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Games/Genshin Impact

원신 - 류운차풍진군 한운 육성 성유물 파티 추천 조합

by 올엠 2024. 3. 7.
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드디어 세대 교체가 일어나는 것인가? 

기존에 바람 원소의 낙하 공격은 소 였는데, 여기에 진 + 카즈하 조금을 합쳐놓았다.

피해량 증가의 핵심, 공격력 4500 만들면 최대치라고 할 수 있다


한운은 서포트(힐) 성격을 가지면서, 강한 피해량까지 가지고 있는 캐릭터로, 

류운차풍진군의 일관성있는 패션 의상 그대로 등장?한 점도 상당한 매력으로 보인다.

동양적 매력 + 힐 + 피해량 + 필드력 등이 더해진 한운, 이제 진은 뒤로 밀려나는 느낌이 강해지는데, 어떤 캐릭터인지 함께 알아보자.

일반 공격·청풍산화사

일반 공격
회전청풍으로 최대 4번 공격해 바람 원소 피해를 준다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 직선으로 날아가는 청풍의 고리를 날려 경로상의 적에게 바람 원소 피해를 준다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 범위 피해를 준다

 

10/13레벨

  • 1단계 피해 

72.54% / 85.64%

  • 2단계 피해 

69.94% / 82.57%

  • 3단계 피해 

87.98% / 103.86%

  • 4단계 피해 

116.85% / 137.95%

  • 강공격 피해 

221.62% / 261.63%

  • 낙하 피해 

224.62% / 272.19%

원소 전투에 낙하 피해가 있어서, 사용할 일은 없다. 

원소 전투·조기학운

한운이 학운 변신 상태로 진입하고 하늘다리를 1회 발동한다. 학운 변신 상태에서는 하늘다리를 최대 2회 발동할 수 있다.
학운 변신 상태에서 한운이 일반 공격 또는 낙하 공격 진행 시, 한운 충격파 발동으로 전환된다: 청풍운학으로 변신해 주변의 적에게 급강하 공격으로 바람 원소 범위 피해를 주고 학운 변신 상태를 종료한다. 해당 방식으로 주는 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다.
하늘다리
한운이 잠시 전방의 하늘로 도약해 경로상의 적에게 바람 원소 피해를 준다.
공중에서 사용할 수 있다. 지상에서 사용 시, 하늘다리의 이동 거리가 대폭 증가한다.
한 번의 학운 변신 상태에서 하늘다리로 동일 적에게 최대 1회의 피해만 줄 수 있다.
한 번의 학운 변신 상태에서 발동하는 하늘다리의 횟수가 많을수록, 한운 충격파가 주는 피해와 범위가 증가한다. 하늘다리를 3번 발동한 후(조기학운 발동 시 발동한 하늘다리 포함) 가장 강력한 한운 충격파——한운 충격파·중생을 압도하는 천위를 발동한다.
조기학운은 지상에서만 발동할 수 있다.
짧은 시간 내에 하늘다리를 발동하지 않으면, 학운 변신 상태가 종료되고 스킬은 재사용 대기시간에 돌입한다. 이번 학운 변신 상태 지속 시간 동안 한운 충격파를 발동하지 않은 경우, 재사용 대기시간이 3초 감소한다.

필드캐릭터 확정

10/13레벨

  • 선인 폼 경로 피해

44.64% / 52.7%

  • 1단 점프 · 학 폼 추격 피해

208.8% / 246.5%

  • 2단 점프 · 학 폼 추격 피해

266.4% / 314.5%

  • 3단 점프 · 학 폼 추격 피해

547.2%  / 646%

  • 짧은 터치 재사용 대기시간

12 초

공중으로 상당히 높이 날 수 있는 기술이다. 필드에서도 활용성이 높을 것으로 보이며, 전투시에도 낙공하는 쾌감이 있는 타격감이 있는 기술로 보인다. 피해량은 진 10레벨 기준 525.6%으로 엄청나다기 보다는 나쁘지 않다고 할 수 있다. 레벨 돌파시, 적을 끌어당기기 때문에 카즈하 처럼 적을 모으는 용도로 활용이 가능할 것으로 보이며, 다만 카즈하와 같이 효율성이 높다기 보다는 약한 모으기로 카즈하와 차별성을 둘 것으로 보인다.

