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Games/Genshin Impact

원신 - 에밀리 육성 성유물 파티 추천 조합

by 올엠 2024. 6. 9.
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폰타인 출신의 풀 원소 캐릭터의 등장이다. 나히다 만큼은 아니지만, 적을 자동으로 공격하는 등방울 상자를 창조?소환하여 적에게 피해를 주면서 풀 원소 피해를 입혀서 풀 원소 반응을 일으키는 캐릭터로, 풀 원소 반응중 연소 반응에 특화된 캐릭터이다. 기존에 토마를 이용해서 연소를 구성하거나 했던 부분들을 시원하게 해소해 줄 것 같다.

나타를 준비하는 시점의 4.x 버전의 마지막 신규 캐릭터가 될 것 같은 캐릭터로써, 기존에 연소 반응이 실제 사용되지 않는 시점에 연소에 큰 변화를 줄 수 있을지 기대되는 캐릭터라고 할 수 있다.

 

일반 공격 - 그림자 사냥 창술·개량

일반 공격
창으로 최대 4번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 올려베기 공격을 한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다

일반 공격은 사용할 일이 없다. 공격력도 높지 않은 편...

10레벨 기준
  • 1단계 피해 
95.99%
  • 2단계 피해 
88.75%
  • 3단계 피해 
117.22%
  • 4단계 피
148.46%
  • 강공격 피해
180.54%
  • 낙하 기간 피해
126.38%
 

원소 전투 - 채집 조향(👍왕관 추천)

등방울 상자를 창조해 풀 원소 범위 피해를 준다.

등방울 상자

·간헐적으로 주변의 적에게 「이슬 향기」를 발사해 풀 원소 피해를 준다.
·주변에 있는 적이 연소 상태 시, 간헐적으로 「노트」를 생성한다. 등방울 상자는 주변의 노트를 수집한다. 노트 2개 수집 후, 상자의 단계가 증가한다. 또한 이슬 향기 발사 시 추가로 이슬 향기를 하나 더 발사하고, 상술한 공격이 주는 피해가 증가한다.
·에밀리 자신이 창조한 등방울 상자는 동시에 하나만 존재할 수 있다. 등방울 상자 창조 시, 시작 단계는 1단계이며 최대 2단계까지 증가한다.

아르케의 힘: 프뉴마
일정 시간마다 에밀리가 해당 방식으로 등방울 상자를 창조 후, 전방에 적을 꿰뚫는 프뉴마 성질의 풀 원소 피해를 준다.

에밀리의 메인 스킬로써, 연소 반응을 일으키기 편리하도록 구성되어 있다. 소환을 하면 22초가 필드에 유지하면 풀 원소 피해와 함께 풀 원소 반응을 일으켜서 원소 반응에 도움을 준다.

연소 피해를 주면 노트를 생성해서 이를 통해 피해량 증가가 가능하므로, 에밀리는 연소 파티에 적극 활용하라는 미효요의 배려? 가 돋보인다.

10레벨 기준
  • 스킬 피해
84.74%
  • 등방울 상자·1단계 공격 피해
71.28%
  • 등방울 상자·2단계 공격 피해
135%x2
  • 등방울 상자 지속 시간
22초
  • 영혼의 쐐기 피해
69.34%
  • 영혼의 쐐기 재사용 대기시간 간격
10초
  • 재사용 대기시간
14초

원소 폭발 - 디퓨저 연주

상자가 흡수한 디퓨저를 순수한 풀 원소의 힘으로 전환해, 등방울 상자·3단계를 창조하고 기존 등방울 상자를 파괴한다.
등방울 상자·3단계 존재 기간 동안 상자는 주변의 노트를 흡수하는 대신, 지속적으로 향기로운 이슬을 내려 범위 내의 적을 공격해 풀 원소 피해를 준다. 지속 시간 동안 0.3초마다 향기로운 이슬이 1개 내리고, 0.7초 내에 각 적들은 1번만 향기로운 이슬의 목표가 된다.
지속 시간 종료 시, 다시 등방울 상자·1단계를 창조한다. 만약 디퓨저 연주 발동 시, 이미 노트를 흡수한 기존 등방울 상자가 파괴된 경우, 창조된 등방울 상자가 기존 등방울 상자의 노트와 단계를 계승한다.
디퓨저 연주 지속 시간 동안 원소전투 스킬 「채집 조향」은 등방울 상자를 창조하지 않는다.

