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Games/Star Rail

스타레일 - [화합] 스파클 종결 육성 및 유물, 파티 조합

by 올엠 2024. 2. 22.
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점쟁이? 느낌의 동양, 특히 일본풍 느낌이 물씬 나는 캐릭터인데, 아군의 전투 스킬 포인트와 행동게이지를 올려주는 서포터 형태의 캐릭터이다.

스토리중 역활은 

「가면의 우인」 멤버 중 한 명, 종잡을 수 없으며 목적을 이루기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 성격으로 묘사되고 있으며, 역할극에 심취한 위험한 연극 대가. 천의 얼굴을 지닌 그녀는 수많은 모습을 가지고 있고, 스파클에게 재물, 지위, 권력 따위는 중요하지 않다. 그녀를 움직일 수 있는 건 오직 「재미」 뿐이다

당돌한 소녀 느낌?

스킬 구성

스파클은 양자 속성 전문 서포터라고 할 수 있다. 캐릭터 승급에 존재하는 야상곡이라는 특성을 이용하여, 아군의 공격력을 15% 올려주는데, 양자 속성인 경우 5%/15%/30% 추가로 증가시켜 주기 때문에, ALL 양자 파티에 좋은 서포터 역활을 해줄 것으로 보인다.

더욱이 전투 스킬 포인트가 최대 5개에서 7개로 증가되는 놀라움을 선사해 주어서 파티원들이 전투 스킬 포인트가 부족해 제대로 힘을 쓰지 못하는 상황을 방지하고, 전투 스킬 포인트를 소모하는 것만으로도 피해량 증가효과를 주기 때문에, 상당히 유리한 전투를 이어갈 수 있다.

다만 브로냐와 비교될 부분들이 많고, 브로냐는 상시이기 때문에 쉽게 얻을 수 있다는 점이 이캐릭터를 가져가야하는지를 망설이게한다.

일반 공격 - 모노드라마 | 단일 공격(1/5/9)

지정된 단일 적에게 스파클 공격력 50%/90%/130%만큼의 양자 속성 피해 준다.

 

전투 스킬 - 꿈을 헤엄치는 물고기 | 단일 서포트(1/5/10)

지정된 단일 아군의 치명타 피해가 스파를 치명타 피해의 12%/16.8%/24%에 27%/34.2%/45%를 더한 값만큼 증가한다. 지속 시간. 1 턴. 또한, 해당 목표의 행동 게이지가 50% 증가한다.

스파클이 자신에게 해당 스킬을 발동하면 행동 게이지 증가 효과가 발동하지 않는다.

스파클이 단순히 100% 치명타 피해를 가졌다고 보면, 10레벨 기준으로 69%의 치명타 피해를 올려주는 효과를 가지게 된다. 그리고 행적을 이용해서 1턴 더 치명타 피해 효과를 유지 할 수 있는 점은 피해량 증가에 큰 도움이 될 것이다.

필살기 - 별하늘의 축언  | 전체 서포트(1/5/10)

아군의 전투 스킬 포인트를 4pt 회복하고 모든 아군이 [기이한 수수께끼] 효과를 획득한다 [기이한 수수께끼]를 보유한 아군은 스파클 특성으로 발동되는 피해 증가 효과가 스팩당 6%/7.6%/10% 증가한다. 지속 시간 2턴

소모한 전투 스킬 포인트를 단숨에 회복시키면서 피해량 증가 효과를 주는 기술이다. 전투 스킬 포인트 소모가 많은 파티에서 아주 좋은 기술이 될 것으로 보인다. 스파클은 특성을 통해서 전투 스킬 포인트 소모에 따라서 피해량 증가 효과를 기본적으로 가져오기 때문에, 여기에 피해 증가를 증폭해주는 효과를 가진다. 최대 3스택이므로, 30%의 추가 피해 증가가 가능할 것으로 보인다.

특성 - 서술 트릭 | 전체 서포트(1/5/10)

스파클이 필드에 있을 시 전투 스필 포인트 최대치가 추가로 2pt 증가한다. 아군이 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 3%/4.2%/6% 증가한다, 해당 효과 지속 시간:2턴, 최대 중첩수:3스택

 

비술 - 믿을 수 없는 화자 | 강화

비술 사용 후 모든 아군이 20초 동안 [미혹] 상태에 진입한다. [미혹] 상태에선 적에게 들키지 않으며, [미] 중에 전투 진입 시 아군이 전투 스킬 포인트를 3pt 회복한다

 

주요 행적

  • 세시기

일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 10pt 회복한다

  • 인조화

전투 스킬이 제공하는 치명타 피해 증가 효과가 목표의 다음 턴 시작까지 연장된다

  • 야상곡

모든 아군의 공격력이 15% 증가한다. 아군 파티 중 양자 속성 캐릭터가 1명/2명/3명 존재 시 양자 속성 아군 캐릭터의 공격력이 추가로 5%/15%/30% 증가한다

 

성혼

성혼은 두번째 성혼까지 돌파하면, 아스타의 공격력 증가 효과를 쉽게 유지할 수 있어서 파티에 사용하는 것을 고려해볼만 하다. 특히 첫번째 성혼을 하면 1회 더 공격을 진행하여, 에너지 스택을 보다 쉽게 쌓을 수 있도록 도와준다.