원소 폭발 - 모집죽성

선풍을 가볍게 불러와 바람 원소 범위 피해를 주고 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 한운의 공격력의 영향을 받는다. 또한 기관 「죽성」을 소환한다.

대나무별
·현재 필드 위에 있는 캐릭터를 지속적으로 따라가 간헐적으로 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 한운의 공격력의 영향을 받는다.
·시작 시, 8스택의 선력 도움을 보유한다. 선력 도움 보유 시 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 점프력을 증가시킨다.
·현재 필드 위 캐릭터가 낙하 공격 완료 시, 죽성은 1스택의 선력 도움을 소모해 바람 원소 범위 피해를 준다.

드론인가?

10/13레벨

  • 발동 순간 피해

194.4% / 229.5%

  • 기관 협동 공격 피해

70.56% / 83.3%

  • 발동 순간 치유

공격력의 221.18% + 1694.95 / 공격력의 261.12% + 2118.72

  • 기관 지속 치유

공격력의 66.36% + 508.49 / 공격력의 78.34% + 635.62

  • 기관 치유 발동 간격

2.5초

  • 기관 지속 시간

16초

  • 재사용 대기시간

18초

  • 원소 에너지

70

진의 힐처럼 버스트 힐량이 높고, 주기적으로 파티원들의 체력도 채워주기 때문에, 푸리나와 좋은 시너지를 낼 수 있을 것으로 보인다. 특히 레벨 돌파에 낙하 공격 추가 피해 및 더 높은 점프력으로 낙공 능력을 향상 시켜 줄 수 있어서, 소를 지원해주는 캐릭터로 나온 느낌이다. 신학은 감우/아야카를, 한운은 소를 밀어주기로 한 것 같은 느낌인데, 기존 신학보다 더 완전체인 느낌이다.

레벨 돌파/스킬 재료

레벨 돌파 특성에 피해량 증가와 힐까지, 너무 좋다. 레벨 돌파 재료는 능운린갑(46), 금주의 두루마리(36), 청수옥(168)이다. 

스킬은 리월의 황금의 철학으로 화요일, 금요일 사전에 수집이 가능하다.

레벨와 스킬 돌파 재료는 다음과 같다.

레벨 돌파

청수옥

구름 비

금마의 두루마리
스킬 돌파

금마의 두루마리

빛 없는 소용돌이

황금의 철학

 

구름 비, 청수옥은 아직 없는 재료이기 때문에, 사전에 모으기가 불가능하다. 4.4의 신규 지역의 보스로 선인과 같은 모습을 하고 있는 것으로 보아서, 임무 수행을 통해서 보스 공략이 오픈되고, 이후 얻을 수 있을 것으로 보인다.

레벨 돌파 효과는 공격력이 증가된다.

  • 2단계(40+)

7.2%

  • 3/4단계(50+)

14.4%

  • 5단계(70+)

21.6%

  • 6단계(80+)

28.8%

  1. 파티 내 자신의 캐릭터가 활강 시 이동 속도가 15% 증가한다.
    같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
  2. 조기학운의 한운·충격파가 명중 후 전방에 바람 소용돌이를 생성해 주변의 적과 물체를 끌어당긴다
  3. 대나무별이 선력 도움을 보유한 경우, 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 증가한다. 증가량은 한운의 공격력의 200%에 해당한다. 해당 방식으로 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 9000pt 증가한다.
    한 번의 낙하 공격으로 주는 추락 충격 피해는 1명의 적에게만 적용된다. 각 캐릭터는 0.4초마다 최대 1회 발동할 수 있다.
가장 핵심은 한운 공격력 200% 대비해서 최대 9000pt 피해가 증가되기 때문에 한운을 최대한 공격력으로 세팅해야 하는 이유중에 하나라고 할 수 있다.

