필자도 거희 1년정도 원신을 하면서 원소 충전 효율이 중요하다고 생각은 하지만,
정확하게 정리는 하지 않고 수치적으로 160%, 300%등등 느낌적으로 사용했는데,
이 부분이 궁금하여 정리해본다.
우선, 원소 충전이 무엇인지 부터 알아보자.
원소 충전 이란
원소 충전이란 원신에서 캐릭터는 원소 전투와 원소 폭발이라는 2개의 기술을 가지고 있다.
이중 원소 폭발은 캐릭터의 원소 에너지를 가득 채워야 사용이 가능하다. 특히 원소 폭발은 가장 강력한 기술이기 때문에 자주 사용해야 피해량을 높일 수 있다. 따라서 여기에 필요한 원소 에너지를 빨리 채워야 한다.
그리고 원소 에너지는 적과의 전투중에 원소 입자, 구슬을 통해서 획득이 가능하다.
보통 작은 원소 구슬을 원소 입자, 큰 원소 구슬을 원소 구슬 이라고 한다.
원소 입자, 원소 구슬 은 원소 속성별로 색깔을 가지고 있다. 풀 속성 원소은 녹색, 불 속성 원소은 빨간색으로 개별 원소 구슬의 속성 확인이 가능하다. 아무런 색깔이 없는 경우 무 속성 원소 입자, 구슬이다.
그리고 이렇게 획득한 원소 입자와 구슬은 각자 캐릭터의 원소 충전 효율에 따라 최종 계산된다.
이 부분은 뒤에 서술하겠다.
원소 입자, 구슬 획득
원소 에너지 획득은 2가지의 경우로 획득이 가능하다.
1. 원소 전투 스킬을 적에게 적중시켰을 경우:
원신에서는 원소 전투 스킬을 통해 대부분 원소 에너지 획득이 가능하다. 기술 별로 원소 에너지 획득 개수와 발동 조건이 다르지만, 기본적으로 적에게 명중했을 경우 1~3개 정도 원소 입자을 획득한다.
특정 캐릭터의 경우 홀드시 2개에서 3개로 1개를 추가로 획득이 가능하거나(운근, 디오나등) 설치를 통해 지속적으로 1개씩 획득이 가능한다.(피슬, 알베도등)
2. 몬스터의 체력이 줄었거나 처치했을 경우:
몬스터의 체력이 줄었을 경우 무 속성 원소 입자을 획득 할 수 있다.
그리고 큰 슬라임, 심연술사와 같은 대형/정예 몬스터는 원소 속성의 원소 구슬을 획득할 수 있다.
(불 츄츄 심연 메이지 처치시 불 원소 구슬)
또 적이 크고 강력한 우두머리로 분류되는 몬스터의 경우(츄츄왕 등) 체력이 줄어들어도 원소 구슬을 획득한다.
체력 기준은 작은 몬스터은 50% 에서 대형 몬스터은 75% 50% 25%로 무속성 원소 입자와 원소 구슬 획득이 가능하다.
원소 에너지 획득량 계산
원소 에너지 획득량
원소 입자 = 2 원소 에너지
원소 구슬 = 6 원소 에너지
필드 캐릭터 기준으로 원소 구슬별 획득량은 다음과 같다.
동일 속성은 x1.5
무 속성은 x1
다른 속성은 x0.5
이 에너지 충전을 가지게 되며, 대기중인 캐릭터의 50%의 효율을 받는다. 정리해 보면 아래와 같다.
속성 | 필드 캐릭터 | 대기 캐릭터 |
동일 속성 원소 입자 | 3 | 1.8 |
무 속성 원소 입자 | 2 | 1.2 |
다른 속성 원소 입자 | 1 | 0.6 |
동일 속성 원소 구슬 | 9 | 5.4 |
무 속성 원소 구슬 | 6 | 3.6 |
다른 속성 원소 구슬 | 3 | 1.8 |
그럼 캐릭터의 원소 충전 효율은 무엇일까?
원소 충전 효율
원소 충전 효율은 여기에 획득량을 증가시켜 주는데 곱연산으로 계산된다.
쉽게 생각해서 100%의 원소 충전 효율이라면, 1배라는 의미이므로, 증가량은 없다.
하지만 200%라면 2배의 증가량을 받게 된다.
동일 원소 입자를 획득한다면(2 x 1.5 x 1)에서 200%로 (2 x 1.5 x 2)가 되어, 3 원소의 에너지 획득을 6 원소의 에너지 획득으로 늘어나게 된다.
