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Games/Genshin Impact

원신 - 물의신 푸리나 육성 성유물 파티 조합

by 올엠 2024. 2. 18.
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마지막업데이트 20231218

 

과연 물의 신 집정관은 매력적으로 나올지 우려가 있었는데, 역시나 엄청난 매력이 있는 것으로 보인다.

최근 나온 정보에 따르면 푸리나는 공격이 선택적으로 가능한 소환물을 소환하는 소환사처럼 나올 것으로 예상된다.

그리고 예상대로 집정관답게 우시아와 프뉴마를 다 사용할 수 있다.

조금 더 자세히 살펴보면, 우시아/프뉴마 상태에 따라 소환물이 변화하는데 상태 변화는 강공격으로 변환이 가능하다고 한다.(원소 전투 스킬로 물위를 걷는 능력도 있다는 것은 덤)

우시아 상태에는 파티원 체력을 소모하여 소환물 3가지(바다 게, 해마)를 소환하는데 푸리나의 체력에 따라서 피해량이 결정되고, 추가로 파티원의 체력을 소모해 추가적인 피해량 증가가 가능해진다.(50% 이상인 파티원들의 체력을 소모하여 피해량을 증가시킴)

프뉴마 상태에는 조금은 소환물이 단순하게 힐(만)을 진행한다.

(기본적으로 공격, 힐 모두 푸리나의 HP에 영향받으므로 체력 위주의 세팅을 해야 할 것으로 보인다.)

파티에 따라나 힐러로 사용하거나, 서브딜러처럼 활용이 가능할 것으로 보이는데, 원소 폭발과 원소 전투도 알아보자.

일반 공격·독무자의 초대

일반 공격
4번 공격한다.
특히 강공격을 사용하면, 일정 스태미나를 소모해 독무의 열기를 발동해 근처에 있는 적에게 물리 피해를 주고 자신의 아르케의 힘 성질을 전환한다. 만약 필드에 원소 전투 스킬 「고고한 살롱」으로 소환한 「살롱 멤버」 또는 「물들의 가수」가 존재하면, 「살롱 멤버」와 「물들의 가수」도 상응하는 진영으로 전환된다.
 
아르케의 힘: 생속 한자리
일정 시간마다 푸리나의 일반 공격이 명중 시, 현재 푸리나의 아르케의 힘 성질에 따라 명중한 위치에 솟구치는 검 또는 영혼의 쐐기를 내려 프뉴마 또는 우시아 성질의 물 원소 피해를 준다.
푸리나 등장 시, 아르케의 힘은 우시아 성질을 띤다.
  10레벨 13레벨
1단계 피해  95.65% 115.9%
2단계 피해  86.44% 104.75%
3단계 피해  108.96% 132.02%
4단계 피해  144.89% 175.57%
강공격 피해  146.71% 177.78%
영혼의 쐐기/솟구치는 칼날 피해 17.38% 17.38%
영혼의 쐐기/솟구치는 칼날 피해 간격  6초  

일반 공격에 아르케의 힘이 들어있다. 별자리 2 돌파 이상(이제 6돌파)을 한 경우에는 일반공격이 대폭 강화되어서, 온필드 캐릭터가 되기 때문에 별자리 6 돌파를 하는 경우라면 일반 공격을 많이 올릴 필요가 있고, 그 외에는 많이 사용되지는 않을 듯하다.

(폰타인 필드 기믹 해체용 정도 될 것 같다.)

원소 전투·고고한 살롱 👍(왕관 추천)

고고한 살롱의 손님을 무대 위로 초대해 푸리나의 공연을 응원한다. 푸리나의 현재 아르케의 힘 성질에 따라, 각각 「살롱 멤버」와 「물들의 가수」를 손님으로 초대한다.
 
