마지막 업데이트 221212
알하이탐, 한손검 캐릭터로 수메르 초기 마신임무 등장하면서, 기존과 근육질 몸매와 배꼽티를 입지 않아(?) 많은 팬을 확보하게 된 캐릭터라고 할 수 있다.
알하이탐은 근거리 메인 딜러형 캐릭터로 설계된 것으로 보이며, 원소 전투를 통해 일반 공격을 풀 원소 피해를 입히며, 원소 폭발은 강력한 다단 히트를 통해 풀 원소 피해를 입히는 것으로 확인된다.
나히다는 자신이 공격하는것이 아닌 서포터 성격이 강한데, 알하이탐은 반대라고 할 수 있다.
타이나리 역시 짧은 필드 타임으로 서브 딜러 형태로 활용되는데 알하이탐의 메인 딜러 위치는 어떠한지 정리해보자.
일반 공격 - 귀추법
알하이탐은 기본적으로 일반 공격을 통해 풀 원소 피해를 입힐 수 있는 캐릭터이다.
레벨 특성을 통해 집광 렌즈를 강 공격을 통해 적에게 피해를 입히면, 얻을 수 있는데 이때 일반 공격이 풀 원소 피해로 변경되므로, 일반 공격후 원소 전투로 연계하는 구성이라고 할 수 있다.(집관 렌즈 기본 소멸 시간 4초이며, 여러개가 존재시 하나씩 소멸한다.)
1단계 피해 | 110.77% | 134.23% |
2단계 피해 | 112.36% | 136.15% |
3단계 피해 | 73.61% + 73.61% | 89.2% + 89.2% |
4단계 피해 | 145.29% | 176.05% |
5단계 피해 | 190.84% | 231.25% |
강공격 피해 | 140.76% + 140.76% | 170.57% + 170.57% |
낙하 피해 | 126.38% | 153.14% |
원소 전투 - 보편성·이데아 모사
알하이탐의 주력기술 이라고 할 수 있다. 빠르게 돌진해서 풀 원소 피해를 주고, 집광 렌즈라는 조각을 소환하여 일반 공격에 주기적으로 풀 원소 범위 피해를 입힌다.
집관 렌즈는 최대 3개까지 보유할 수 있으며, 많을 수록 피해량이 증가하며, 원소 폭발과도 연관성이 있다.
홀드시에는 조준 상태가 되며, 돌진 방향을 결정할 수 있다.
피해량 방식이 나히다 처럼 공격력과 원소 마스터리가 섞여서 사용된다.
원소 마스터리가 높아도 손해를 보지 않는 캐릭터로, 나히다 10 레벨 기준으로 공격력 185.8%+원소 마스터리 371.5% 인것을 비교하면... 기본 피해량은 비슷하고, 집광 렌즈 개수에 따라 최대 3배까지 피해량을 높아졌다가, 4초 간격 하나씩 소멸하여 피해량이 한단계씩 낮아진다.
집광 렌즈 는 서로 선을 그리며 광선 피해를 주기 때문에, 나쁘지 않은 범위를 자랑 할 것으로 보인다.
다만 재사용 대기 시간이 상당히 길기 때문에, 원소 폭발을 이용해서 집관 렌즈를 생성하거나, 서브 딜러의 활약이 필요할 것으로 보인다.
10레벨 | 13레벨 | |
돌진 공격 피해 | 공격력의 352.8% + 원소 마스터리의 705.6% |
공격력의 416.5% + 원소 마스터리의 833% |
광선 공격 간격 | 1.6초 | 1.6초 |
렌즈 1개 광선 공격 피해 | 공격력의 172.8% + 원소 마스터리의 345.6% |
공격력의 204% + 원소 마스터리의 408% |
2줄기 광선 공격 피해 | (공격력의 115.2% + 원소 마스터리의 230.4%)*2 |
(공격력의 136% + 원소 마스터리의 272%)*2 |
3줄기 광선 공격 피해 | (공격력의 115.2% + 원소 마스터리의 230.4%)*3 |
(공격력의 136% + 원소 마스터리의 272%)*3 |
집광 렌즈 소멸 간격 | 4초 | 4초 |
재사용 대기시간 | 18초 | 18초 |
원소 폭발 - 특정성·현상의 족쇄
특수한 결박 영역을 생성해서 여러 번에 걸쳐 풀 원소 범위 피해를 준다.
