소 피해는 원소 폭발 피해로 간주한다.
·수량이 최대치에 도달할 때까지 주기적으로 「월계·도약형」을 소환한다. 월계·도약형은 원소전투 스킬 「하늘에서 무가 내려와」로 소환한 월계·투척형과 동일한 방식으로 행동한다. 월계·도약형은 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다.
·요요가 풀 원소 내성 증가를 획득한다.
요요가 퇴장시 선인의 슬기 상태가 종료된다.
특이한 점은 요요가 퇴장시에 원소 폭발 상태가 해제된다는 것이다. 다른 회복형 캐릭터들은 본인이 필드에 나와있는 시간을 최소화하는 방향으로 설계되어 있는데, 요요의 원소 폭발은 본인이 나와있어야 하기 때문에, 개화 파티가 아니라면 요요를 필드에 나오도록 하기에는 조금 어렵지 않을까라는 생각이 든다. 그나마 다행인 점은, 시간이 짧게 설정되어 있어 있다는 점...
10레벨 | 13레벨 | |
스킬 피해 | 206.21% | 243.44% |
선인의 슬기 하얀 무 피해 | 129.89% | 153.34% |
선인의 슬기 하얀 무 치유량 | HP 최대치의 3.63% + 427.3 | HP 최대치의 4.29% + 534.13 |
풀 원소 내성 증가 | 50% | 50% |
선인의 슬기 지속 시간 | 5초 | 5초 |
재사용 대기시간 | 20초 | 20초 |
원소 에너지 | 80 | 80 |
레벨 돌파
레벨 돌파로는 HP가 올라간다.
레벨 돌파시 획득하는 추가 능력치는 90레벨시 HP 24%를 얻을 수 있다.
2단계 | 3/4단계 | 5단계 | 6단계 |
6% | 12% | 18% | 24% |
레벨 돌파 재료는 리월과 무쌍의 풀에서 얻을 수 있다.
기존에 사유와 동일한 원소 나비를 잡는데 유용한 기술을 가지고 있고, 그외에는 하얀 무에 대한 특성을 강화하는 방향이다.
- 달빛 아래 떨어지는 옥구슬(원소 폭발)의 선인의 슬기 상태 시, 요요가 대시나 점프 중에 끊임없이 근처의 적을 향해 하얀 무를 던진다. (하얀 무를 0.6초마다 최대 1개 던질 수 있다)
- 하얀 무가 폭발할 때 영향 범위 안에 있는 필드 위의 캐릭터가 HP를 1초마다 1회 회복한다.
회복량은 요요 HP 최대치의 0.8%만큼을 기반으로 한다. 지속 시간: 5초 - 요요가 파티일 때 파티 내 자신의 캐릭터가 수정 나비 등 일부 생물에게 접근해도 놀라지 않는다.
별자리 돌파
별자리 돌파 효율은 첫번째 별자리가 효과가 좋다.
필자 느낌으로는 별자리 돌파를 하지 않아도 사용할 수 있는 캐릭터로 보인다.
- 하얀 무가 폭발할 때 영향 범위 안에 있는 필드 위의 캐릭터가 풀 원소 피해 보너스 15%를 획득한다. 지속 시간: 8초. 이때 스태미나 15pt를 회복한다. 해당 방식으로는 스태미나를 5초마다 최대 1회만 회복할 수 있다
- 달빛 아래 떨어지는 옥구슬의 선인의 슬기 상태 시, 하얀 무의 폭발이 적에게 명중할 경우, 요요가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 0.8초마다 최대 1회 회복할 수 있다
- 원소 전투 +3레벨
- 하늘에서 무가 내려와 또는 맑은 달에서 내리는 옥구슬 발동 시 요요 HP 최대치의 0.3%만큼 요요의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 방식으로 원소 마스터리는 최대 120pt까지 증가한다
- 원소 폭발 +3레벨
- 월계·투척형이 하얀 무를 투척할 때 50% 확률로 초특대·짱짱무를 추가로 투척한다. 초특대·짱짱무는 하얀 무보다 영향 범위가 넓으며, 폭발 시 다음과 같은 효과를 발휘한다.
