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Games/Genshin Impact

원신 - 나비아 육성 성유물 파티 추천 조합

by 올엠 2024. 3. 13.
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바위 대포 캐릭터를 만들었다.

나비아는 기존에 바위끼리만 논다는 고정 관념을 탈피할 수 있게 만든 캐릭터로써, 결장 반응을 이용해서 피해량을 극대화 하는 구성이라고 할 수 있다. 그리고 기존에 바위는 혼자 논다는 인식을 없앨 수 있도록 범용성을 있게 만든 캐릭터로써 활용적인 측면이 보다 높다.

뮤직컬 출연중?

 

바위 캐릭터는 기본적으로 보호 능력이 강하기 때문에 튼튼한 맷집에 강력한 공격력까지 가지고 나온 나비아... 기존 이토의 남성미 보다 여성미의 강력함으로 더 많은 인기를 끌것으로 보이는데, 기술을 살펴봤지만, 강력한과 대포 연출은 시원함을 동시에 누릴 수 있다.

꼭 뮤직컬을 찍고 있는 것 같은 나비아에 대해서 알아보자.

일반 공격 - 솔직한 거절

일반 공격
대검으로 최대 4번 공격한다.
 
강공격
스태미나를 지속해서 소모해 대검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
 
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
나비아는 원소 전투를 사용하면 일반/강 공격 바위 원소 피해로 변경된다. 즉 온필드로 전투가 가능하기 때문에 일반 공격도 제법 사용할 것이로 보인다.
10레벨 기준
  • 1단계 피해 
171.81%
  • 2단계 피해 
158.93%
  • 3단계 피해 
64.09%*3
  • 4단계 피해
245.14%
  • 강공격 피해 
114.87%
  • 강공격 종결 피해
 207.77%

원소 전투 - 결정의 불꽃 의식

파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득할 시 나비아가 「조각난 파편」을 1개 획득한다. 
「조각난 파편」은 최대 6개까지 획득할 수 있다.
발동 시, 나비아는 모든 「조각난 파편」을 소모해 우아하고 치명적인 우산총을 펼쳐 적을 꿰뚫는 「장미탄」을 여러 발 발사해 명중한 적에게 바위 원소 피해를 준다.
0/1/2/3개 또는 그 이상의 「조각난 파편」 소모 시, 각각 「장미탄」을 5/7/9/11개씩 발사한다. 동일한 적에게 명중한 「장미탄」이 많을수록 해당 적에게 주는 피해가 증가한다. 「장미탄」 11개가 모두 명중하면 기존 피해의 200%에 해당하는 피해를 준다.
또한, 「조각난 파편」을 3개 넘게 소모할 경우, 3개를 초과한 「조각난 파편」 1개당 이번 사격으로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.
 
홀드
조준 상태로 진입해 결정 반응으로 생성된 주변의 결정 조각을 획득하고 홀드 종료 시 짧은 터치와 동일한 「장미탄」을 발사한다.
 
사용 가능 횟수: 2회.
 
아르케의 힘: 우시아
일정 시간마다 나비아가 우산총으로 사격 시 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 바위 원소 피해를 준다.


파티원들이 생성하는 결정을 이용해서 주기적으로 높은 피해량을 주는 방식으로 사용하는 캐릭터로 보인다. 장미탄 기본 피해량이 522.24%인데, 최대 11개의 장미탄을 발사할 수 있다고 하니... 200% + 되어 700% 넘는 어마무시한 피해량을 볼 수 있을 것 같긴한데... 정말 이것 맞나 싶을 정도이다. 더욱이 기술 사용후 4초간 바위 원소 피해로 일반 공격이 가능하기 때문에 결정 생성도 문제 없을 것으로 보인다.

9레벨 기준
  • 장미탄 기초 피해 
522.24%
 
  • 솟구치는 칼날 피해 
57.12%
  • 솟구치는 칼날 간격 
7초
  • 재사용 대기시간 
9초
 
 

원소 폭발 - 맑은 하늘을 울리는 축포

가시 장미회 보스의 명령으로 화려한 「금색 꽃의 축포」를 소환한 후 전방의 적을 향해 맹렬히 포격해 바위 원소 범위 피해를 준다. 또한 이어진 일정 시간 동안 지속적으로 「지원 포격」을 진행해 간헐적으로 바위 원소 피해를 준다.
 
「금색 꽃의 축포」 포격이 적에게 명중 시, 나비아가 「조각난 파편」을 1개 획득한다. 해당 효과는 2.4초마다 최대 1회 발동된다.


원소 전투에 필요한 결정을 보다 쉽게 생성해 주면서 조각난 파편도 하나씩 챙겨주는 효자 스킬이다.

 

10레벨 기준
  • 스킬 피해
129.2%
  • 지원 포격 피해
82.28%
  • 지원 포격 지속 시간
12초
  • 재사용 대기시간
15초
  • 원소 에너지
60
 

레벨 돌파/스킬 재료

레벨 돌파로는 치명타 피해이 증가하며 총 19.2%을 얻을 수 있다.

