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Games/Genshin Impact

원신 아나스타샤 스킬 정리 — 원소전투스킬·원소폭발 2종 완전 분석

by 올엠 2026. 11. 7.
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원신 아나스타샤 스킬 정리 — 원소전투스킬·원소폭발 2종 완전 분석

아나스타샤는 7.3 베타에서 스킬 구조가 공개된 5성 얼음 활 캐릭터입니다. 다른 아콘들과 달리 원소전투스킬이 두 모드로 갈리고, 원소폭발도 두 종류를 따로 가지고 있습니다. 이 글은 베타 데이터마이닝 기준으로 두 스킬의 구조와 계수, 실제 운용법을 정리한 것입니다.

한 줄 요약

탭하면 오프필드 서포터, 홀드하면 온필드 딜러입니다. 원소폭발은 가호에 따라 성관 지속 빙결 또는 아군 3명 봉인으로 갈립니다. 즉, 한 캐릭터 안에 서포터와 딜러 두 세팅이 들어 있다고 보면 됩니다.

기본 정보

이름은 아나스타샤 페오도로브나 스네즈나야, 칭호는 서리왕관의 부활입니다. 스네즈나야의 차르이자 얼음 아콘이며, 설정상 지노시스를 다루지만 플레이어블 무기는 활입니다. 7.3 버전에서 5성으로 출시될 예정입니다.

핵심은 가호 2종

아나스타샤의 모든 스킬은 가호를 기준으로 갈립니다. 원소전투스킬을 짧게 누르면 자애, 길게 누르면 영광이 붙습니다. 영광 가호가 없는 상태에서는 항상 자애로 간주되기 때문에, 사실상 E를 어떻게 쓰느냐가 캐릭터의 역할을 결정합니다.

가호가 중요한 이유는 원소폭발이 가호별로 따로 존재하기 때문입니다. 자애 상태에서는 폭발이 서포터용으로, 영광 상태에서는 딜러용으로 바뀝니다. 그래서 아나스타샤를 쓸 때는 "E를 탭할지 홀드할지"를 먼저 정하고 로테이션을 짜는 게 기본입니다.

원소전투스킬 「극성의 심판」

즉발로 얼음 범위 피해를 주고, 터치 방식에 따라 권능을 다르게 해방합니다. 재사용 대기시간은 15초입니다.

짧은 터치 — 자애. 즉발 212.8%(Lv.10) 피해 후 창백한 별의 성관을 소환합니다. 성관은 20초 동안 현재 필드 캐릭터를 따라다니며 2초마다 주변 적에게 얼음 범위 피해를 2회 줍니다. 타격당 계수는 115.2% 두 번이고, 두 번째 타격은 별 초전도 또는 별 확산 판정으로 바뀝니다. 별빛 반응 계수는 72.0%와 108.0%입니다.

길게 누르기 — 영광. 즉발 283.7% 피해 후 15초 동안 일반공격이 성스러운 가호의 창·데고메노 5연격으로 전환됩니다. 얼음 부여가 고정되어 다른 원소 부여로 덮어쓸 수 없고, 대신 강공격은 사용할 수 없습니다. 5연격 계수는 112.9%, 59.1% 두 번, 143.5%, 53.0% 세 번, 63.8% 세 번이며, 각 공격의 마지막 타격이 별빛 반응 판정으로 바뀝니다.

공통으로 E 사용 후 파티 전원이 20초 동안 치명타 피해 12%를 받습니다. 이 버프는 봉인 여부와 관계없이 유지되기 때문에, 서포터로 쓸 때도 딜러로 쓸 때도 먼저 E를 켜는 게 이득입니다.

원소폭발 1 — 「신세계를 향해」 (자애)

자애 가호 상태에서 쓰는 서포터용 폭발입니다. 즉발 360.7% 얼음 범위 피해를 주고, 성관의 지속 시간을 빙결시킵니다. 빙결은 지속 시간이 줄어들지 않는 상태를 뜻하므로, 사실상 성관을 20초 내내 유지하는 셈입니다.

지속 시간 동안 주변 파티 전원이 주는 별빛 반응 피해가 50% 증가하고, 성관이 공격할 때마다 별 초전도 판정 피해가 1회 추가됩니다. 추가 피해 계수는 20.2%, 별 확산 기준으로는 30.2%입니다.

아나스타샤를 오프필드로 내리면 본인이 봉인됩니다. 봉인 중에는 다시 교체할 수 없고, 아군이 별빛 반응 피해를 줄 때마다 남은 시간이 줄어듭니다. 봉인이 풀린 뒤 복귀하면 전용 스킬 창백한 별의 칙령·개선이 발동해 400.8%(별 확산 601.2%) 피해를 줍니다.

원소폭발 2 — 「밤이 끝날 때」 (영광)

영광 가호 상태에서 쓰는 딜러용 폭발입니다. 즉발 561.1%(별 확산 841.7%) 피해를 주고, 가호의 지속 시간을 빙결시킵니다. 여기에 더해 다른 파티원 최대 3명을 봉인합니다.

봉인된 아군은 필드로 교체할 수 없습니다. 대신 아나스타샤가 일반공격을 할 때마다 봉인 남은 시간이 줄어들고, 봉인이 풀린 아군을 터치하면 교체 대신 전용 스킬 창백한 별의 칙령·단죄 소멸이 발동합니다.