별자리 돌파

별자리는 학운의 원소 전투 능력을 키워주는데 집중되어 있다. 즉, 기본 명함으로는 서포터 용도로 활용하고, 별자리 돌파를 통해서 온필드 딜러화 되는 구조이다. 만약 서포터로만 활용하고자 한다면, 명함으로 충분하다고 할 수 있다. 1 별자리 돌파를 하면, 원소 충전 효율과 필드에서 보다 쉽게 이동이 가능해서 실용성이 좋다는 점은 고민해볼 요소.

  1. 조기학운의 사용 횟수가 1회 증가한다
  2. 조기학운 발동 후, 한운의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초.
    또한 고유 특성 「동선가」의 효과가 증가한다: 모집죽성의 죽성이 선력 도움 보유 시, 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 증가한다. 증가량은 한운의 공격력의 306%에 해당한다. 해당 방식으로 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 낙하 공격으로 주는 추락 충격 피해가 15300pt 증가한다.
    한 번의 낙하 공격으로 주는 추락 충격 피해는 1명의 적에게만 적용된다. 각 캐릭터는 0.4초마다 최대 1회 발동할 수 있다.
    해당 효과는 고유 특성 「동선가」를 해금해야 한다
  3. 원소 폭발 +3
  4. 한 번의 조기학운의 학운 변신 기간 동안 하늘다리를 1/2/3 번 발동한 후, 해당 학운 변신 기간 동안 한운 충격파가 적에게 명중 시, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 한운 공격력의 50%/80%/150%에 해당한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다
  5. 원소 전투 +3
  6. 조기학운의 한운 충격파의 치명타 피해가 70% 증가한다.
    한운이 조기학운 발동 시, 모집죽성의 죽성이 선력 도움을 보유한 경우, 1스택의 선력 도움을 소모해, 이번 조기학운이 재사용 시간에 진입하지 않는다. 또한 해당 조기한운 기간 동안 한운 충격파가 죽성 공격 발동 시, 선력 도움을 소모하지 않는다.
    그리고 한운 충격파·중생을 압도하는 천위가 적에게 명중 시, 죽성은 1스택의 선력 도움을 획득한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동된다.

무기

명함이라면, 서포터로써, 기술을 2회 사용하는 것이 중요하다.

별자리 돌파를 했다면 딜러 형태로 육성하는 것이 중요하다고 할 수 있다.

즉 원소 전투 스킬이 12초에 3초 감소한다 하더라도 대기시간이 상당히 있기 때문에, 제례의 악장이 좋은 효율이 될 것으로 보인다.(명함 한정)

다만 서포터 성능을 더 높이기 위해서는 공격력이 높아야 하기 때문에, 맹세의 눈동자가 공격력 부옵션을 이용하면서 원소 충전도 가능하여 적절하게 사용이 가능할 것으로 보인다.

맹세의 눈동자가 없다면, 순수한 달빛 물결 도 나쁘지 않다.

5성의 경우 원소 전투를 3번 바로 발동할 수 있어서, 딜러 형태로 키운다면, 카구라의 진의가 안성 맞춤, 공격력을 올려주는 속세의 자물쇠, 천공의 두루마리가 아주 좋은 선택이 될 것으로 보인다.

그리고 사풍 원서는 이동 속도 증가를 가지고 있어서, 필드에 강한 한운에게 좋은 법구가 될 것으로 보인다. 제례의 악장은 원소 전투를 최대한 많이 사용할 수 있도록 도움을 주기 때문에 유용하다.

  • 5성
속세의 자물쇠 > 천공의 두루마리 > 카구라의 진의(딜러용) > 사풍 원서(필드용)
  • 4성
맹세의 눈동자 >  순수한 달빛 물결 > 제례의 악장(명함용)

맹세의 눈동자

기초 공격력
564.78
공격력
27.56%
원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 10초

바람 캐릭터들은 청록색 그림자가 가장 효율이 높기 때문에, 가장 기본적인 장비가 될 것이다.

청록색 그림자

2세트 바람 원소 피해 보너스+15%
4세트 확산 반응이 가하는 피해가 60% 증가한다. 확산되는 원소 타입에 따라 피해 범위 내 적의 해당 원소의 내성이 40% 감소한다. 지속 시간: 10초

그리고 한운을 딜러로 사용한다면, 추억의 시메나와를 통해서 낙하 공격 50%를 챙길 수 있다.

한운 딜러용, 원소 에너지 약점이...