레벨 돌파 특성은 원소 전투에 초점이 맞춰져있다. 원소 전투와 함께 일반 공격을 사용할 수 있고, 파티원들을 통해 공격력을 올릴 수 있는 구성으로 아주 좋다.

2단계(40+) 3/4단계(50+) 5단계(70+) 6단계(80+)
9.6% 19.2% 28.8% 38.4%

레벨 돌파 재료는 오토마톤 태엽 감개·코펠리우스(46), 이색 결정석(36), 첫 이슬의 근원(168)이다.

레벨 돌파

(첫 이슬의 근원)

(오토마톤 태엽 감개·코펠리우스)

(이색 결정석)
스킬 돌파

(첫 이슬의 근원) 

(빛 없는 실)

(공평의 철학)

그리고 스킬 재료는 월요일, 목요일, 일요일 획득이 가능한 공평의 가르침 이다.

오토마톤 태엽 감개·코펠리우스 는 폰타인 보스 몬스터 코펠리우스가 주기 때문에 사전에 모아두는 것이 가능하다. 기이한 바다의 결정는 폰타인 물 정령 몬스터들이,  첫 이슬의 근원만 신규 지역인 모르트 구역의 수중에서 수집할 수 있다. 대부분 꽃 근처에 있기 때문에 쉽게 수집이 가능하다.(아래 그림 출처는 원신 맵스)
 
  1. 폰타인에서 20시간의 탐사 파견 임무 수행 시 획득하는 보상이 25% 증가한다.
  2. 결정의 불꽃 의식 발동 후 4초 동안 나비아의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 바위 원소 피해로 전환되고 나비아의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 40% 증가한다.
  3. 파티 내 불 원소/번개 원소/얼음 원소/물 원소 캐릭터가 1명 존재할 때마다 나비아의 공격력이 20% 증가한다. 최대 중첩수: 2스택

별자리 돌파

1돌파를 하면 원소에너지 회복을 도와준다. 그리고 재사용 대기시간도 줄어들기 때문에 스킬 사용이 보다 빠르게 진행할 수 있다. 나비아를 제대로 하고 싶다면 2돌파를 해주면 될 것 같다. 2돌파에 축포랑 치명타 등등 많이 넣어 놓은것 보면... 2돌파가 좋다고 말하는 미효요가 보인다.
  1. 결정의 불꽃 의식 발동 시, 「조각난 파편」을 1개 소모할 때마다 나비아가 원소 에너지를 2pt 회복한다. 또한, 맑은 하늘을 울리는 축포의 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 6pt 회복할 수 있으며 「결정의 불꽃 의식」의 재사용 대기시간이 최대 3초 감소한다
  2. 결정의 불꽃 의식 발동 시, 「조각난 파편」을 1개 소모할 때마다 이번 결정의 불꽃 의식의 치명타 확률이 8% 증가한다. 해당 방식으로 결정의 불꽃 의식의 치명타 확률은 최대 24% 증가한다.
    또한, 결정의 불꽃 의식 사격이 적에게 명중 시 명중한 적의 주변에 맑은 하늘을 울리는 축포의 「지원 포격」을 1회 발사한다. 지원 포격은 한 번의 결정의 불꽃 의식에서 최대 1회 발사할 수 있으며 해당 방식으로 발동한 지원 포격은 원소폭발 피해로 간주한다.
  3. 원소 전투 + 3
  4. 맑은 하늘을 울리는 축포가 적에게 명중 시, 해당 적의 바위 원소 내성이 20% 감소한다. 지속 시간: 8초
  5. 원소 폭발 + 3
  6. 결정의 불꽃 의식 발동 시, 「조각난 파편」을 3개 넘게 소모하면 3개를 초과한 「조각난 파편」 1개당 이번 결정의 불꽃 의식의 치명타 피해가 35% 증가한다. 또한, 3개를 초과한 「조각난 파편」은 발동 후 반환된다.

무기

평범하게 치명타를 보고 무기를 고르면 될 것으로 보인다. 원소 전투 스킬도 기본 2회 사용이 가능하니, 치명타가 붙은 무기를 고르도록 하자. 5성 부터 살펴보면 당연히 전무인 판단이 가장 효율이 좋을 것이다. 그 다음으로는 쇄석의 붉은 뿔도 치명타 피해로 괜찮은 피해량을 자랑할 것으로 보인다. 그 다음이 늑대의 말로, 높은 공격력이지만, 치명타는 따로 챙겨야 해서 성유물 난이도가 높다. 다음은 천공의 긍지, 가하는 피해 증가가 있어서 4성 보다 좋고 일반 공격을 해야하기 때문에 진공 칼날도 나쁘지 않다. 다음은 4성중에 공월 무기인 대화봉, 그 다음이 폰타인 단조 제작 대검인 파도 그림자 대검이 괜찮은 무기가 될 것으로 보인다. 정말로 줄 무기가 없다고 생각되면, 진주를 문 해황를 쥐어주자. 
 