우시아
축제의 거품을 뿌려 푸리나 HP 최대치에 기반해 물 원소 범위 피해를 주고 「살롱 멤버」 3명을 소환한다: 
풍선 문어 형태의 「어셔 훈작」, 해마 형태의 「슈벨마 부인」, 중갑 게 형태의 「사발레타 씨」.
「살롱 멤버」는 간헐적으로 근처에 있는 적을 공격한다. 현재 필드 위 캐릭터의 목표를 우선적으로 공격하며, 푸리나의 HP 최대치에 기반해 물 원소 피해를 준다.
「살롱 멤버」가 공격 시, 파티에 HP가 50%를 초과한 캐릭터가 근처에 있는 경우, 해당 캐릭터들의 HP를 소모해 HP를 「공헌」한 캐릭터의 수량에 따라 이번 공격의 위력이 증가한다: HP를 소모한 캐릭터의 수가 1/2/3/4명 이상일 경우, 공격이 주는 피해는 기존의 110%/120%/130%/140%에 해당한다.
 
우시아
「물들의 가수」를 소환해 일정시간마다 근처에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 치유량은 푸리나의 HP 최대치에 영향을 받는다.
「살롱 멤버」와 「물들의 가수」는 지속 시간을 공유한다. 푸리나가 강공격을 통해 손님의 진영을 전환하면 지속 시간을 계승한다.
  10레벨 13레벨
우시아 성질 거품 피해 HP 최대치의 14.16% HP 최대치의 16.71%
지속 시간 30초 30초
어셔 훈작 피해 HP 최대치의 10.73% HP 최대치의 12.67%
슈벨마 부인 피해 HP 최대치의 5.82% HP 최대치의 6.46%
사발레타 씨 피해 HP 최대치의 14.92% HP 최대치의 17.61%
어셔 훈작 HP 소모 HP 최대치의 2.4% HP 최대치의 2.4%
슈벨마 부인 HP 소모 HP 최대치의 1.6% HP 최대치의 1.6%
사발레타 씨 HP 소모 HP 최대치의 3.6% HP 최대치의 3.6%
물들의 가수 치유량 HP 최대치의 8.64% + 1016.97 HP 최대치의 10.2% + 1271.23
재사용 대기시간 20초 20초
 

푸리나의 메인 스킬이라고 할 수 있으며, 그리고 소환하는 캐릭터가 3명으로 30초간 공격을 진행하며, 각 공격 시 파티원을 체력을 소모해 피해량을 증가시키게 된다. 공격 기본 속성은 우시아이다.

파티원들의 체력을 지속적으로 소모하여서, 피해량을 증가시키는 방식이 약간의 흑마술사 같은 느낌이 든다.
다만 완전히 단점은 아닌 부분이, 푸리나 레벨 특성 중에 필드 캐릭터에 오버되는 힐을 파티원에게 힐을 해주는 특성이 있어서, 파티에 힐러 한 명만 있어도, 파티의 체력 소모 부분을 어느 정도 보정이 가능하도록 하였다.
(소환물이 공격할 때마다 파티원의 50% 이상의 체력이 지속적으로 소모되기 때문에, 지속적인 힐링 능력이 중요한 느낌이다.)
3명의 소환물 피해량을 9 레벨 기준으로 합쳐보면, 거의 HP 30%에 가까운 피해량을 주게 된다.
우리 0 티어 서브딜러 야란의 원소 전투 스킬의 9 레벨이 38.44%인데, 8%밖에 차이가 나지 않으므로, 소환물 피해량이 무시 못할 수준일 것으로 보인다. 

원소 폭발 - 성대한 카니발 👍(왕관 추천)

축제의 기운을 모아 물거품 무대를 구축한다. 푸리나 HP 최대치에 기반해 물 원소 범위 피해를 준다. 
또한 파티 내 모든 캐릭터가 「흥분의 도가니」 상태에 진입한다: 지속 시간 동안, 근처에 있는 파티 내 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 증가 또는 감소치가 HP 최대치와의 비율에 기반해, 1%마다 푸리나가 1pt의 「열기도」를 획득한다.
동시에, 푸리나가 보유한 「열기도」에 기반해, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 증가하고, 받는 치유 보너스를 획득한다.
지속 시간 종료 시, 푸리나가 보유한 「열기도」는 사라진다.
  10레벨 13레벨
스킬 피해 HP 최대치의 20.53% HP 최대치의 24.24%
지속 시간 18초 18초
열기도 최대치 300 300
열기도의 피해 증가 전환 비율 0.25% 0.31%
열기도의 치유 보너스 전환 비율  0.1% 0.13%
재사용 대기시간 18초 18초
원소 에너지  60 60