실제 실험을 통해 확인해보자. 아래는 원소 에너지 60이 필요한 운근의 원소 충전 효율 120%일때 영상이다.
운근 기본 120% 원소 충전 효율, 2개의 원소 입자 기준:
2(원소 입자의 원소 에너지량) x 2(원소 입자 2개) x 1.5(동일 원소 효과 1.5배) x 1.2 (운근 레벨 돌파 효율에 따른 원소 충전 효율20% 추가)
이를 계산해 보면 원소 전투 스킬 한번에 받을 수 있는 원소 에너지는 7.2이다. 따라서 9번의 원소 전투를 사용해야 64.8이 되며, 원소 폭발을 할 수 있게 된다. 아래 실험 영상으로 9번에 원소 폭발이 가능한 것을 알 수 있다.
원소 충전 효율이 301%를 맞춰서 진행하면, 원소 입자 2개로 18.06 의 에너지를 받을 수 있기 때문에 4번의 원소 전투 스킬로 원소 폭발에 필요한 에너지를 획득할 수 있다.
만약 이를 효과적으로 계산한다면, 15의 에너지를 원소 전투 1회로 개선하면 250%만 만들어도 4번이라는 조건은 동일하게 된다.
원소 충전 효율, 잘 이용하려면...
파티원들에 의해 대기중에도 원소 에너지가 자신의 원소 충전 효율이 따라 충전이 가능하므로, 4명의 파티를 운영할때에는 효율성을 보고 계산할 필요가 있다.
보통 4명을 이용해서 원소 전투와 원소 폭발을 모두 사용하고 메인 딜러를 통해 공격을 하는 방식으로 회전을 마치게 되는데, 이 한 사이클이 끝이 났을 때 다시 원소 폭발을 사용할 준비가 되는 것이 가장 좋은 운영 방법이다.
따라서 파티원들의 원소 입자를 얻는다고 생각해보면, 2개~3개씩의 원소 입자 그리고 몬스터에게도 획득할 수 있기 때문에, 250%까지 원소 충전 효율을 올릴 필요는 없다.
보통 원소 충전 효율을 160~200% 사이를 설정하면 크게 무리 없이 원소 폭발을 사용할 수 있다.
또 캐릭터에 따라서 원소 폭발에 필요한 원소 에너지가 작은 경우 원소 충전 효율이 필요 없는 캐릭터도 존재하므로 이 부분은 캐릭터에서 요구하는 원소 에너지 량과 파티원들에 따라서 구성이 가능하다.
원소 충전 무기는 페보니우스와 제례 시리즈
원소 충전 효율에 도움이 되도록 서포터와 서브 딜러는 절연의 기치와 함께 페보니우스 시리즈를 이용하는 것도 좋은 방법이라고 할 수 있다.
페보니우스 무기의 장점은 무속성 원소 입자 3개를 생성해 주기 때문에, 자신의 원소 충전 효율의 의해 획득량이 올라가고, 파티 전체의 원소 에너지도 올려주는 효과가 있어, 원소 에너지를 자신만 올려주는 카타인 십자창 보다 좋은 무기라고 할 수 있다. (부가적으로 자신의 원소 에너지 6도 추가로 채워준다.)
그리고 만약 절연의 기치 4세트를 사용한다면, 원소 충전 효율이 피해량을 올려주는 효과까지 가져가게 된다.
제례 시리즈 역시 원소 전투 스킬을 2번 사용할 수 있기 때문에 원소 입자를 2배로 획득할 수 있어, 페보니우스 시리즈 못지 않은 좋은 효율을 가지고 있다.
그래서 보통 파티에 하나에서 둘 정도는 페보니우스나 제례 시리즈를 설정하는 것이 파티 전체의 원소 충전에 도움이 된다.
현재 많은 서브 딜러와 서포터들의 무기로 자리잡은 이유중 하나이지 않을까 싶다.
페보니우스나 제례 이외에 예외적으로 한손검 무기인 아메노마 카케우치가타나는 원소 에너지를 12씩 최대 3회 충전으로 36의 원소 에너지를 올려주기 때문에 원소 충전 효율이 없더라도 사용할 만하다.
마치며
원소 충전 효율에 대해서 정리해 보았는데,
원신은 원소 폭발을 계속 사용하는 것만으로 파티의 강력하게 만드는것이 가능하므로, 자신의 파티의 원소 충전 효율을 맞춰보는것은 어떨까? 분명 2배는 아니지만, 1.5배 강력해진 파티를 느낄 수 있을 것이다.
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