본문 바로가기
Games/Genshin Impact

원신 3.1 - 닐루 파티 성유물 조합

by 올엠 2022. 8. 26.
반응형
마지막업데이트 221015


닐루,
3.0 수메르가 나온다는 접하게 된 소식에서 가장 많이 기대를 받는 캐릭터가 아닐까 싶다.
다행히 원신 3.0부터는 2022년 말까지 5주 업데이트를 가져간다고 한다.
그리고 닐루는 3.1 버전으로 확정된 상태이다. 닐루를 보는데 체력 기반 캐릭터이다.
체력 기반으로 공격을 처음으로 시작한 코코미가 자꾸만 생각나는 이유는 무엇일까... 이제 코코미의 -95%는 정말 힐을 하라는 소리로 보인다.
테스트를 통해 피해량 조정을 받아서 나름 기존 캐릭터들과 밸런스를 맞춘것 같다.

원소 전투: 칠역의 춤

스킬 사용 시 물 원소 범위 피해를 주며, 사뿐 상태가 된다.
사뿐 상태에서는 일반 공격은 검 춤, 원소 전투는 회전 춤 상태로 전환되며, 각각 3단계 공격을 진행한다. 가하는 피해는 대체될 수 없는 물 원소 피해로 변경된다. 3단계 공격을 진행할 때 춤 유형에 따라 다른 효과가 발동한다.
검 춤: (일반공격시) 수월 발동, 수월에 닿은 적은 물 원소 피해를 주고 닐루에게 달의 소원 상태를 부여한다. 이때 닐루가 일반 공격을 가하면 일반 공격이 검 춤으로 전환되며, 최후의 일격이 수월이 발동한다. 최대 8초 지속
회전 춤: (원소전투시) 현재 필드의 캐릭터를 따라다니며 물 원소 범위 피해를 주고, 습기 효과를 주는 정전의 물 고리를 생성한다. 최대 12초 지속
복잡해 보이지만, 닐루로 직접 공격한다면 검 춤이, 서포터 성격이라면 다른 캐릭터와 원소 반응이 되는 회전 춤이 좋을 것으로 기대된다.
피해량이 하향 조정되었다.

  10레벨 15레벨
스킬피해 6.01% Max HP 7.93% Max HP
검 춤 / 회전 춤 1단계 피해 8.19% / 5.87% Max HP 10.81% / 7.75% Max HP
검 춤 / 회전 춤 2단계 피해 9.26% / 7.13% Max HP 12.22% / 9.41% Max HP
수월 / 수륜 13.62% / 9.62% Max HP 17.03% / 12.02% Max HP
사뿐 시간 10초 10초
달의 소원 상태 시간 8초 8 초
정전의 물 고리 시간 12초 12초
재사용 시간 18초 18초


검의 춤은 최대 8초간 적을 물 원소 피해 주는 스킬로 닐루가 직접 공격을 가하는 방식으로 사용할 때 유용할 것으로 보인다. 공격을 잘 보면 1/2단계에 2번씩 피해 입힌다. 즉 한 번에 10% 이상의 체력 대미지를 줄 수 있기 때문에 치명타을 고려하면 괜찮은 대미지이다.

검의춤 - 출처 Nilou

회전 춤은 12초간 닐루 특성 중 황금 잔의 선물 효과를 이용하기 용이하게 만들어주는 스킬이다. 습기를 지속적으로 붙이기 때문에 풍요의 핵을 만들기 용이하다 할 수 있다. 더욱이 풍요의 핵은 터질 때 풀 원소 피해를 일부 플레이어 캐릭터가 받게 되는데 이 역시 버프 효과로 연결해 놓았다. 짝짝짝~

풍요의 핵: 닐루 고유 특성으로 물 원소 캐릭터와 풀 원소 캐릭터가 파티에 있으면 물+풀 원소 반응이 개화가 아닌 풍요의 핵으로 반응한다.
그리고 풍요의 핵은 만개와 같은 추가적인 반응을 하지 않는다는 점