피해량 증가스킬로, 대기 중인 상태의 캐릭터들의 피해량까지 한 번에 올라간다... 기본 300%이기 때문에 기본적으로 100% 피해증가가 가능하고, 1돌파하면, 450으로 150% 피해증가가 가능하게 된다. 최대치에 오르면, 테투리의 물방울이 빛이 나기 때문에, 현재 최대치 인지 쉽게 구분이 가능하다.  18초라는 긴 시간 유지 되기 때문에 상당히 좋은 스킬이다. 특히 사용하면, 화면 테두리에 물방울이 형성되어 현재 원소폭발이 적용 중인지 쉽게 인식할 수 있다는 점도 장점으로 보인다.

레벨 돌파/스킬 재료

레벨 돌파 특성들도 피해량 증가와 힐 지까지, 너무 좋다. 레벨 돌파 재료는 초월하지 못한 물(46), 원소 꽃꿀(36), 호숫빛 은방울꽃(168)이다.
초월하지 못한 물, 호숫빛 은방울꽃 은 아직 없는 재료이기 때문에, 사전에 모으기가 불가능하다. 들리는 얘기로는 호숫빛 은방울꽃 이 별로 없다는 소문이 많아, 이 재료를 모으는게 쉽지 않을 듯 하다. 에리니에스 삼림지대 의 호수와 같은 물이 있는 곳 근처에 나온다고 하니 4.2 신규 지역에서 수집하면 될 듯하다.  초월하지 못한 물 은 4.2 신규 보스인  물의 환인을 통해 획득이 가능하다.
레벨 돌파 효과는 치명타 확률이 증가된다.
2단계(40+) 3/4단계(50+) 5단계(70+) 6단계(80+)
4.8% 9.6% 14.4% 19.2%
  1. 이색 원류바다 이종의 기술 재사용 대기시간이 30% 감소한다.(원소 전투 스킬)
  2. 현재 필드 위에 있는 파티 내 캐릭터가 치유를 받을 시, 이 치유가 푸리나 자신이 한 치유가 아닌 동시에 회복량이 초과 치유에 해당할 경우, 이어지는 4초 동안 푸리나가 2초마다 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 HP를 1회 회복시킨다. 회복량: 캐릭터 각자 HP 최대치의 2%
  3. HP 최대치의 1000pt마다, 아르케의 힘 성질에 따른 푸리나의 고고한 살롱이 상응하는 버프 효과를 획득한다
    「살롱 멤버」가 주는 피해 0.7% 증가한다. 해당 방식으로 「살롱 멤버」가 주는 피해가 최대 28% 증가한다.
    「물들의 가수」가 근처에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시키는 간격이 0.4% 감소한다. 해당 방식으로 「물들의 가수」가 근처에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복시키는 간격이 최대 16% 감소한다
그리고 스킬 재료는 화요일, 금요일, 일요일 획득이 가능한 정의의 가르침 이다.

별자리 돌파

2자리 돌파를 하라는 느낌처럼 2자리 돌파에 많은 것을 넣어둔 느낌이 강하다. 개발진이 보기에도 2자리가 사기성이 보였는지 기존 2자리와 6자리 돌파를 바꿨다(힐까지 있으니 아무래도...) 6자리를 하면 온필드 딜러처럼 활용이 가능해지며 힐까지 해낸다.
 