  • 5성
판단 > 쇄석의 붉은 뿔 > 늑대의 말로 > 천공의 긍지
  • 4성
대화봉 > 파도 그림자 대검 > 진주를 문 해황

필자는 천공의 긍지와 늑대의 말로는 치명타 관련 구성이 어렵기 때문에 추천하는 무기는 공월 무기인 대화봉이 나비아에게 가장 가성비 좋은 무기가 될 것으로 보인다.

대화봉도 뽑아야 겠네...

대화봉

기초 공격력 564.78
치명타 확률 18.38%

효과
불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다.
해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다.
물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 12/15/16/21/24% 증가한다.
해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간: 10초

성유물

나비아 전용 성유물로  메아리숲의 야화 성유물이다. 원소 전투가 주력인 나비아의 결정 보호막 효과를 극대화 해준다. 바위 원소 피해 보너스 최대 40%가량 증가되므로 나비아 필수 성유물이 될것으로 보인다.
만약 메아리숲의 야화를 돌기 어려운 경우 황금 극단 4세트, 혹은 황금 극단 2세트 공격력, 바윈 원소 피해 보너스로 2세트 씩 조합해도 기본 능력이 좋은 캐릭터이기 때문에 본인의 판단에 따라서 조합을 하는 것도 좋다.

 
메아리숲의 야화
 
2세트  공격력+18%
4세트 원소전투 스킬 발동 시 10초 동안 지속되는 「황금 같은 마음」 효과를 획득해 바위 원소 피해 보너스가 16% 증가한다.
만약 결정 반응으로 생성된 보호막의 보호를 받고 있으면 「황금 같은 마음」으로 획득하는 바위 원소 피해 보너스 효과가 150% 더 증가한다. 해당 효과는 결정 보호막의 보호가 없어지고 1초 후에 사라진다
성유물은 딜러 성향으로 맞춰주는게 좋다. 원소 에너지가 60이 이고 원소 전투를 2번 사용할 수 있어서 공격력 시계가 가장 좋을 것으로 보인다. 부옵션은 치명타 확률/피해 > 공격력 순으로 보는것이 좋을 듯 하다.
  • 시계
공격력
  • 성배
바위 원소피해 보너스
  • 왕관
치명타확률/피해
  • 부옵션
치명타 확률/피해 > 공격력
 

파티 조합 및 운영

나비아는 바위 2명에 다른 원소 캐릭터 2명을 조합(대화봉이라면 불 원소 1명)하는 것이 가장 좋은 효율을 볼 수 있다.
특히 결정을 많이 만들어 낼 수 있는 주기적인 공격을 진행하는 캐릭터로 구성하면 효율이 좋을 것으로 보인다. 그리고 바위 원소 캐릭터는 알베도, 혹은 종려중에 선택해서 데려가면 될 것 같다. (종려는 결정 보호막이 있어서 굳이... 이지만, 무지성 컨트롤은 언제나 옮다)

바위 바위 얼음/불/물/번개 +2

나비아를 제대로 사용하는 파티는 1 순위로 알베도가 가장 좋은 역활을 해줄 것으로 보인다. 만약 무지성 딜을 넣고 싶다면, 종려도 괜찮을 것이다.
그리고 푸리나를 통한 무신경 원소 반응도 좋지만, 4성 대화봉을 사용한다면, 불 원소 캐릭터가 나비아에게 가장 좋을 것으로 예상된다. 
계획한 것인지 4성 불 속성 힐러 슈브르즈도 나비아랑 같이 나오기 때문에 나비아의 힐러및 서포터로 유용할 것으로 판단되고, 슈브르즈는 번개 내성 감소 기술을 가지고 있어서 미코, 라이덴 같은 원소 반응이 좋은 캐릭터와 함께 사용하는 것이 효과적이라고 할 수 있다.
두 캐릭터 모두 원소 반응이 좋아 나비아와도 잘 어울린다.
  • 딜러
나비아, 푸리나/미코/라이덴/북두/향릉
  • 서포터
알베도/종려/고로, 슈브르즈/베넷/샤를로트

필자의 원픽 파티는, 나비아, 고로, 푸리나, 샤를로트, 두번째는 나비아, 고로, 향릉, 베넷이 될 것 같다. 



이외
나비아의 경우 자체 피해량이 높기 때문에, 메인 딜러로 타 원소 반응과 함께 데려가면, 기존에 융해, 증발의 노예에서 잠시나마 해방될 것으로 보인다.

마치며
너무 뽑고 싶은데, 푸리나의 약간 네크로멘서?(힐 노예) 같아서 지루한 느낌이였는데, 나비아는 재미있을 것 같은 느낌이다. 왠지 지갑 열릴것 같은 불길함이...
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