  1. 필살기가 가하는 [기이한 수수께끼]의 지속 시간이 추가로 1턴 증가하며, [기이한 수수께끼]를 보유한 아군의 공격력이 40% 증가한다
  2. 특성의 각 스택 효과는 추가로 아군이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 8% 무시하게 한다
  3. 전투 스킬 +2, 일반공격 +1
  4. 필살기가 전투 스킬 포인트를 1pt 추가로 회복시키고, 특성의 전투 스킬 포인트 최대치 증가 효과가 추가로 1pt 증가한다
  5. 필살기 +2, 특성 +2
  6. 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과가 스파클 치명타 피해의 30%만큼 추가로 증가한다. 스파클이 전투 스킬을 발동하면, 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과는 [기이한 수수께끼]를 보유한 모든 아군에게 적용된다. 스파클이 필살기를 발동할 시 단일 아군 중 전투 스킬의 치명타 피해 증가 효과를 보유한 목표가 있으면, 해당 효과는 [기이한 수수께끼]를 보유한 동료에게까지 확산된다

 

광추

스파클을 가장 잘 사용하는 방법은, 양자 속성과 함께 사용하는 것이기 때문에,  행성과의 만남 좋은 광추가 될 것으로 보인다.

스파클은 속성들과 함께 사용하는 것이 효율이 좋기 때문에 동일한 속성의 피해량을 증가시켜주는 광추를 착용하도록 하자.

행성과의 만남

 

 

전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다.

현재 전투 스킬 포인트를 많이 사용하는 허수의 단항•음월 에게도 스파클은 유용하기 때문에 보다 범용적인 광추는 2.0에서 배포하는 좋은꿈 마을 대모험 광추가 좋다.

좋은꿈 마을 대모험

장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 모든 아군에게 [동심]을 부여한다. [동심]은 아군에게 상응하는 유형의 스킬이 가하는 피해를 12%14%/16%/18%/20% 증가시킬 수 있다. [동심] 효과는 장착한 캐릭터가 가장 최근 사용한 스킬 종류에만 효과가 적용되며, 중첩할 수 없다

유물

현재까진 지원형에게 좋은 유물은 가장공간을 누비는 메신저이다.

가장공간을 누비는 메신저

2개: 속도 6% 증가

4개: 장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다스파클은 스타레일 2.0에 함께 등장하는 화합 캐릭터로 양자 속성을 가지고 있다.

연결 매듭 역시, 양자 전문 파티라면, 꿈의 땅 페나코니 를 범용성 파티는 부러진 용골 을 통해 파티원들의 피해량을 최대한 끌어 올리는 방식을 선택하면 좋다.

꿈의 땅 페나코니

2개: 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다

 

공격 스킬이 거희 없기 때문에, 파티 버프에  치명타 피해 위주로 올리고, 에너지 회복 효율과 HP를 통해서 생존력을 확보하는 방식으로 구성하는 것이 효과적이다.

  • 바디

치명타 피해

  • 신발

속도

  • 차원 구체

HP

  • 연결 매듭

에너지 회복 효율

  • 부옵션

치명타 피해

 

파티 조합 및 운영

스파크의 파티 역활은 양자 속성 파티 단항•음월 을 위한 파티가 가장 좋은 파티라고 할 수 있다. 그외 파티에서도 사용이 가능하지만, 좋은 캐릭터가 많아서... 다음으로는 도박을 좋아하는 4성 청작이라고 할 수 있다. 청작은 많은 전투 포인트를 소모하기 때문에 스파클하고 잘 어울리는 캐릭터이다. 그리고 은랑을 넣어서 양속 속성 약점을 만들어 내는 것도 좋다.

양자 양자 양자 @
  • 딜러

제레/청작, 단항•음월

  • 서포터

부현, 스파클

 

마치며

스파클 자체의 매력도가 현재는 넘쳐날지는 조금 미지수 같은 캐릭터 느낌이다.

특히 브로냐 를 잘 육성해 두었다면, 굳이 라는 느낌이 가한데... 곧 출시 될 것이니 직접 확인해보자.

필자의 한줄 평은 2.1을 기다려야 하지 않을까?

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