  1. 성대한 카니발 발동 시, 푸리나가 「열기도」를 150pt 획득한다.
    또한, 푸리나의 「열기도」 보유 최대치가 150pt 증가한다
  2. 성대한 카니발 지속 시간 동안, 푸리나가 근처에 있는 파티 내 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소하는 방식을 통해 획득하는 「열기도」가 200% 증가한다. 최대치를 초과하는 「열기도」 1pt당 푸리나의 HP 최대치가 0.4% 증가한다. 해당 방식으로 푸리나의 HP 최대치는 최대 140%까지 증가한다.
  3. 원소 전투 + 3
  4. 고고한 살롱의 「살롱 멤버」가 적을 명중시키거나 「물들의 가수」가 현재 필드 주변에 있는 캐릭터의 HP를 회복시킬 경우, 푸리나가 원소 에너지를 4pt 획득한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동한다
  5. 원소 폭발 + 3
  6. 원소전투 스킬 「고고한 살롱」 발동 시, 푸리나가 「만인의 주목」을 획득한다, 지속 시간: 10초.
    지속 시간 동안 푸리나의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 물 원소 피해로 전환되고 주는 피해가 푸리나 HP 최대치의 18%만큼 증가한다.
    지속 시간 동안 0.1초마다, 푸리나의 일반 공격(「아르케의 힘: 성과 속」의 공격 제외), 강공격과 낙하 공격이 적에게 명중 후, 푸리나의 현재 아르케의 힘 속성에 따라 다른 효과가 생성된다:
    아르케의 힘: 우시아
    1초마다 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 푸리나 HP 최대치의 4%만큼 회복한다. 지속 시간: 2.9초. 중복 발동 시 지속 시간이 연장된다.
    아르케의 힘: 프뉴마
    이번 일반 공격(「아르케의 힘: 성과 속」의 공격 제외), 강공격과 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 푸리나 HP 최대치의 25%만큼 증가한다. 상술한 공격이 적에게 명중 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 현재 HP의 1%만큼 소모한다.
    한 번의 「만인의 주목」 지속 시간 동안 상술한 효과는 최대 6회 발동되고, 발동 횟수가 6회에 도달하거나 지속 시간이 종료되면 효과가 사라진다

무기

푸리나는 체력 기반으로 피해량이 증가되어, 공격력은 무의미하다. 따라서 체력(치명타 확률/피해)이 붙은 무기를 사용하는 것이 가장 바람직하다.
하지만, 한손검 중에는 4성 무기로 체력이 붙은 무기는 없다(4.1 무기 뽑기를 통해 한손검 한정 무기가 있긴하지만...)
특히 무료로 얻을 수 있는 무기들 대부분이 공격력 설정이 많다고 할 수 있다. 따라서 무료 무기 중에 찾고자 한다면,
현재는 원소 충전, 혹은 원소 마스터리형 4성 무기를 착용해야 할 것으로 보이며, 가장 알맞아 보는 무기는 폰타인 낚시를 통해 얻을 수 있는 잿빛의 강 뱃사공이다. 잿빛의 강 뱃사공의 장점은 높은 원소 충전 효율이라고 할 수 있다. 만약 본인이 원소 에너지 충전이 필요한 경우에는 잿빛의 강 뱃사공도 나쁘지 않을 것으로 보인다.
하지만 원충이 해결되었다는 가정으로는 4성 에서 가장 좋은 것은 4성 공월 무기는 늑대 송곳니, 3성 무기는 여명신검이다. 여명 신검은 치명타 피해만 보고 가져가도 괜찮을 듯 하다.
그외 보다 딜러적인 측면을 강화하고자 한다면, 체력 그리고 (치명타 확률/피해)가 높은 무기를 추천한다.
필자가 생각하는 무기 순서는 다음과 같다. 
  • 5성
반암 결록 > 성현의 열쇠
  • 4성
부식검 > 늑대 송곳니 == 여명신검 > 뱃도랑 장검 > 잿빛의 강 뱃사공
원소 충전을 우선시 해야하는 상황에서는 페보니우스 검이 아무래도 원소 폭발을 자주 사용하기에 유리하다고 할 수 있다.
페보니우스 검 > 잿빛의 강 뱃사공
딱히 줄 무기가 없다면... 아래 폰타인 낚시 배포 무기인, 파이프(잿빛의 강 뱃사공)를 줘도 되는데... 필자는 라이덴, 야란 파티에서는 치명타 피해를 위해 여명신검을 줬다. 그외 물 원소 혼자 있는 파티에서는 원소 충전 혹은 만능형으로 진행해야 해서, 잿빛의 강 뱃사공/페보니우스 검을 주었다.