여기에서 고민할 포인트가 하나 생기게 된다.
바로 풍요의 핵은 개화의 변형이기 때문에 원소마스터리를 받아서 적용 될 가능성이 매우 높다는 점이다. 즉 파티에 풍요의 핵 반응을 위한 원소마스터리가 높은 풀, 물 원소 캐릭터를 추가하는게 효율성이 높다. 아니면 닐루가 직접 풍요의 핵 반응을 하는것인데, 체력에 원소 마스터리까지 챙길 수 있다면, 닐루로도 가능
필자 느낌으로는 근거리 풀 속성 캐릭터가 있어야 극대화될 것 같다는 생각과 함께, 다음 5성 캐릭터를 위한 미요효의 노림수가 있는 것 같다.(나히다는 신이니깐 나히다도 괜찮을거라는 생각이 든다)

회전 춤 - 출처 Nilou

원소 폭발: 수련의 춤-먼 꿈속 샘물 소리

닐루의 HP 최대치에 기반해 물 원소 범위 피해를 주고, 명중한 적에게 영원한 침식 상태를 부여한다.
영원한 침식 상태인 적은 짧은 시간이 지난 후 물 원소 피해를 입는다.
체력이 4만으로 가정한다면, 치명타 피해 증가 등을 고려해 10만 정도의 대미지를 줄 수 있고, 여기에 원소 반응을 이용하면 상당히 높은 대미지를 자랑할 것으로 기대된다.
피해량이 하향 조정되었다.(기존 10레벨에서 이제는 15레벨은 해야 100%의 대미지를 줄 수 있다.) 풍요의 핵의 피해량을 상향하여 개화를 보다 적극적으로 사용하도록 조정한 것으로 보인다.

  10레벨 15레벨
스킬 피해 44.24 33.18% Max HP 58.37 43.78% Max HP
영원한 침식 피해 54.07 40.55% Max HP 71.34 53.5% Max HP
대기 시간 18초 18초
원소 에너지 70 70

10 랩 기준으로 2번에 걸쳐 자신의 체력 100%에 가까운 대미지를 주게 된다. 영원한 침식 피해 전에 불 원소 반응이 일어날 수 있다면... 피해량이 하향 조정되면서... 보조로 사용하는 느낌이랄까... 그래도 나쁘지 않은 수치이다.ㅜ

원소 폭발 - 출처 Nilou

레벨 돌파

  1. 12% 확률로 완벽한 요리 시 하나 더 만듬
  2. 파티에 물/풀 원소 캐릭터가 1명 이상씩 있는 경우 닐루가 원소 전투 스킬 사용 시 황금 잔의 선물 효과 부여(30초 유효) - 풀 원소 공격을 받으면, 원소 마스터리 100 증가, 개화 발동 시 풍요의 핵 생성: 풍요의 핵은 더 넓은 범위로 더 빨리 폭발하며 만개 및 발화를 할 수 없다.
  3. 3만 HP 이상부터 1000 단위로 높아질 때마다 풍요의 핵 대미지가 8% 9%상승한다. 4만이라고 가정하면, 90% 대미지 상승, 최대 400%

닐루의 돌파 재료는 아직 나오지 않은 보스이다. 즉 3.1에 나오는 사막에 추가되는 육성 재료로 보인다.

보스 재료의 사전 파밍 안된다

별자리 돌파

닐루는 명함도 좋지만, 1 번째 별자리만 해도 정천의 물 고리는 무한이다...
지갑이 괜찮으신 분들은 2 번째 별자리 까지는 해도 괜찮을 것으로 보인다.