·요요 공격력 75%의 풀 원소 범위 피해를 준다.
·요요 HP 최대치 7.5%만큼 필드 위의 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
각각의 월계·투척형은 초특대·짱짱무를 최대 2회만 투척할 수 있다
무기
요요는 두가지 방향으로 육성이 가능한데, 첫째는 체력을 통한 힐 중심의 캐릭터, 두번째는 원소 반응을 주력으로 원소 마스터리를 높이는 방식이다.
필자는 풀 원소 캐릭터에 맞게 원소 마스터리를 높이는 방향을 선호한다. 하지만 요요는 힐러이기 때문에 만약 풀 원소 씨앗만 생성한다면 체력을 챙겨주도록 하자.
그리고 원소 폭발에 필요한 원소 에너지가 매우 높기 때문에 원소 폭발을 포기하지 않는 한, 원소 충전 효율을 챙겨야하는 캐릭터라고 할 수 있다. 따라서 페보니우스 장창에 가장 알맞은 무기가 될 것으로 보인다.
이외에는 닐루파티와 어울리는 키타인 십자창을 사용하여 원소 마스터리와 원소 에너지 및 원소 전투 피해량을 동시에 챙기는 것도 나쁘지 않은 선택일 수 있다.
보편적으로 힐러 형태로 육성할 때 필요한 체력 옵션이 있는 흑술창, 이벤트 무기인 날카로운 바람의 서신도 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다.(날카로운 바람의 서신의 원소 반응은 필드에 나와야만 효과가 반응한다.)
무기 | 이미지 | 90레벨 기준 |
페보니우스 장창 | 기초 공격력 564.78 원소충전효율 30.63% 치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다 |
|
키타인 십자창 | 공격력 564.78 원소마스터리 110.26 원소전투 스킬로 가하는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3/3.5/4/4.5/5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
|
흑술창 | 기초 공격력 354.38 체력 46.92% 슬라임 타입의 적에게 가하는 피해가 40/50/60/70/80% 증가한다 |
성유물
요요는 체력(힐러), 원소 마스터리(닐루)가 가장 중요할 수 있다.
그외에는 요요는 피해량이 높지 않기 때문에, 주 옵션은 체력 혹은 치유 보너스를 통해 파티 안정성을 위주로 키우기를 추천한다.
부옵션으로는 원소 충전 효율을 챙기도록 하자. 그 다음으로 치명타를 관련 옵션을 챙겨서 요요 자체의 피해량 증가를 노리거나, HP를 통해 회복량을 올리는 것이 좋다. 필자는 보다 공격적인 구성으로 닐루가 없어서 체력과 풀 원소 피해 보너스 로 그리로 치유 보너스를 맞춰서 육성하였다.
아래 그림은 왕관은 치유 보너스에 모래시계와 성배를 바꾼 데미지 값이다. 79랩 스킬레벨 8
체력x2 -> 풀 원소 피해 보너스(성배) -> 공격력(모래시계), 풀 원소 피해 보너스(성배)
보시다시피 피해량 1000이 될까 말까한 수치이지만, 풀 원소 피해 보너스를 착용했을 때 그나마 가장 높은 200 가량 오르는 것을 알 수 있다.
치명타 피해 100% 기준으로 1700 정도의 피해량을 주기 때문에, 2000은 넘길 수 있지만 딜러들 발끝 따라가기 힘들 정도이기 때문에.. 피해량 구성은 추천하지 않는다...
시간의 모래
|
공간의 성배
|
이성의 왕관
|
체력%(추천)
원소 마스터리 원소 충전 효율 % |
풀 원소 피해 보너스 %(추천)
체력% 원소 마스터리 |
치유 보너스(추천)
원소 마스터리 |
부 옵션
|
||
원소 충전 효율 % > 원소 마스터리 > 치명타 확률 % > 치명타 피해 % > HP %
|
잃어버린 낙원의 꽃 4세트
요요 + 닐루와 함께 할 때 좋은 세트라고 할 수 있다. 이외에서는 사용되지 않을 것으로 보인다.