여명신검
기초 공격력 401.29
치명타 피해 46.86%
HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 14/17.5/21/24.5/28% 증가한다

성유물

가장 잘 어울리는 성유물은 황금 극단 성유물로 원소 전투의 소환물로 공격하는 푸리나에게 안성맞춤이다.
최대 70%의 원소 전투 피해를 올릴 수 있다. 
 
황금 극단
2세트
원소전투 스킬로 주는 피해+20%
4세트
원소전투 스킬로 주는 피해가 25% 증가한다. 또한 대기 상태 시 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 25% 증가하며, 해당 효과는 등장 후 2초가 지나면 사라진다.
 
부옵션은 치명타 확률/피해, 원소 충전 효율, 체력 위주로 구성하자. 최대한 부옵션에서 원소 충전을 챙겨주어야 시계 성유물을 체력으로 할 수 있을 것으로 보인다.
 
성유물 맞출 때 고려할 점
- 만약 푸리나를 물 원소 캐릭터와 함께 사용하지 않는다면 높은 원소 충전(180이상)을 요구 하기 때문에 딜러보다 만능으로 만들기 위해서는 원소 충전을 잘 챙겨야 한다.
- 체력 40,000까지 피해증가 옵션이 있기 때문에, 성배를 상황에 따라서 체력을 가지고 가도 괜찮다.
시간의 모래
공간의 성배
이성의 왕관
체력/원소 충전 효율
물원소피해/체력
치명타피해
부 옵션
치명타 확률/피해, 원소 충전 효율, 체력

파티 조합 및 운영

푸리나와 가장 어울리는 것은 아무래도 힐러들이다.
특히 버스트 힐이 있는 캐릭터 여기에 보호막도 있다면 매우 좋기 때문에 
백출/사유/진/샤를로트/요요/라이덴 쇼군이 가장 좋은 서포터일 것이다.
백출은 보호막과 주기적인 파티 전체 힐로 가장 좋은 조합이다.
사유는 확산 반응시 파티 전체 힐이 가능하기 때문에 유용하다.
은 원소 폭발의 강력한 버스트 힐이 있어서 푸리나와 좋은 파티 효과를 가진다.
요요 역시 원소 폭발로 버스트 힐과 토끼를 통한 지속 힐이 가능하다.
샤를로트는 가장 푸리나에게 알맞게 짧은 버스트 힐과 지속적인 얼음 원소 부착으로 빙결을 도와준다.
라이덴 쇼군 은 원소 충전을 챙기지 않더라도, 푸리나의 원소 폭발을 원활하게 사용할 수 있도록 도와준다.
 

푸리나는 소환사이기 때문에 기본적으로는 스킬만 사용하고 바로 다른 캐릭로 교체가 가능하다. 다만 체력 소모를 통해서 추가적인 피해량 증가가 가능하므로, 힐러 캐릭터를 파티에 고용하는 것이 좋을 것으로 판단된다.(지속적인 힐 능력이 좋은 캐릭터) 출시되면 푸리나와 잘 맞는 힐러가 누구인지 확인 재미가 있을 것으로 보인다. 그리고 라이덴이 이제 2년에 가까워져서 힘이 많이 빠지고 있었는데, 원소 충전 때문에 푸리나와 잘 어울리게 되었다.

즉 푸리나에게 피해량은 맡기고 파티원들의 체력을 관리하는 방식 + 원소 충전에 도움이 되도록 파티를 꾸미면 좋을 듯하다.
 