  1. 원소 전투 스킬 강화 - 수월 65% 피해 증가, 정천의 물 고리 6초 증가
  2. 황금 잔 효과 캐릭터가 적에게 물 원소 피해 시 적은 물 원소 내성 35% 감소
  3. 원소 폭발 +3 레벨
  4. 원소 전투 스킬 3단계 피해 시 원소 에너지 15pt 회복, 원소 폭발 피해 50% 증가(8초 이내)
  5. 원소 전투 +3 레벨
  6. HP 1000당 치명타 확률 0.6%, 치명타 피해 1.2% 증가(최대는 30%, 60%)

무기

닐루는 체력이 유용한 옵션이기 때문에 부 옵션이 공격력을 제외한 무기 중에 선택하면 된다.
5성/공월 무기를 제외, 손쉽게 얻어서 사용할 수 있는 무기는 공격력은 큰 도움이 되지 않기 때문에 치명타혹은 원소 마스터리, 원소충전이 있는 한손검을 주도록 하자. 필자 생각에는 원소 전투 스킬 피해에도 도움이 되고 닐루가 직접 풍요의 핵 반응도 일부 가져갈 수 있으므로, 카즈하처럼 강철 벌침이 유용할 것으로 보인다.

닐루야 미안해...

제례 검 역시 명함 기준으로 무한 원소 전투스킬을 사용할 할 수 있고 원소 충전에 도움이 된다.
그런데 닐루를 뽑은 사람들이 이 검으로는 만족을 못하지 않을까 싶다.

성유물

풍요의 핵이 성유물의 큰 변수가 될 것으로 보인다.
(드루이드 같은 캐릭)
출시전에 물 원소 피해량의 하향 조정을 받아서인지 풍요의 핵 위주로 구성하는 것이 효과적이라는 평가가 많다.

풍요의 핵 유형

3.1기준으로 가장 알맞은 파티라고 할 수 있다.
풍요의 핵 전문으로 키운다면 풀 성유물인 숲의 기억 4세트 혹은 도금된 꽃 2세트 + 견고한 천암 2세트구성하는 것도 좋은 방법이다. 풀 원소는 치명타 효과를 받지 않기 때문에 성유물 난이도도 조금 낮아질 수 있다. 그래도 3만 체력을 넘겨야 피해증가 옵션을 받기 때문에 창전의 물고리만 생각한다면 풀 원소 내성 감소체력, 원소 마스터리 위주로 구성하는 것이 효율성이 올라갈 수 있다.

풍요의 핵 유형은 모두 체력 성유물을 챙기면 된다.

서브딜러/만능형

또 닐루는 태세를 변화해서 사용할 수 있는 캐릭터이며 원소 폭발이 강력하기 때문에 풍요의 핵을 위한 원소 마스터리 요원을 파티에 투입하고, 일반적인 서브딜러형태로 키우는 것도 고려해볼 수 있다.
이때에는 체력 증가와 물 원소 피해 증가를 활용하는 몰락한 마음 2세트견고한 천암 2 세트를 사용하는 것도 괜찮을 수 있을 것 같다. 원소 폭발을 보다 노린다면 절연의 기치 4세트도 고려해볼 수 있는 닐루 메인 딜 특화 파티라고 할 수 있다.
딜러로 활용한다면 체력 3개를 주 옵션으로 가져가는 것은 효율이 떨어질 가능성이 높다.
따라서 가장 일반적인 체력 1개, 물 원소 피해, 치명타 피해/확률가 가장 좋은 선택이 될 것으로 보이며, 여러가지로 타협하여 활용할 수 있도록 원소 마스터리를 추가로 챙기는 만능형 캐릭터로 키우는 것도 좋은 방법일 것이다.
서브딜러/만능형으로 키울때, 별자리 6돌파 효율을 본다면 체력을 5만 기준으로 보는것이 효율적이다.따라서 5만 체력을 채우고 부족한 부분을 챙기는 방식으로 성유물을 맞추면서 부가 옵션에서 치명타 확률과 치명타 피해를 가져가는 구성이다.

도금된 꽃/대지의 악단 2세트 + 견고한 천암 2세트는 닐루에게 있어 가장 균형있는 옵션일 것이다.