 

원소 폭발을 짧은 시간동안 원소 반응을 집중하는 효과를 가진다. 0.3초 마다 발동하기 때문에, 2.8초면, 7번, 하나의 적에게는 총 4회(0.7초마다 발동 조건) 정도로 매우 짧은 시간동안 적에게 풀 원소를 피해를 주어서 원소 반응을 유리하게 해준다고 할 수 있다.

10레벨 기준
  • 등방울 상자·3단계 공격 피해
252.54%
  • 재등방울 상자·3단계 지속 시간
2.8초
  • 재사용 대기시간
13.5초
  • 원소 에너지
50

레벨 돌파/스킬 재료

치명타 피해가 레벨 돌파를 통해 증가된다.

2단계(40+) 3/4단계(50+) 5단계(70+) 6단계(80+)
9.6% 19.2% 28.8% 38.4%

레벨 돌파 재료는 구름 비늘(46), 금자수 붉은 비단(36), 만상석(168)이다.

레벨 돌파

(금빛 선율의 단편)

(오토마톤 코어 톱니바퀴)

( 호숫빛 은방울꽃)
스킬 돌파

(거미 비단깃) 

(오토마톤 코어 톱니바퀴)

(질서의 철학)

그리고 스킬 재료는 화요일, 금요일, 일요일 획득이 가능한 질서의 철학 이다.

금빛 선율의 단편는 4.6 신규 지역이였던 골렘 군단장 에게서 획득이 가능하다.
코코미 같은 특성이 있는데... 연소 아니면 쓰지마 라는 강력한 경고 같은 느낌이다.
  1. 연소 상태의 적에게 에밀리의 피해량이 35% 증가하고, 연소 상태가 아닌 적에게 피해량이 90% 감소한다.
  2. 노트를 2개 흡수할 때마다, 등방울 상자·2단계가 노트를 소모해 「이슬 디퓨저」를 침출하고 적에게 에밀리 공격력의 500%에 해당하는 풀 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬로 간주하지 않는다.
    에밀리가 격화, 발산 반응 발동 후 30초 동안 해당 효과를 발동할 수 없다
  3. 필드 위에 에밀리 자신이 창조한 등방울 상자가 존재할 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 연소 피해에 대한 내성이 85% 증가한다

별자리 돌파

서브 딜러이기 때문에 굳이 별자리 돌파는 필요하지 않을 수 있다. 다만 서브 딜러로서 피해량이 첫번째 별자리 부터 증가되기 때문에, 여유가 되고 에밀리의 연소에 진심이라면 별자리 돌파를 고려해도 좋다. 역시 6돌파를 하면서 서브 딜러이지만 필드에 머무는 시간이 길어지며 일반 공격을 통해서 적극적으로 적에게 피해를 입힐 수 있다.
  1. 채집 조향과 고유 특성 「잔향」의 이슬 디퓨저가 주는 피해가 10% 증가한다. 후자는 고유 특성 「잔향」을 해금해야 한다.
    또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 줄 시, 추가로 노트를 1개 생성한다. 해당 효과는 2.9초마다 1회 발동한다
  2. 에밀리 자신이 창조한 등방울 상자가 노트 흡수 시, 에밀리는 「특별 노트」 효과를 1스택 획득해 자신의 공격력이 18% 증가한다, 지속 시간: 10초, 최대 중첩수: 2스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다
  3. 원소 전투 + 3
  4. 디퓨저 연주의 지속 시간이 2초 연장되고, 적마다 향기로운 이슬의 목표가 되는 간격이 0.3초 감소한다
  5. 원소 폭발 + 3
  6. 채집 조향 발동 또는 디퓨저 연주 시, 에밀리가 「머문 향기」를 획득한다. 지속 시간: 5초.
    지속 시간 동안 에밀리가 일반 공격 또는 강공격 진행 후, 향기로운 이슬이 1개 생성된다. 또한 에밀리의 일반 공격과 강공격이 다른 원소 부여 효과로 대체할 수 없는 풀 원소 피해로 전환되고 주는 피해가 증가한다. 증가량은 에밀리 공격력의 250%에 해당한다.

    「머문 향기」 효과는 향기로운 이슬 4개 생성 또는 지속 시간 종료 시 사라진다. 12초마다 「머문 향기」 효과를 최대 1회 획득한다

무기

원소 마스터리 중심적인 무기를 골라서 주면 될 것이다. 창은 지금 많이 나와있지만, 역시 연소에 가장 효율이 좋은건 4성 용학살창 이라고 할 수 있다. 적색 사막의 지팡이도 좋은 효율을 보일것으로 판단된다.
  • 5성
등방울의 애가 > 적색 사막의 지팡이
  • 4성
용학살창 > 키타인 십자창

 

용학살창
기초 공격력 454.36
원소마스터리 220.51

효과
물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/27/32/36% 증가한다

성유물

성유물은 풀원소 반응에 이용하기 때문에, 기존 수메르 지역의 성유물 부터 신규 성유물까지 다양해서 선택점이 많다고 할 수 있다. 가장 좋은건 미완의 몽상 > 잃어버린 낙원의 꽃 > 도금된 꿈 중에 옵션이 좋은 장비를 맞춰주면 될 것으로 보인다.
에밀리를 뽑았다면, 미완의 몽상을 노려보는건 어떨까?
 