바람 얼음
느비예트를 메인으로 활용하는 파티라고 할 수 있다.
현재 느비예트의 강력함은 잘 알려져 있고 여기에 푸리나의 원소폭발을 통한 피해량 증가가 더해지면 더욱 막강한 피해량을 가지게 될 것이다.
추가로 샤를로트의 빙결을 통해서 보다 쉽게 적을 퇴치하는 파티라고 할 수 있다. 물 공명을 이용해 체력을 높이고, 그 외 자리에 얼음 속성을 배치하고 카즈하 등의 바람속성으로 피해량 증가와 몹을 모을 수 있는 파티이다.
메인 딜러 서브 딜러 서브 딜러 서포터
느비예트 푸리나 카즈하 샤를로트
물 바람 불 불
푸리나의 딜적 능력이 상당하고, 사유의 주기적 확산을 통한 체력 회복이 가능한 파티이다. 여기에 데히야를 통한 사유 지키미도 해주면 상당히 강력한 파티가 구성된다. 사유 휴식타임에는 데히야 원소폭발로 시간적 딜레이도 나름 잘 맞는 편이다. 이때 사유는 되도록 원소 마스터리를 세팅을 한 청록 성유물을 착용하는게 좋겠다.
메인 딜러 서브 딜러 서브 딜러 서포터
푸리나 데히야 향릉 사유
물 바람 불 불
푸리나의 딜적 능력이 상당하고, 사유의 주기적 확산을 통한 체력 회복이 가능한 파티이다. 여기에 데히야를 통한 사유 지키미도 해주면 상당히 강력한 파티가 구성된다. 사유 휴식타임에는 데히야 원소폭발로 시간적 딜레이도 나름 잘 맞는 편이다. 이때 사유는 되도록 원소 마스터리를 세팅을 한 청록 성유물을 착용하는게 좋겠다.
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푸리나
물 바람 얼음 얼음
느비예트를 메인으로 활용하는 파티라고 할 수 있다.
현재 느비예트의 강력함은 잘 알려져 있고 여기에 푸리나의 원소폭발을 통한 피해량 증가가 더해지면 더욱 막강한 피해량을 가지게 될 것이다.
추가로 샤를로트의 빙결을 통해서 보다 쉽게 적을 퇴치하는 파티라고 할 수 있다. 물 공명을 이용해 체력을 높이고, 그 외 자리에 얼음 속성을 배치하고 카즈하 등의 바람속성으로 피해량 증가와 몹을 모을 수 있는 파티이다.
메인 딜러 서브 딜러 서브 딜러 서포터
아야카/라이오슬리 푸리나 카즈하/진/사유 샤를로트
물 바람 번개 풀
다음 파티들은 라이덴 쇼군을 이용하여 푸리나의 원소 충전을 도와주면서, 풀 원소 반응과 함께 라이덴 쇼군 역시 피해량을 증가시키는 파티이다. 푸리나를 통해 풀 원핵을 수급 및 번개 원소 딜러 활약이 가능하기 때문에 괜찮은 조합이다. 나히다 백출은 성능이 보장된 캐릭터이고 번캐 캐릭터 역시 풀 원소와 역활이 좋고, 푸리나의 피해량 증가 스킬도 있어서 번개 피해량도 높아 시너지가 매우 좋다..
메인 딜러 서브 딜러 서브 딜러 서포터
라이덴 푸리나 백출 카즈하
물 물 번개 바람
위와 같이 라이덴 쇼군을 이용하여 원소 충전을 챙기지 않아도 되는 파티로, 진을 활용하여 힐을 보조하고 위 파티 보다 라이덴 쇼군에게 피해량을 극대화 하는 파티이다.
메인 딜러 서브 딜러 서브 딜러 서포터
라이덴 푸리나 야란/행추
 
이외
이외에도 물원소 필요한데... 싶으면 푸리나 넣으면 된다.
재미있는 파티로는 캔디스 혹은 중운, 베넷을 통해서 일반 공격에 원소 피해를 주어서 적을 쉽게 빙결, 융해를 시키면서, 즐기는 파티이다.(6돌파가 지갑으로 하지 못한 아쉬운 친구들에게 재미있는 파티) 
또 만개, 개화에서도 푸리나는 원소 전투와 원소 폭발 만으로도 충분히 파티에 도움이 되기 때문에, 어느 파티에서라도 자신의 역할은 충분히 수행이 가능할 것으로 보인다.

마치며
역시 물의 신이 맞네라는 말이 처음 보자마자 나올 정도로, 기존과 다른 제대로 된 원신의 소환사 캐릭터가 될 것으로 보인다. 역시 이번 물의 신도 가지고 가야 할 캐릭터로 보인다.
폰타인 낚시 좀 해야겠구나
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