서브딜러/만능형은 닐루의 별자리 돌파와 전용 무기, 성유물 완성도가 높을 때 고려하는게 좋다.
모든 성유물에서 체력을 최대 우선 순위로 보고 성유물을 맞추면 된다.(대신 공격력은 꽝이다)

성유물 깃털 시계 성배 왕관
주옵션 - - 체력 체력/물 원소 피해 체력/치명타 관련
부옵션 치명타확률
치명타피해
체력
원소충전
원소마스터리
치명타확률
치명타피해
체력
원소충전
원소마스터리
치명타확률
치명타피해
체력
원소충전
원소마스터리
치명타확률
치명타피해
체력
원소충전
원소마스터리
치명타확률
치명타피해
체력
원소충전
원소마스터리

파티 조합/운용방식

원소 전투, 폭발 대미지가 훌륭한 캐릭터이다. 왠지 종려처럼 인플레이션을 유발할 캐릭터 같은 냄새가 난다.
원소 폭발 대미지가 좋고 검의 춤도 괜찮으므로 메인 딜러로 활용도 가능할 것 보이지만,
가장 좋은 역할은 역시 서브 딜러이다. 닐루의 핵심은 풍요의 핵이라 할 수 있다.
원소 전투 스킬 사용 후 풀 속성 캐릭터를 통해 풍요의 핵을 설치하고, 원소 폭발로 마무리를 하는 캐릭터로 보인다.
풍요의 핵을 많이 만들 수 있는 풀, 물 파티에 중요한 자리를 차지할 것으로 보인다.
풀 근거리 딜러가 나타나면 정전의 물 고리를 통한 서브 딜러로 활약이 가장 닐루를 잘 활용하는 것으로 보인다.
시너지가 가장 좋을 건 현재는 나오지 않은 풀 속성 알하이담 일 것으로 예측된다.

닐루 기다려...
물 풀 바람

그전에는 콜레이나 풀 여행자, 타이나리를 이용해서, 닐루의 검의 춤을 이용해 풍요의 핵을 생성하는 방식을 이용해야 할 것 같다.
서포터라기보다는 서브 딜러이기 때문에 파티는 체력 증가 효과를 위해 물 원소 캐릭터 2명을 선택하는 것도 좋은 파티 구성이 될 것이며, 함께 할 물속성 캐릭터는 딜러보다는 코코미 같은 서포터 형태의 캐릭터가 좋을 것 같다.(필자는 힐러를 파티에 넣는 편이다.)
현재 기준으로 필자 생각하는 닐루 파티는 다음과 같다.
닐루 원소 전투 사용으로 정진의 물 고리 생성  > 카즈하로 몹 모으기 및 확산 피해를 진행 > 콜레이/풀 여행자를 통해 풀 원소 반응  > 코코미를 통해 적에게 물 원소를 부착 풍요의 핵 생성 > 마지막 닐루로 원소 폭발로 마무리하는 방식이다.

물 풀 풀

이외에도 닐루의 풍요의 핵을 더 집중하는 파티로, 풀 여행자 원소 전투/폭팔 > 닐루 원소전투 사용으로 정진의 물 고리 생성 > 콜레이 원소 폭팔 진행 > 코코미 물 원소 반응으로 풍요의 핵 생성 > 마지막 닐루로 원소 폭발도 괜찮은 파티라고 할 수 있다.
예측으로는 나히다, 알하이담이 나오기 전까지는 지속적으로 풀 원소 반응을 일으키는 것이 조금은 어렵지 않을까 싶다.
(정진의 물 고리를 위해 몸 비비기를 해야 한다...)
또 하나의 필자 예상으로는 풀의 신은 정신 능력? 이 뛰어나기 때문에 필드 캐릭터에게 풀 원소 반응을 잘 일으킬 수 있는 정신 스킬들이 달려있을 것으로 예상되므로 풀의 신이 나온다면 풀 원소 반응을 만들기가 더 쉬워질 것 같다.

마치며
아마 나히다가 나온다면 닐루를 이용해서 공격하면서 풍요의 핵 을 생성하고 물 원소 피해도 보다 쉽게 가능할거라는 추측이 들기 때문에 당장은 파티조합이 별로 없어 아쉬움이 좀 있다.

그리고 별자리 돌파 효율이... 너무 좋다. 1돌 뿐만아니라 나머지 돌파 효율도 좋아서 많은 분들 지갑 주의보 발령이 필요할 것 같다.
사이노도 장난 아닌데, 3.1 기대되면서도 지갑은 걱정된다.

반응형