미완의 몽상
2세트 공격력+18%
4세트 전투 상태 이탈 3초 후, 주는 피해가 50% 증가한다. 전투 상태에서 6초 넘게 주변에 연소 상태의 적이 없으면, 상술한 피해 증가 효과는 0%에 이를 때까지 초당 10%씩 감소한다. 연소 상태의 적이 있을 시, 50%에 이를 때까지 초당 10%씩 증가한다. 해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 효과는 발동된다
풀 원소 반응은 기본적으로 원소 마스터리를 따라가기 때문에, 되도록 원소 마스터리에 올인하는 구성이 좋다. 여기에 에밀리 공격력에 반응할 수 있도록 치명타 관련 옵션들을 부옵션으로 챙기면서, 약간의 원소 충전 효율을 챙겨주면 될 것으로 보인다.
  • 시계
원소 마스터리
  • 성배
원소 마스터리
  • 왕관
원소 마스터리
  • 부옵션
원소마스터리 > 치명타 확률/피해 > 원소 충전 효율

파티 조합 및 운영

에밀리는 기본적으로 서브딜러이기 때문에, 에밀리에게 완전히 집중하는 파티보다 불 원소 파티중에 빈자리에 들어가면 좋은 캐릭터라고 할 수 있다. 역시 가장먼저 떠오르는 캐릭터는 데히야와 불 원소 딜러들이라고 할 수 있다.


  불 바람/풀

물 원소 대신 토마를 통해서 연소에 보다 집중하는 파티라고 할 수 있다. 에밀리는 풀 원소 반응이 연소에 효율적이여서 불 원소 딜러가 씨앗보다 풀 원소에 집중하는 것이 효율성이 높을 것으로 판단된다. 다이루크 역시 원소 폭발을 통해서 불 원소 반응을 쉽게 할 수 있기 때문에 나쁘지 않을 것이다. 그리고 키라라를 이용해서 파티의 보호막 역활을 할 수 있다.
  • 딜러
아를레키노/다이루크, 에밀리, 데히야

 

  • 서포터
카즈하/한운/카라라

물 풀

다음은 보다 풀 원소 반응이 다이나믹해서 재미를 주는 물 원소 포함 파티이다.
아를레키노 자리에 들어가는 파티로써, 강력한 아를레키노의 불 원소 피해량에 에밀리 피해량으로 더욱 증가시키는 구성이다. 아래와 같이 발화 토마 파티에서 나히다 대신 에밀리가 들어가고, 물 원소 캐릭터와 바람 원소 캐릭터를 불 원소 피해량을 올려주면서, 에밀리로 연소 피해도 주는 방식으로 보다 피해량을 끌어올릴 수 있을 것으로 보인다. 
  • 딜러
아를레키노, 에밀리, 행추
  • 서포터
카라라

 

원신 - 발화 토마 사용기 (asecurity.dev)

 

원신 - 발화 토마 사용기

어느정도 느낌인지 확인하기 위해서 무기나 성유물도잘 맞추지 않고서 진행해봤다. 여기에서는 파티랑 무기 성유물 정도만 정리해볼 예정이다. 나히다가 출시되면서, 풀 원소 반응이 정말 잘

asecurity.dev

 

이외에도 행추대신 푸리나를 이용해도 좋다. 다만, 푸리나를 사용하다면 힐러를 고용하는 것이 보다 효율적이기 때문에, 키라라 대신에 한운이 보다 효율성이 파티 안정성 측면에서 좋다고 할 수 있다. 본인 컨트롤이 좋다면, 한운 대신 카즈하를 고용해서 더욱 높은 피해량도 가능하기 때문에 자신의 컨트롤과 선호도에 따라서 파티를 구성해보자.

 

마치며

오랫만에 강력하고 재미있는 풀 원소를 다시금 느끼게 해줄 수 있는 캐릭터이다.

다만, 데히야를 조금 활용해 볼 수 있지 않을까라는 희망 회로를 돌려보지만, 구관이 명관일 것이다.

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