그리고 발동 완료후 2초가 지나면, 발동 조건에 따라 집관 렌즈를 생성하는데 반비례한다.
집광 렌즈를 0/1/2/3개 소모했을 경우 3/2/1/0개의 집광 렌즈를 생성
특이한 점은 보유한 집관 렌즈 개수 만큼 공격 횟수가 늘어난다는 것이다.
10레벨 | 13레벨 | |
1회 피해 | 공격력의 218.88% + 원소 마스터리의 437.76% |
공격력의 258.4% + 원소 마스터리의 516.8% |
기본 공격 횟수 | 4회 | 4회 |
렌즈 1개 공격 횟수 | 6회 | 6회 |
렌즈 2개 공격 횟수 | 8회 | 8회 |
렌즈 3개 공격 횟수 | 10회 | 10회 |
재사용 대기시간 | 18초 | 18초 |
원소 에너지 | 70 | 70 |
레벨 돌파
레벨 돌파로는 풀 원소 피해 보너스가 올라간다.
90레벨시 풀 원소 피해 보너스 28%를 얻을 수 있다.
2단계 | 3/4단계 | 5단계 | 6단계 |
7.2% | 14.4% | 21.6% | 28.8% |
레벨 돌파 재료는 아직 나오지 않은 보스와 신규 채집물인 모래 번데기(바람 속성) 로 확인된다. 3.4에 오픈되는 신규 지역과 관련이 있을 것으로 확인된다.
알하이탐 레벨 돌파 특성을 통해 알하이탐을 어떻게 키우는게 좋은지 알 수 있다.
기본적으로 원소 마스터리가 효율이 좋다는 것을 알 수 있으니, 원소 마스터리도 적극적으로 올리는 것이 좋을 것 같다. 그리고 집광 렌즈를 잘 활용해야 알하이탐의 성능을 제대로 끌어올릴 수 있다.
- 알하이탐의 강공격 또는 낙하 공격이 적을 명중 시 집광 렌즈 1개를 생성(12초 마다 최대 1회 발동)
- 알하이탐의 원소 마스터리 1pt당 광선 피해와 특수 영역·현상의 족쇄가 가하는 피해가 0.12% 증가
- (광선과 특수 영역·현상의 족쇄가 가하는 피해는 최대 100%까지 증가)
- 무기 돌파 소재를 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득
별자리 돌파
별지리 돌파 효율은 첫번째 별자리가 효과가 좋다.
알하이탐은 집광 렌즈를 위해 원소 전투 스킬을 자주 사용할 수록 좋다. 그런데 명함 기준으로 원소 전투 스킬이 18초 이기 때문에, 첫번째 별자리 돌파를 한다면, 12초정도로 재사용 대기 시간이 줄어들어 집관 렌즈 3 x 4(초) 시간인 12초로 맞춰질 것으로 보인다. 이는 계속 원소 전투를 사용할 수 있을 것으로 좋은 효율이 될 것이다.
- 광막 공격이 적에게 명중하면 보편성·이데아 모사의 재사용 대기 시간이 1초 감소(1초마다 최대 1회 발동)
- 알하이탐이 빛조각을 생성했을 때, 생성된 빛조각 1개당 원소 마스터리가 40pt 증가한다, 지속 시간: 8초. 해당 효과는 최대 4스택까지 중첩되고, 각 스택의 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 빛조각이 최대 수량에 도달해도 해당 효과는 발동
- 원소 전투 +3레벨
- 특정성·현상의 족쇄 발동 시 이번에 소모 또는 생성된 집광 렌즈의 수에 따라 다음 효과가 발동
- ·소모된 집광 렌즈 1개당 자신과 다른 파티원의 원소 마스터리가 30 증가한다. 지속 시간: 15초
- ·생성된 집광 렌즈 1개당 알하이탐은 풀 원소 피해 보너스 10%를 획득한다. 지속 시간: 15초.
- 상술 효과 지속시간 동안 중복으로 특정성·현상의 족쇄를 발동 시, 기존 효과가 먼저 사라진다
- 원소 폭발 +3레벨
- 알하이탐이 집광 렌즈를 생성했을 때, 렌즈의 수가 한도에 도달했을 경우, 알하이탐의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 70% 증가한다. 지속 시간: 6초.