단죄 소멸은 3단 콤보입니다. 1단은 창 연속 공격으로 48.1% 피해를 5회 준 뒤 별 초전도 120.2%(별 확산 180.4%) 피해를 주고, 2단은 160.3%(240.5%), 3단은 200.4%(300.6%)로 마무리하며 가호의 빙결을 해제합니다. 3단 피해가 가장 크기 때문에, 봉인을 풀 때는 3단까지 이어서 쓰는 것이 핵심입니다.

봉인 구조 이해하기

아나스타샤를 어렵게 만드는 요소는 딜량이 아니라 봉인입니다. 봉인된 캐릭터는 필드에 나올 수 없기 때문에, 파티 조작이 일시적으로 제한됩니다. 대신 봉인된 캐릭터의 권능은 후속 공격으로 계속 발동합니다. 즉, "캐릭터를 못 바꾸는 대신 아나스타샤가 그 캐릭터의 공격을 대신 굴린다"는 구조입니다.

자애 모드는 본인만 봉인되므로 파티 운영 부담이 적습니다. 반면 영광 모드는 아군 3명이 묶이기 때문에, 봉인을 빨리 푸는 평타 운영이 강제됩니다. 이 차이 때문에 자애는 안정적인 서포터, 영광은 손이 바쁜 딜러로 성격이 갈립니다.

실전 운용

자애 서포터. E 짧게로 성관을 띄우고, Q로 지속 시간을 빙결시킨 뒤, 아나스타샤를 내려서 본인을 봉인합니다. 이후 아군이 별빛 반응 피해를 넣어 봉인을 풀고, 복귀해서 개선 피해를 터뜨리는 흐름입니다. 성관이 필드 캐릭터를 따라다니기 때문에, 메인 딜러가 움직여도 버프가 끊기지 않습니다.

영광 딜러. E 홀드로 창 모드를 켜고, Q로 아군을 봉인한 뒤, 아나스타샤가 평타를 넣어 봉인을 풉니다. 봉인이 풀린 아군을 터치할 때마다 단죄 소멸 1단이 발동하고, 같은 방식으로 2단과 3단을 이어 붙입니다. 3단이 끝나면 가호 빙결이 풀리므로, 다시 홀드 E로 사이클을 시작합니다.

두 모드 모두 원소 에너지 요구량이 50이고 쿨타임이 15초라 회전이 가볍습니다. 대신 폭발 자체의 계수보다 별빛 반응을 얼마나 잘 터뜨리느냐가 딜 비중을 좌우합니다.

패시브와 별빛 반응

아나스타샤가 파티에 있으면 아군의 초전도와 얼음 확산이 별 초전도·별 확산으로 전환됩니다. 이게 이 캐릭터의 정체성입니다. 단순한 얼음 딜러가 아니라, 별빛 반응 계열 전체를 켜주는 개척자에 가깝습니다.

돌파 특성으로는 공격력 100pt당 별빛 반응 기본 피해가 0.7% 증가하며, 최대 14%까지 올라갑니다. 별 초전도는 극지의 별영역이 원소력을 방출할 때 추가 원소력을 얻고, 별 확산은 별빛 돌풍이 2레벨로 생성되며 기본 계수가 15% 증가합니다.

장단점

장점. 첫째, 서포터와 딜러를 한 캐릭터로 해결할 수 있습니다. 둘째, 별빛 반응 파티의 핵심 축이라 기존 얼음 파티와는 다른 조합이 열립니다. 셋째, 원소 에너지 50에 쿨 15초라 운용 부담이 낮습니다. 넷째, 성관이 필드 캐릭터를 따라다녀서 버프 유지가 쉽습니다.

단점. 첫째, 봉인 때문에 파티 조작이 묶이는 구간이 생깁니다. 둘째, 영광 모드는 평타로 봉인을 풀어야 해서 손이 바쁩니다. 셋째, 별빛 반응을 쓰는 캐릭터 풀이 얇으면 성능이 반감됩니다. 넷째, 아직 베타 수치라 정식 출시에서 계수가 바뀔 수 있습니다.

뽑을 만한가

별빛 반응 파티를 이미 굴리고 있다면 최우선 픽입니다. 반응 자체를 켜주고 증폭까지 하기 때문에, 다른 캐릭터로 대체하기 어려운 축입니다. 얼음 서포터와 딜러를 한 장으로 해결하고 싶을 때도 매력적입니다.

반대로 아군 조작이 묶이는 봉인 구조가 불편하거나, 별빛 반응 캐릭터를 거의 보유하지 않았다면 우선순위를 낮춰도 됩니다. 베타 기준 수치이므로, 확정 정보가 나오기 전까지는 재화를 아껴두는 쪽이 안전합니다.

성좌 요약

C1은 명예에 얼음 캐릭터 공격력 15%, 다른 원소 캐릭터 원소 마스터리 60을 더합니다. C2는 자애에서 별빛 반응 치명타 피해 60%, 영광에서 주요 공격 피해 125%를 줍니다. C4는 명예 증가량을 130%로 올리고, C6은 개선 250%와 단죄 소멸 3단 200%를 추가합니다.

마무리

아나스타샤는 "얼음 아콘"이라는 이름값보다 별빛 반응 개척자라는 정체성이 더 중요한 캐릭터입니다. E 탭과 홀드로 역할이 갈리고, Q는 가호에 따라 성관 유지와 아군 봉인으로 나뉩니다. 스킬 설명이 길지만, 실제로는 "E로 가호를 고르고 Q로 그 가호를 굴린다"는 두 줄로 요약됩니다.

본 글은 7.3 베타 데이터마이닝과 공개된 키트 정보를 기준으로 작성했으며, 정식 출시 시 계수와 효과가 변경될 수 있습니다.

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