2세트: 원소 마스터리+80pt 4세트: 장착 캐릭터가 개화, 만개, 발화 반응으로 가하는 피해가 40% 증가한다. 또한 장착 캐릭터가 개화, 만개, 발화를 발동하면 해당 효과로 증가한 보너스가 25% 증가한다. 지속 시간: 10초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동되며, 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
숲의 기억 4세트
풀 원소 피해를 주력으로하는 요요에게 가장 유용한 세트일 것으로 보인다.
2세트: 풀 원소 피해 +15% 4세트: 원소전투 스킬 또는 원소폭발 공격에 명중된 적은 풀 원소 내성이 30% 감소한다. 지속 시간: 8초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다 |
도금된 꿈 4세트
범용성이 좋은 세트로 공격력과 원소 마스터리를 높게 챙길 수 있는 도금된 꿈은 가장 만능 세트일 것이다.
2세트: 원소 마스터리 +80 4세트: 원소 반응 발동 후 8초 동안 파티 내 다른 캐릭터의 원소 유형에 따라 장착 캐릭터가 강화 효과를 받는다: 파티 내 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터가 1명 존재할 때마다 공격력이 14% 증가한다. 파티 내 장착 캐릭터와 다른 원소 타입의 캐릭터가 1명 존재할 때마다 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 해당 효과는 각각 최대 3명의 캐릭터까지 계산한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다 |
이외에는 자신의 현재 상태에 따라서 원소 마스터리 증가 2+2세트, 옛 왕실의 의식 4세트를 착용하면 될 것이다.
요요는 원소 전투 스킬이 중요하기 때문에 4성 노름꾼도 장창 무기 입장에서 나쁘지 않은 선택일 수 있다.
필자라면 가장 서포터로써 디버프도 걸어주고 무난한 숲의 기억 4세트 를 추천한다.
파티 조합 및 운용 방식
요요는 풀 원소 반응을 위해 혼자 들어가기 보다는 나히다, 콜레이 등과 함께 들어가서 파티 안정성과 풀 원소 공명 효과 및 풀 원소 반응까지, 2마리 토끼를 잡는 역활이 주력이라고 할 수 있다.(풀 원소 반응을 요요 혼자하기에는 어렵다.)
그리고 원소 폭발을 통해 체력 회복과 함께 자체적으로 빠른 풀 원소 반응을 일으킬 수 있다. 따라서 닐루 파티에서 기존에 힐러였던 코코미 대신 기용할 가치가 높다.(이때에는 원소 마스터리를 높이는 것이 좋다.)
닐루하고 조합할 때에는 원소 마스터리를 중심적으로 올리는 것을 추천한다.
풀 물 @ @
메인 딜러 | 서브 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
닐루 | 나히다 | 행추, 야란 | 요요 |
풀 번개 @ @
번개 메인 딜러 구성에, 풀 원소 반응만 노리는 파티이다. 힐러 역활도 소화가 가능하기 때문에, 나히다와 함께 들어가면 유용할 것으로 판단된다. 이 경우 성유물은 체력이나 공격력으로 설정하는 것이 파티에 도움이 된다.
만개의 쿠키 시노부와 함께 들어가 풀 원소 반응을 일으키면서 쿠키 시노부 체력을 관리 할 수 있다.
메인 딜러 | 서브 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
각청, 사이노 | 나히다 | 가즈하/모나 | 요요 |
쿠키 시노부 | 나히다 | 행추/야란 | 요요 |
풀 불 @ @
토마를 원소 마스터리 위주로 성유물과 무기를 설정하면 요요의 체력 관리 및 풀 원소 반응을 통해 개화 씨앗이 많이 생성되는 효과가 있다.(쿠키 시노부 자리만 바꾼...)
메인 딜러 | 서브 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
토마 | 나히다 | 야란/행추 | 요요 |
마치며
기존에 도리가 너무 인기가 없어서 인지 4성 패널티가 적어진 느낌이 든다.
코코미가 없다면 대신할 수 있는 좋은 힐러로 위치할 수 있을 것으로 보인다. 특히 풀 원소 공명이 필요할 때 빈자리로 들어가면 파티 안정성과 함께 별자리 돌파시 피해량도 더욱 높일 수 있어, 알맞은 느낌이다.
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