지속 시간 동안 해당 효과가 중복 발동할 경우 지속 시간이 6초 증가한다
별자리 돌파 vs 전용 무기?
위 별자리를 보자면, 확실히 별자리 돌파가 좋다는 느낌을 받기는 힘든 느낌이다. 아마도 기본 명함으로도 충분한 성능이 나오는 캐릭터라는 생각이 든다. 그리고 무기효율이 메인 딜러라면 중요하며, 신규 무기인 잎을 가르는 빛의 능력치가 별자리 두자리 이상 효과가 있으므로, 전용 무기를 추천한다.
원신 - 무기 잎을 가르는 빛 (tistory.com)
무기
알하이탐은 기본적으로 일반 공격이 주력 기술이지만, 원소 전투 스킬에 따라서 증가되는 효과도 누릴 수 있다.
따라서 일반 공격 증가 혹은 원소 전투 스킬 피해 증가중에 선택적으로 활용할 수 있기 때문에 기존 무기를 활용해도 좋을 것으로 보인다.
우선 치명타 관련 옵션이 있는 무기를 주는 것이 좋다 .특히 안개를 가르는 회광도 전용 무기 다음으로 알하이탐이 쓰기 좋은 무기일 것으로 보인다. 알하이탐의 공격 패턴을 생각해 봤을 때 안개를 가르는 회광의 무기효과도 잘 받을 것으로 보인다.
쉽게 획득할 수 있는 4성으로는 강철벌침도 나쁘지 않다. 칠흑검은 원소 전투 스킬의 렌즈 피해는 원소 전투 피해량이 필요하므로, 효율성은 별로일 것으로 보인다. 이외 원소 마스터리형 4성 무기인 꽃입 비도 1인 한정 나쁘지 않을 것으로 판단된다.
크시포스의 달빛도 쓸 수 있지만... 딜러에게 추천되는 무기는 아니라는 점은 인지 하자.
알하이탐을 뽑았다면 최소 5성 무기는 주는 것을 추천한다...
무기 | 이미지 | 90레벨 기준 |
안개를 가르는 회광 | 기초 공격력 674.33 치명타 피해 44.1% 모든 원소의 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 8/16/28%|10/20/35%|12/24/42%|14/28/49%|16/32/56%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득 -일반 공격으로 원소 피해를 가하면 5초간 지속. -원소폭발을 발동하면 10초간 지속. -원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득 (캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라짐) |
|
강철 벌침 | 기초 공격력 509.61 원소 마스터리165.38 원소 피해를 가한 후 6초 동안 캐릭터가 가하는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가 최대 중첩수: 2회. |
|
꽃잎비 | 공격력 509.61 원소마스터리 165.38 공격이 적을 명중하면, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 가하는 피해가 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다 |
원신 - 크시포스의 달빛 원소 충전 비율 (asecurity.dev)
성유물
딜러들의 공식과 같은 세트는 아래와 같다. 다만 원소 마스터리에 따른 피해랑 증가가 많기 때문에 원소 마스터리를 우선적으로 챙기는 것이 좋다.이후 치명타 확률과 피해를 챙기도록 하자.
시간의 모래
|
공간의 성배
|
이성의 왕관
|
공격력 %
원소 마스터리 |
풀 원소 피해 보너스 %
원소 마스터리 |
치명타 확률 %
치명타 피해 % |
부 옵션
|
||
원소 마스터리 > 치명타 확률 % > 치명타 피해 % > 공격력 % > 원소 충전 효율 %
|
잃어버린 낙원의 꽃 4세트
알하이탐 + 닐루와 함께 할 때 좋은 세트라고 할 수 있다. 이외에서는 사용되지 않을 것으로 보인다.
2세트: 원소 마스터리+80pt 4세트: 장착 캐릭터가 개화, 만개, 발화 반응으로 가하는 피해가 40% 증가한다. 또한 장착 캐릭터가 개화, 만개, 발화를 발동하면 해당 효과로 증가한 보너스가 25% 증가한다. 지속 시간: 10초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동되며, 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 |
도금된 꿈 4세트
공격력과 원소 마스터리를 높게 챙길 수 있는 도금된 꿈은 알하이탐에게 가장 만능 세트일 것이다.