모래 위 누각의 역사은 강공격을 해야 하지만, 원소 폭발을 자주 사용해야 하는 한운 입장에서 시메나와의 원소 에너지 감소는 꽤 피해가 크기 때문에, 딜러를 한다면 나쁘지 않은 선택이다.

그래도 가장 잘 맞는건 청록색 그림자라고 할 수 있다.

강공격도 해야 하나...


성유물은 진과 비슷하게 공격력 형태로 구성하면 될 것으로 판단된다.

  • 시계
공격력
  • 성배
공격력/바람 원소 피해
  • 왕관
공격력/치명타 피해
  • 부옵션
원소 충전 효율, 공격력, 치명타 확률/피해

파티 조합 및 운영

가장 효율성이 나오는 캐릭터는  가명이며 이외 대검 캐릭터들중 원소 부여 효과가 있는 나비아, 다이루크, 노엘 과도 어울릴 수 있다.

즉 진 상위 호환이다. 가장 기본이 되는 파티는 소와 함께 하는 파티이고, 그외에는 진이 들어갔던 자리를 한운이 대신하는 것이 가능할 것으로 보인다. 

그리고 푸리나와 상당히 잘 어울리기 때문에, 한운 + 푸리나 파티를 기본값으로 하고 나머지 2명을 구하는 방식으로 파티를 구성하면 된다.

먼저 가명을 이용한 파티는 베넷을 이용해 피해량을 끌어올리는 것이 가능하다. 특히 불 원소 공명 효과와 베넷의 공격력 증가가 큰 도움이 되며, 안정성을 위해서는 종려, 6돌 토마, 레일라의 얼음을 이용한 융해가 가능하다는 점이 큰 메리트이다.

바람 물 불 불

  • 딜러
가명, 푸리나
  • 서포터
한운, 베넷

두번째는 소의 기존 파트너인 파루잔와 함께 한운도 들어가는 바람 3 속성 파티이다.  나머지 자리는 안정적인 딜링이 가능하도록 도와주는 종려, 데히야 등을 통해 보호를 받으면서 피해량을 끌어올리는 것이 가능할 것으로 보인다. 물론 베넷을 이용하는 것도 가능하다.

바람 바람 바람 불/바위/@

  • 딜러

소, 데히야/종려/베넷/@

  • 서포터

한운, 파루잔

마지막은 한운을 딜러형태로 이용하는 파티이다. 실제로 추천은 되지 않지만, 한운 자체의 피해량도 나쁘지 않고, 푸리나를 이용하면 피해량 증가가 나름 괜찮기 때문에 딜러로 활용이 가능하다. 공중전을 위해서 보호막을 고용하는 것을 추천한다.

바람 바람 물 얼음/바위/불

  • 딜러
한운, 푸리나
  • 서포터
베넷/데히야/레일라/종려, 파루잔

 

이외

한운을 버스트 힐량이 높기 때문에, 푸리나와 활용도가 높은 캐릭터이다. 따라서 푸리나 파티에 첫번째로 고려해서 대입하면 원소 피해량도 늘리면서 적 모으기, 힐까지 해결이 가능하다.

나비아 역시 원소 전투 스킬을 사용하면, 낙하 공격을 40% 증가시키기 때문에 재미로 사용해볼만하다.

이외에도 다이루크의 원소 폭발이후 불 원소 부여를 이용하는 것도 재미있는 파티를 경험해볼 수 있는 요소라고 할 수 있다.

생각보다 괜찮았으

원신 - 가명 한운 파티 조합 베스트는? (asecurity.dev)

 

원신 - 가명 한운 파티 조합 베스트는?

가명은 현재 4성에서 낙공을 가장 원활하게 진행할 수 있는 캐릭터이다. 가명 4성 + 산예 1성 = 5성이라는 말이 돌 정도로 4성 딜러 치고 상당히 좋은 피해량을 자랑한다. 이런 가명과 좋은 역활을

asecurity.dev

 

마치며

방랑자가 필드에서 없으면 아쉬운 캐릭터 였는데, 한운의 점프력을 보고 있자면... 

너의 승리다.

타이즈 패션은 역시 명불허전

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