2세트: 원소 마스터리 +80 4세트: 원소 반응 발동 후 8초 동안 파티 내 다른 캐릭터의 원소 유형에 따라 장착 캐릭터가 강화 효과를 받는다: 파티 내 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터가 1명 존재할 때마다 공격력이 14% 증가한다. 파티 내 장착 캐릭터와 다른 원소 타입의 캐릭터가 1명 존재할 때마다 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 해당 효과는 각각 최대 3명의 캐릭터까지 계산한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다. |
숲의 기억 4세트
풀 원소 피해를 주력으로하는 알하이탐에게 가장 유용한 세트일 것으로 보인다.
2세트: 풀 원소 피해 +15% 4세트: 원소전투 스킬 또는 원소폭발 공격에 명중된 적은 풀 원소 내성이 30% 감소한다. 지속 시간: 8초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다 |
이외에는 자신의 현재 상태에 따라서 원소 마스터리 증가 2세트 혹은 공격력 증가 18% 2세트를 착용하면 될 것이다.
필자라면 원소 마스터리 증가 2세트 + 원소 마스터리 증가 2세트 를 추천한다.
파티 조합 및 운용 방식
알하이탐은 메인딜러 역활이기 때문에, 닐루 혹은 번개 원소 서브 딜러와 함께 사용하면 유용할 것이다. 특히 닐루가 궁합이 좋을 것으로 판단된다. 그리고 일반 공격에 효과적인 행추, 야란을 이용하면, 개화를 보다 적극적으로 만들어 낼 수 있을 것으로 판단되며, 신규 캐릭터 요요를 추가해 풀 원소 공명 효과도 누릴 수 있을 것으로 판단된다.
풀 물 @ @
메인 딜러 | 서브 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
알하이탐 | 닐루 | 행추, 야란 | 종려, 디오나, 요요, 레일라 |
풀 번개 @ @
알하이탐 피해량 자체를 늘리는 구성(번개 서브 캐릭터를 통해 촉진 반응)
쿠키 시노부 같은 번개 캐릭터에 원소 마스터리를 높여서 물 원소 캐릭터를 넣어 만개를 활용하는 것도 가능하다. 알하이탐 자체 공격력이 높고 풀 원소 반응이 좋기 때문에 본인의 파티 상황에 맞춰서 사용하면 좋을 듯하다.
느낌으로는 아야토 만개 파티 자리를 바꿔서 사용해보는 느낌일 수 있겠다.
메인 딜러 | 서브 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
알하이탐 | 쿠키 시노부, 라이덴 쇼균 | 행추, 야란, 알베도, 카즈하 나히다 |
종려, 디오나, 요요, 레일라 |
풀 원소 메인 딜러 포지션으로 현재 인기있는 번개 캐릭터와 좋은 시너지를 낼 것으로 판단된다.
서포터나 서브 딜러에 선택의 폭이 넓은 점 역시 장점이라고 할 수 있다.
마치며
너무 일반적으로 나온 느낌이라 실제 출시하게 된다면, 체험을 먼저해보고 싶은 마음이 크다.
닐루와 궁합이 좋기 때문에 닐루를 주력으로 사용하는 사람에게는 추천하지만, 다른 풀 원소 캐릭터리가 있다면, 고민이 많이 될 것 같다.
확실한겅 현재 풀 원소는 상당히 좋은 피해량을 가졌고 풀 원소 메인 딜러인 만큼 성능을 보장될 것으로 제값은 할 것이다. :)
시미터 칼의 묵중한 느낌이 잘 살린 것 같아 타격감은 살아있고, 순간이동으로 통해 빠르게 파고드는 공격성이 좋지만, 이미 파티가 넘쳐나고 있는 분들이 많을 것이라... 다음 데히야를 노리는 사람이 많을 것 같은 느낌이 강하다. :)
'Games > Genshin Impact' 카테고리의 다른 글
원신 - 미카 육성 무기 성유물 조합 (0) | 2023.01.25 |
---|---|
원신 - 요요 육성 파티 성유물 조합 (0) | 2022.12.25 |
원신 - 무기 잎을 가르는 빛 (0) | 2022.12.13 |
원신 - 타르탈리아 육성 무기 성유물 조합 (0) | 2022.12.06 |
원신 - 수메르, 적색 사막 지하 지도 (0) | 2022.12.05 |